INHOUDSOPGAWE:
Video: EF 230: Home System 3000 Instrueerbaar: 4 stappe
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:25
Die Home System 3000 is 'n toestel wat 'n Arduino, 'n temperatuursensor, 'n piezo -zoemer, 'n optiese detektor/fototransistor en 'n servo gebruik om maniere te wys om die energie -doeltreffendheid van die huis te verbeter.
Stap 1: Temperatuursensor
· Gebruik u krag- en aarddrade
die mikrobeheerder aan die kant van die broodbord
· Plaas die temperatuursensor in die broodbord en voer die ooreenstemmende krag- en gronddrade dienooreenkomstig
· Let op dat die temperatuursensor drie tande het, en die middelste punt het 'n draad wat van die poort "A0" loop.
· Kode vir temperatuursensor:
answer = questdlg ('Begin asseblief die arduino- en servo -startkode', 'response', 'Ok', 'Ok')
prompt = 'Druk op enige sleutel om te begin'
pouse
prompt1 = 'Stel minimum temperatuur'
x = invoer (prompt1)
prompt2 = 'Stel maksimum temperatuur'
y = invoer (prompt2)
prompt3 = 'druk op enige sleutel om te begin'
pouse
figuur
h = geanimeerde lyn;
byl = gca;
ax. YGrid = 'aan';
ax. YLim = [65 85];
stop = vals;
startTime = datetime ('nou');
terwyl ~ stop
% Lees huidige spanningswaarde
v = readVoltage (a, 'A0');
% Bereken temperatuur vanaf spanning (gebaseer op datablad)
TempC = (v - 0.5)*100;
TempF = 9/5*TempC + 32;
Kry die huidige tyd
t = datetime ('nou') - startTime;
Voeg punte by animasie
byvoegings (h, datum (t), TempF)
Dateer asse op
ax. XLim = datenum ([t-sekondes (15) t]);
datetick ('x', 'keep limits')
getrek
Gaan die stoptoestand na
stop = readDigitalPin (a, 'D12');
Stap 2: Gonser
· Draai die gonser in wat gebruik word om 'n uiterste hoë of uiterste lae temperatuur te toon
· Geen draad word van die positiewe kolom na die positiewe kant van die zoemer gelei nie
· In plaas daarvan word 'n draad van die positiewe kant van die zoemer na 'n poort met die naam "11" gelei
Dit sal later gebruik word om die ligging van die zoemer in die geskrewe kode te noem.
· Kode vir gonser:
as TempF> = y
disp ('sluit deur, dit is warm')
playTone (a, 'D11', 500, 1)
andersif TempF <= x
disp ('sluit deur, dit is koud')
playTone (a, 'D11', 250, 1)
einde
einde
Stap 3: Optiese detektor/fototransistor
· Hierdie sensor benodig weerstande in teenstelling met die ander
· Maak seker dat al vier die punte van die sensor in die lus ingesluit is nadat die drade in die stekker gekoppel is
· Die sensor bespeur 'n verandering in lig, wat beweging voorstel, en teken dit op as 'n inset
· Kode vir optiese detektor/fototransistor:
duidelik a
a = arduino ('/dev/tty.usbserial-DN01DVI2', 'Uno', 'Libraries', 'Servo');
prompt = 'Stel ligvlakdrempel'
z = invoer (prompt)
lightLevel = 0
terwyl lightLevel ~ = -1
lightLevel = readVoltage (a, 'A1')
as ligvlak> = z
antwoord = questdlg ('wil u AC verander?', 'Ja', 'Nee')
skakel antwoord
geval 'Ja'
answer2 = questdlg ('Draai AC omhoog of omlaag?', 'response', 'Down', 'Up', 'Up')
skakel antwoord 2
geval 'af'
s = servo (a, 'D10');
vir hoek = 0:.1:.5
skryfPosisie (s, hoek);
current_position = readPosition (s);
huidige posisie = huidige posisie * 180;
% druk huidige posisie van servomotor
fprintf ('Huidige posisie is %d / n', huidige_posisie);
'n klein vertraging is nodig sodat die servo by die
% hoek daaraan vertel.
pouse (2);
einde
bring motor terug in 0 -hoekposisie
skryfPosisie (s, 0);
duidelik s
prompt = 'Druk op enige sleutel om voort te gaan'
questdlg ('AC afgewys', 'antwoord', 'Ok', 'Ok')
geval 'Up'
s = servo (a, 'D10');
vir hoek =.5:.1: 1
skryfPosisie (s, hoek);
current_position = readPosition (s);
huidige posisie = huidige posisie * 180;
% druk huidige posisie van servomotor
fprintf ('Huidige posisie is %d / n', huidige_posisie);
'n klein vertraging is nodig sodat die servo by die
% hoek daaraan vertel.
pouse (2);
einde
Stap 4: Servo
· Die servo verteenwoordig
'n lugversorger, en is 'n uitset van die bewegingsopsporingsinvoer
· Dit benodig 'n positiewe draad, gronddraad en 'n draad van poort "D9" na die servo
· Kode vir servo:
bring motor terug in 0 -hoekposisie
skryfPosisie (s, 0);
duidelik s
prompt = 'Druk op enige sleutel om voort te gaan'
questdlg ('AC opgedaag', 'antwoord', 'Ok', 'Ok')
einde
einde
pouse
breek
einde
einde
*Spesiale opmerking: sommige van die kode vir die servo is geïntegreer met die kode vir die optiese detektor/fototransistor.
Aanbeveel:
Kubus Sat Instrueerbaar: 7 stappe
Cube Sat Instructable: Deur Caden Howard
TAD 130 Instrueerbaar: 20 stappe
TAD 130 Instrueerbaar: Oorsig
GPU Instrueerbaar: 5 stappe
GPU -instruksies: hierdie instruksies lig die leser in oor wat 'n GPU is en hoe dit werk
ECI Instrueerbaar: 4 stappe
ECI Instructable: Die Elektro Chemical Industry, ECI-stasie, in Roermond het 'n ryk geskiedenis. Die stasie is in 1920 gebou. Sedert 1926 behoort die stasie tot die ECI. Net voor die einde van die Tweede Wêreldoorlog, is die stasie gebombardeer en 'n groot deel van die stad het dit verloor
Diamond Ring Laser Light Show - SKYlasers Instrueerbaar: 3 stappe
Diamond Ring Laser Light Show - SKYlasers Instructable: Dit is 'n baie eenvoudige instruksie om u eie laserligskou te skep! Natuurlik praat ons nie van 'n gewone ligskou nie. Ons is hier om 'n laserligvertoning te wys deur die weerkaatsings van 'n diamantring. Al ooit gewonder hoekom 'n diamant is