INHOUDSOPGAWE:

Spelontwerp in vyf stappe: 5 stappe
Spelontwerp in vyf stappe: 5 stappe

Video: Spelontwerp in vyf stappe: 5 stappe

Video: Spelontwerp in vyf stappe: 5 stappe
Video: Волшебная палочка для МОЛОДОСТИ. Урок 1 - Му Юйчунь суставы шея локти. 2024, November
Anonim
Spelontwerp in flits in 5 stappe
Spelontwerp in flits in 5 stappe

Flick is 'n baie eenvoudige manier om 'n speletjie te maak, veral iets soos 'n legkaart, visuele roman of avontuurlike speletjie.

Stap 1: Stap 1: Gaan na Flickgame.org

Stap 1: Gaan na Flickgame.org
Stap 1: Gaan na Flickgame.org

Stap 2: Stap 2: Teken 'n prentjie vir u eerste raam, raam 1 met behulp van die verskillende kleure

Stap 2: Gebruik die verskillende kleure en teken 'n prentjie vir u eerste raam, raam 1
Stap 2: Gebruik die verskillende kleure en teken 'n prentjie vir u eerste raam, raam 1

Stap 3: Stap 3: u kan nou skakels toewys na sommige van die kleure wat u gebruik het, so as 'n speler op iets van daardie kleur klik, neem dit hulle na die ooreenstemmende raam. Koppel een van die kleure wat u gebruik het aan raam 2

Stap 3: U kan nou skakels toewys na sommige van die kleure wat u gebruik het, so as 'n speler op iets van daardie kleur klik, neem dit hulle na die ooreenstemmende raam. Koppel een van die kleure wat u gebruik het aan raam 2
Stap 3: U kan nou skakels toewys na sommige van die kleure wat u gebruik het, so as 'n speler op iets van daardie kleur klik, neem dit hulle na die ooreenstemmende raam. Koppel een van die kleure wat u gebruik het aan raam 2

Stap 4: Stap 4: Maak raam 2 oop, teken 'n nuwe prentjie, ken 'n skakel na 'n kleur wat u gebruik het, sodat dit terugkom na raam 1

Stap 4: Maak raam 2 oop, teken 'n nuwe prentjie, ken 'n skakel na 'n kleur wat u gebruik het, sodat dit terugskakel na raam 1
Stap 4: Maak raam 2 oop, teken 'n nuwe prentjie, ken 'n skakel na 'n kleur wat u gebruik het, sodat dit terugskakel na raam 1
Stap 4: Maak raam 2 oop, teken 'n nuwe prentjie, ken 'n skakel na 'n kleur wat u gebruik het, sodat dit terugskakel na raam 1
Stap 4: Maak raam 2 oop, teken 'n nuwe prentjie, ken 'n skakel na 'n kleur wat u gebruik het, sodat dit terugskakel na raam 1
Stap 4: Maak raam 2 oop, teken 'n nuwe prentjie, ken 'n skakel na 'n kleur wat u gebruik het, sodat dit terugskakel na raam 1
Stap 4: Maak raam 2 oop, teken 'n nuwe prentjie, ken 'n skakel na 'n kleur wat u gebruik het, sodat dit terugskakel na raam 1
Stap 4: Maak raam 2 oop, teken 'n nuwe prentjie, ken 'n skakel na 'n kleur wat u gebruik het, sodat dit terugskakel na raam 1
Stap 4: Maak raam 2 oop, teken 'n nuwe prentjie, ken 'n skakel na 'n kleur wat u gebruik het, sodat dit terugskakel na raam 1

Stap 5: Stap 5: Probeer om u speletjie te speel

Stap 5: Probeer om u speletjie te speel!
Stap 5: Probeer om u speletjie te speel!
Stap 5: Probeer om u speletjie te speel!
Stap 5: Probeer om u speletjie te speel!
Stap 5: Probeer om u speletjie te speel!
Stap 5: Probeer om u speletjie te speel!
Stap 5: Probeer om u speletjie te speel!
Stap 5: Probeer om u speletjie te speel!

Dit is nog nie veel nie, maar daar is baie dinge wat u met hierdie stelsel kan bou. Miskien kan u 'n spel vir grotverkenning bou waar die speler uit 'n doolhof moet wegkom. Of miskien kan u 'n raaisel maak waar die verkeerde antwoord tot 'n spel op die skerm lei.

As u Flick onder die knie het en iets ingewikkelder wil hê om mee te werk, probeer dan Adam Le Doux se Bitsy, of Candle's Flicksy, wat op albei uitbrei.

Aanbeveel: