INHOUDSOPGAWE:
Video: "Transformer" Juke Box - Diego Bandi: 4 stappe
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:23
Die doelwit van Juke Box is om drie kanonne te gebruik wat ons kan gebruik. Ons kan 'n omskakelaar met 'n skakelaar vir 9V gebruik en 'n LCD -skerm met 'n menus. U kan ook die belangrikste funksies vir die voor- en agterkant van die LCD -skerm gebruik, sowel as 'n LCD -skerm wat u kan gebruik. Ons kan die funksie van die lieflike speelgoed 'n goeie idee gee om 'n buzzer te speel.
Stap 1: materiaal
Materiaal:
- Legos
- Arduino UNO
- Springers
- Kabels hembrsa/machos
- Botones
- LCD 16x2
- Weerstandighede
- Protobord
- Gonser Activo
- Skakel
-Fuente de poder externa, bateria de 9V.
Stap 2: Circuito
Die primêre aansluiting van die terminale van 5V vir die positiewe en die negatiewe aard van die grond.
Gonser:
Dit kan ook 'n negatiewe en 'n gemiddelde weerstand bied, sowel as 'n digitale pin -element.
Botones:
-Primero kan 'n terminale aansluiting op 'n 5V -kaart bied.
- Segundo se conecta una resistencia directamente a la terminal de ground.
- Tercer: Die terminale van die weerstand kan op 'n digitale manier gekoppel word.
(REPETIR LOS TRES PASOS EN CADA BOTON)
Pantalla LCD: Necista -kabels kan van 'n macho gebruik word
-El kabel van SCL konectado al A5. (EN LOS ANALOGOS)
- Die kabel van SDA kan in A4 -formaat gebruik word.
- Die kabel VCC kan 'n 5V -laadbord aanskakel.
- Die kabel GND kan ook 'n negatiewe protobord bevat.
Stap 3: Codigo
-Primero consiste en die aflaai van die libreria de la pantalla LCD.
- Ons kan die volgende definieer: hoe om die komponente van veranderlikes en kontades te verander.
- Ons het 'n amptelike skerm en 'n LCD -skerm.
- Verag 'n basis van 'n leë lus, die hoofstruktuur van die struktuur, en dit kan 'n unieke funksie hê as die knoppie van die see 'n funksie kan hê.
- Si el boton previo es apachado se le resta 1.
- As ons die eerste keer wil sien, is 1.
- Luidens 'n e -menu kan u 'n groot deel van die lcd -stelsel gebruik.
- Cuando al boton die play se le oprime se le suma 1.
-Ons kan die instruksies vir die reproduksie van die notas en die respek sien. Así funciona for 3 canciones.
Stap 4: Tecnicas De Manufactura Digital
-Konstruksie
- Diseño
- Skakel vir die volledige kring.
- Uso de pantalla LCD.
- Uso de Buzzer activo.
- Pull-down vir die gebruik van die los botones.
Diego Bandi - 20734
Aanbeveel:
The Transformer (Mashup) - Gemaak deur Devasya Sharma en Shaurya Seam: 5 stappe
The Transformer (Mashup) - Gemaak deur Devasya Sharma en Shaurya Seam: Hi! Ek is Devasya Sharma en ek is hier saam met my vriend Shaurya Seam! Vandag wil ons u een van ons mees unieke idees wys, wat baie interessant is! Ons is 13 jaar oud en ons het ons projek heeltemal van nuuts af gemaak! Ons is studente uit Indië en
Flyback Transformer Driver vir beginners: 11 stappe (met foto's)
Flyback -transformatorbestuurder vir beginners: Die skema is opgedateer met 'n beter transistor en bevat basiese transistorbeskerming in die vorm van 'n kondensator en diode. Die " verder gaan " bladsy bevat nou 'n manier om hierdie roemryke spanningspieke met 'n voltmeter te meet
N Juke Box vir die baie jong Aka Raspi-Music-Box: 5 stappe
N Juke Box vir die baie jong … Aka Raspi-Music-Box: geïnspireer deur die instruksionele " Raspberry-Pi-gebaseerde-RFID-Music-Robot " Ek beskryf 'n musiekspeler wat ROALDH vir sy 3-jarige bou, vir my nog jonger kinders. Dit is basies 'n boks met 16 knoppies en 'n Raspi 2 i
Speel liedjies met Arduino met behulp van ADC na PWM op Flyback Transformer of luidspreker: 4 stappe
Speel liedjies met Arduino met behulp van ADC na PWM op Flyback Transformer of luidspreker: Hallo ouens, dit is die tweede deel van my ander instruksies (dit was baie moeilik), basies, in hierdie projek het ek die ADC en TIMERS op my Arduino gebruik om omskakel klanksignaal in 'n PWM -sein. Dit is baie makliker as my vorige Instructa
"Ready Maker" - Beheer oor die "Lego Power Functions" -projek: 9 stappe
"Ready Maker" - Beheer oor "Lego Power Functions" -projek: Leer hoe om Lego " Power -funksies " komponente met Arduino -bord en bou u projek in die " Ready Maker " redakteur (geen kode nodig nie) om u model op afstand te beheer