INHOUDSOPGAWE:

Arduino Rocket Launcher: 5 stappe
Arduino Rocket Launcher: 5 stappe

Video: Arduino Rocket Launcher: 5 stappe

Video: Arduino Rocket Launcher: 5 stappe
Video: NEVER slap a MP5! 😵 2024, November
Anonim
Arduino Rocket Launcher
Arduino Rocket Launcher

Dit is 'n projek wat die arduino uno gebruik om modelrakette af te skiet. Benewens elektroniese komponente wat op die broodbord aangesluit word, benodig u ook 'n 12V -kragtoevoer met 'n batteryklem, 'n kabel van minstens 10 voet met krokodilleklemme, 'n kragbron vir die arduino en alles wat u normaalweg benodig om 'n vuurpyl te begin: enjin, ontsteker, prop, lanseerplaat, ens. As jy besluit om dit te bou, vertel my hoe dit gaan!

As u nog nie 'n model in rakette is nie, kyk dan na hierdie gids: Aan die gang met modelraket

Stap 1: Kry die materiaal

Jy sal nodig hê:

-12 volt kragtoevoer: klik hier

-9 volt battery en aansluiting om die Arduino aan te dryf: klik hier

-Materiaal vir die bekendstelling van rakke

-Toetsleidings: klik hier

-Arduino Uno

-Broodbord

-Elektroniese komponente:

  • Skyfskakelaar
  • Druk knoppie
  • Transistor/Mosfet
  • LED
  • Piezo
  • Potensiometer
  • LCD (16 x 2)
  • Weerstand (1KΩ, 220Ω, 220Ω)
  • Drade van verskillende groottes

Stap 2: Kry die kode

Gaan na https://github.com/Rainbowz4U/arduino-rocket-launcher en kopieer die kode in die Arduino-redakteur en laai die kode dan op na u arduino.

Stap 3: Monteer die stroombaan

Monteer die stroombaan
Monteer die stroombaan

Gebruik die diagram om u te help. Ek het die drade met kleur gekodeer om te help met die montering: Rooi is vir krag, swart is vir grond, pienk/oranje/groen/geel is vir die data van die LCD, blou is vir die LED, pers is vir die Piezo en die bruines is vir die skakelaar/knoppie.

Stap 4: Toets

Maak eers seker dat die batterye ingepak is, 9v op die Arduino en 12v in die stroombaan. Die LCD sal brand, en die piezo sal piep. Koppel die een punt van die meetkabels aan die drade, draai die veiligheidskakelaar en druk dan op die knoppie. Die arduino tel van tien af, stuur dan 12v deur die leidings vir 8 sekondes. As dit werk, kan u 'n ekstra ontsteking aanbring en dit weer toets. (In 'n goed geventileerde area) Die ontsteking moet brand. As dit die geval is, is u gereed om te begin!

Stap 5: Begin

Plaas u kring in iets soos 'n houer, gryp dan u vuurpyl, lanseerplank, enjin, batterye en gaan na 'n groot oop veld. Plaas die ontsteking in die enjin en maak dit toe met die prop. Plaas dit in die vuurpylliggaam en plaas die vuurpyl op die lanseerplank. Bevestig die leidings aan die ontsteker, (polariteit maak nie saak nie) staan terug, draai die skakelaar, druk dan op die knoppie en kyk hoe u vuurpyl na die hemel val!

Aanbeveel: