INHOUDSOPGAWE:
- Stap 1: Die liggaam verwyder
- Stap 2: Die moederbord blootstel
- Stap 3: Verwyder die moederbord
- Stap 4: Verwyder die voorwiele
- Stap 5: Inspekteer die voorwiele
- Stap 6: Die agterwiele verwyder
- Stap 7: Inspeksie van agterwiele
- Stap 8: Inspekteer die moederbord
- Stap 9: Herbou van die motor
Video: Projek 4 - Kaart 'n elektronika: 9 stappe
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:23
Hierdie projek fokus op die Raptor New Bright F-150 RC speelgoed wat ek in Goodwill gevind het. In hierdie projek gaan ek kyk na wat in die speelding aangaan en wys hoe ek elke deel van die speelding uitmekaar gehaal het.
Daar moet ook op gelet word dat hierdie speelding 'n enkele skroef ontbreek en dat dit afgeleë is, so ek kan nie presies sê watter onderdele dit doen nie, maar deur inspeksie moet ek 'n opgevoede raaiskoot kan maak oor wat elke deel doen.
Stap 1: Die liggaam verwyder
Om by al die ander komponente uit te kom, moet ons eers die bak van die motor verwyder. Om dit te kan doen, benodig u 'n redelik lang Phillips -skroewedraaier om die boonste skroef los te draai.
Beide skroewe moet uitkom om die liggaam korrek te verwyder.
Stap 2: Die moederbord blootstel
Om dinge 'n bietjie makliker te maak, gaan ons voort met die blootstelling van die moederbord, en maak dan die moederbord los in die volgende stap.
Om dit te doen, skroef u die skroef wat gevind is waar die blou sirkel is, terug en trek dan die klep in die rooi sirkel op die prent hierbo terug.
Stap 3: Verwyder die moederbord
Ontkoppel die voor- en agterwiele van die moederbord.
Sny dan die positiewe en negatiewe kragverbindings van die moederbord af.
(U sal waarskynlik na hierdie stap die verbindings moet soldeer om die motor weer te kan gebruik)
Uiteindelik moet u die groen klep trek en die moederbord optel om die moederbord heeltemal te verwyder.
Sit die moederbord opsy vir latere ondersoek
Stap 4: Verwyder die voorwiele
Draai die RC -motor om
Trek die klep terug en lig die wiele uit die raam
Stap 5: Inspekteer die voorwiele
Die voorwiele word met 'n servomotor gedraai, 'n klein bordjie op die motor wat die servo aandui watter kant toe moet draai.
Die draaiknop aan die onderkant van die voorwiele word gebruik om te bepaal hoe ver die wiele in 'n sekere rigting kan draai. As die draaiknop links is, kan die wiele meer na links draai, en dieselfde geld as die draaiknop aan die regterkant is.
Stap 6: Die agterwiele verwyder
Daar is 7 verskillende kleppe wat almal uitgestoot moet word om die bokant van die omhulsel van die agterwiele af te haal. As u dit regkry, kan ons die agterwiele inspekteer.
Stap 7: Inspeksie van agterwiele
Die agterwiele word ook aangedryf deur 'n servomotor en gebruik die ratte om meer wringkrag uit die motor te kry.
Stap 8: Inspekteer die moederbord
Die moederbord gebruik 'n skakelaar om te bepaal of die motor aan of af is.
Sodra die antenna aangeskakel is, ontvang die sein van die beheerder watter aksies om te doen.
Stap 9: Herbou van die motor
Volg die dekonstruksie -instruksies van die laaste stap tot die eerste om die motor te herbou
Aanbeveel:
Herstel Game Boy of soortgelyke elektronika: 7 stappe (met foto's)
Herstel Game Boy of soortgelyke elektronika: in die eerste plek dankie dat u my tutoriaal besoek het! Jy is wonderlik. Tweedens, ek het baie tyd in die YouTube -video gesit, so kyk ook, dit verduidelik alles. Video:
Hoe om 'n aartappel te gebruik om elektronika aan te dryf: 4 stappe
Hoe om 'n aartappel te gebruik om elektronika aan te dryf: as ons die gewone metode gebruik wat in 'n fisika -laboratorium gebruik word om elektrisiteit op te wek, benodig ons verskillende metaalstawe wat as elektrisiteitsdraers gebruik kan word. Een van die metaalstawe kan 'n gegalvaniseerde sinknael wees en die ander een 'n kuipspyker, pen
Belangrike berekeninge in elektronika: 7 stappe
Belangrike berekeninge in elektronika: hierdie instruksie is 'n lys van 'n paar belangrike berekenings wat elektroniese ingenieurs/vervaardigers moet oplet. Eerlik gesê, daar is baie formules wat in hierdie kategorie kan pas. Dus het ek hierdie instruksies beperk tot basiese
Arduino -projek: beheer elektronika oor die internet met behulp van Nodejs + SQL -databasis en webwerf: 6 stappe
Arduino -projek: Beheer elektronika oor die internet met behulp van Nodejs + SQL -databasis en webwerf: Projek deur: Mahmed.techDate Made: 14 July 2017 Moeilikheidsgraad: Beginner met 'n bietjie programmeringskennis. Hardewarevereiste: - Arduino Uno, Nano, Mega (ek dink die meeste MCU met die seriële verbinding sal werk) - Enkel LED & Huidige beperkende res
USB -aangedrewe brander! Hierdie projek kan deur plastiek / hout / papier brand ('n prettige projek moet ook baie fyn hout wees): 3 stappe
USB -aangedrewe brander! Hierdie projek kan deur plastiek / hout / papier brand ('n prettige projek moet ook baie fyn hout wees): MOENIE DIT GEBRUIK MET USB nie !!!! Ek het uitgevind dat dit u rekenaar kan beskadig weens al die opmerkings. my rekenaar is goed. Gebruik 'n 600ma 5v telefoonlaaier. Ek het dit gebruik en dit werk goed en niks kan beskadig word as u 'n veiligheidsprop gebruik om die krag te stop nie