INHOUDSOPGAWE:

Swaai skerm: 6 stappe (met foto's)
Swaai skerm: 6 stappe (met foto's)

Video: Swaai skerm: 6 stappe (met foto's)

Video: Swaai skerm: 6 stappe (met foto's)
Video: ELBERT HELPT BIJ EEN BEVALLING - TOPDOKS EXTRA 2024, Julie
Anonim
Image
Image
Voorbereiding
Voorbereiding

Hierdie intructables wys hoe u 'n ESP8266/ESP32 en 'n LCD kan gebruik om 'n drywende skerm op 'n akriel-fotostand te bou.

Stap 1: Voorbereiding

Voorbereiding
Voorbereiding
Voorbereiding
Voorbereiding

Akriel fotostand

Enige akrielstand wat 'n bietjie groter is as die LCD, behoort goed te wees. Hierdie keer gebruik ek 'n 3R fotostand.

LCD -skerm

Enige LCD -skerm wat deur Arduino_GFX ondersteun word, is goed; u kan die huidige skerm wat op GitHub gelees word, vind:

Hierdie keer gebruik ek 'n YT400S0006 4 ST7796 LCD.

FPC na DIP PCB omskakelbord

Dit is opsioneel, hang af van u gekose LCD, FPC na DIP PCB -omskakelbord kan u help om makliker te soldeer. YT400S0006 het 'n 40 -pins FPC met 'n hoogte van 0,5 mm. Dit is nie maklik om direk te soldeer op 0,5 mm -toonhoogte nie, so ek gebruik die omskakelaar om my te help.

ESP8266/ESP32 Dev Board

Om die skerm te laat dryf, is dit beter om 'n draadlose dev -bord te gebruik en verkies ook om Lipo -krag te ondersteun. Hierdie keer gebruik ek 'n TTGO T-base ESP8266 dev-bord.

Lipo battery

Dit is opsioneel, dit hang af of u die skerm ontkoppel sal gebruik. Hierdie battery grootte bepaal deur 2 faktore:

  • werksure: bv. As u wil, kan dit 2 uur werk, behoort dit ongeveer ~ 250 mA x 2 uur ~ = 500 mAH te wees
  • oorblywende spasie: vir die wegsteek van alle komponente agter die LCD, moet die grootte van die battery die LCD -grootte wees, die omskakelbord en dev -bord aftrek

Stap 2: Fotorame pleister

Fotorame pleister
Fotorame pleister
Fotorame pleister
Fotorame pleister
Fotorame pleister
Fotorame pleister

Hierdie stappe is opsioneel, hang af van die kijkhoek van die skerm.

Daar is bykans geen ooghoek oor IPS/OLED -skerms nie. Maar dit is moeilik om 'n groot SPI IPS/OLED -skerm op 'n stokperdjie -mark te vind.

Lees die gegewensblad deeglik voor die werklike montering vir die 'groothoek' skerm soos YT400S0006 wat ek gebruik. Die amptelike kijkhoek van die YT400S0006 is 12 uur, dit beteken dat u die FPC aan die bokant moet plaas vir die beste kijkhoek.

As u ook 'n 12 -uur -skerm het, moet u 'n lang gaatjie bo -aan die agterkant van die fotoraam boor en 'n lang gaatjie laai om die FPC uit te laat. U mag hierdie pleister nie doen as u 'n skerm van 3, 6 of 9 uur het nie.

Stap 3: Herstel

Regmaak
Regmaak

Maak die LCD, omskakelbord en dev -bord reg met 'n dubbele kraan. Let daarop dat die band geen DIP -penne moet bedek nie.

Stap 4: Sorteerwerk

Sorgwerk
Sorgwerk
Sorgwerk
Sorgwerk
Sorgwerk
Sorgwerk

Koppel u LCD aan die dev -bord.

Hier is die voorbeeldverbindingsopsomming:

ESP8266 -> LCD

Vcc -> Vcc, weerstand -> LED+

GND -> GND, LED- GPIO 15 -> CS GPIO 5 -> DC (indien beskikbaar) RST -> RST GPIO 14 -> SCK GPIO 12 -> MISO (opsioneel) GPIO 13 -> MOSI / SDA

ESP32 -> LCD

Vcc -> Vcc, weerstand -> LED+

GND -> GND, LED- GPIO 5 -> CS GPIO 16 -> DC (indien beskikbaar) GPIO 17 -> RST GPIO 18 -> SCK GPIO 19 -> MISO (opsioneel) GPIO 23 -> MOSI / SDA

Lees die LCD -datablad vir verdere verbinding, bv. YT400S006 benodig pin 38, 39 en 40 -verbinding met Vcc om die SPI -modus in te stel.

U moet 'n weerstand, normaalweg 'n paar ohm tot 'n paar honderd ohm, tussen Vcc en LED+ byvoeg om die helderheid aan te pas.

Stap 5: Plug Lipo (opsioneel)

Plug Lipo (opsioneel)
Plug Lipo (opsioneel)

As u dit draadloos wil gebruik, moet u die Lipo -battery aansluit en dit met dubbelband vasmaak.

Stap 6: Gelukkige vertoning

Image
Image
Gelukkige vertoning!
Gelukkige vertoning!
Gelukkige vertoning!
Gelukkige vertoning!
Gelukkige vertoning!
Gelukkige vertoning!

U het nou 'n ordentlike drywende skerm, dit is tyd om honderde IoT -skermprojekte te toets.

Hier is 'n paar voorbeelde:

  • Ingeboude voorbeeld van Arduino_GFX-biblioteek:

    • Klok, ref.:
    • ESP32PhotoFrame, verwys:
    • ESPWiFiAnalyzer, ref.:
    • PDQgrafiese toets
  • Arduino BiJin Tokei, ref.:

Aanbeveel: