INHOUDSOPGAWE:
- Voorrade
- Stap 1: Skep 'n nuwe make -kode -projek
- Stap 2: Stel die LED -helderheid in
- Stap 3: Kode vir die linkerknipper
- Stap 4: Kode vir regterblinker
- Stap 5: Kode om vorentoe te gaan
- Stap 6: Opsionele bykomende funksies
- Stap 7: Opsionele valvolgorde
- Stap 8: Opsionele kleurkoördinering
- Stap 9: Laai die kode na die Circuit Playground Express af
- Stap 10: Heg dit aan 'n helm vas
Video: Veiligheids Eerste Helm Met Circuit Playground Express: 10 stappe
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:24
Het u al ooit 'n fiets gery en was u bekommerd om u hand van die stuur af te haal om aan te dui in watter rigting u draai?
Nou kan daardie vrees in die verlede wees!
Hierdie handleiding sal u wys hoe u 'n handvrye helmblinkerstelsel met Circuit Playground Express kan skep.
Voorrade
-Circuit Playground Express
- Drie AAA -batterye
- Fietshelm
-Tape
Stap 1: Skep 'n nuwe make -kode -projek
Eerstens moet u na Adafruit se Make Code -blaaierstelsel gaan.
makecode.adafruit.com/
Maak dan 'n nuwe projek. Hierdie projek gebruik die blokkode in Maak kode.
(As u nuut is op hierdie webwerf, beveel ek u sterk aan om na die tutoriale van Adafruit Circuit Playground Express te kyk voordat u begin met kodering)
Stap 2: Stel die LED -helderheid in
Voordat u begin met die skep van kode vir die blinkers, moet u die LED -helderheid instel. Dit sal help om die batterylewe te behou.
Kyk onder die groen "lusse" -kieslys na die blok "by aanvang". Hierdie kode begin elke keer as u Circuit Playground Express aangeskakel word.
Kyk onder die blou "lig" -kieslys na die blok "stel helderheid" en plaas dit in die groen "aan die begin" -lus. Ek stel my helderheid op 10 sodat die LED's makliker sou wees om te fotografeer. U sou die LED's op 'n hoër helderheid wou stel.
Stap 3: Kode vir die linkerknipper
Om die kode op te stel:
- Vind onder die pers "invoer" -kategorie die blok "op skud" en sleep dit na die werkruimte.
- Klik op "op skud" om die keuselys oop te maak en "links kantel" te kies. Dit maak dat die kode geaktiveer word wanneer die Circuit Playground Express na links gekantel word.
- Kyk vervolgens onder die groen kategorie "lusse". Trek die "herhaal x keer … doen" -lus en plaas dit in die blok "links kantel". Tik dan "3" in die leë spasie sodat die kode drie keer deurloop.
Nou sal ons 'n flikker -animasie maak vir 'n draai links.
- Gaan onder die blou kategorie "lig" en vind die blok "vertoonring". Dit sal 'n illustrasie van die Circuit Playground Express bevat. Plaas dit in die blok "herhaal".
- Klik op die grys binnesirkel op die illustrasie en klik dan op die omliggende sirkels om al die ligte te ontkies. Al die ligte moet grys wees. Dit is die eerste deel van die flikker -animasie.
-
Plaas 'n "duidelike" blokkie hieronder.
U kan dit vind in die kategorie blou "lig"
- Plaas vervolgens 'n "pouse vir 100 ms" blok onder die "duidelike blok". Dit sal die beweging van die oogklappe meer opvallend maak.
-
Plaas dan 'n ander "vertoonring" -blok onder die "pouse" -blok. Kies die middelste drie LED -sirkels aan die linkerkant. U kan dit maak in enige kleur wat u wil.
- Klik eenvoudig op die kleur (as u dit kies, word die buitelyn geel) en klik dan op die sirkels. Ek het rooi gekies, sodat die flikker baie sigbaar sou wees.
- Plaas nog 'n "pouse" en "duidelik" blok onder.
- Voeg dan 'n "vertoningsring" hieronder in. Dit is die laaste stuk van die flikker -animasie. Kies al die LED's aan die linkerkant.
- Plaas 'n "pouse" en 'n "duidelike" blok daaronder.
Laaste stap!
Plaas 'n laaste "duidelike" blokkie buite die groen "herhaling" -lus, maar binne die pers "kantel links" -beugel. Dit sal die animasie uitvee sodra die lus drie keer deur die kode gegaan het. As u dit nie doen nie, sal die flikker op die helm aangesteek bly nadat die animasie klaar is
Stap 4: Kode vir regterblinker
U sal dieselfde stappe vanaf stap 3 herhaal, behalwe dat u dit aan die regterkant van die Circuit Playground Express doen.
Kies 'regs kantel' en merk die LED's op dieselfde manier en in dieselfde vordering, maar aan die regterkant van die sirkel.
Stap 5: Kode om vorentoe te gaan
Hierdie kode sal geaktiveer word wanneer die Circuit Playground Express afwaarts gekantel word. Op die helm word dit geaktiveer as jy jou kop neersit.
Om 'n voorwaartse flikker te skep, gebruik dieselfde proses as in stap 3 en 4, behalwe dat u die "on shake" blok na "on kantel omlaag" sal wysig. Die LED's wat u kies, is aan die bokant van die kring en sal aan die linker- en regterkant uitsteek.
Stap 6: Opsionele bykomende funksies
Op my helm het ek ook 'n kode ingesluit wat 'n animasie sal speel en 'n sirene sal laat klink as ek van my fiets afval en 'n kleuraanpassingshulpmiddel, sodat die Circuit Playground Express met die helm kan koördineer.
Stap 7: Opsionele valvolgorde
Die Circuit Playground Express kan swaartekrag aanvoel en het 'n vryval-omgewing. Dit word gevind in die spyskaart onder dieselfde "on shake" -blok.
As die kring nie die swaartekrag aanvoel nie (soos as u besig is om te val), sal dit hierdie kode aktiveer.
- Maak 'n herhalingslus van 3 keer onder die blok "op vrye val". U kan ligte animasies onder die blou ligkieslys vind. Ek het die reënboog LED -animasie vir 2 sekondes gekies.
- U kan klanke vind in die oranje kategorie "musiek". Ek het die sirene geluid gekies.
- Ek het die blok "speel klank tot klaar" gebruik. Dit stel die klank in om te speel totdat die klankopname voltooi is. As ek sou val, sou die kring in reënboog -LED's brand en dan 'n sirene -geluid 3 keer herhaal.
Stap 8: Opsionele kleurkoördinering
Die Circuit Playground Express het 'n ligsensor links bo in die sirkel. Dit word gekenmerk deur 'n "oog" -ikoon. As u hierdie funksie wil aktiveer en 'n soliede kleur hou, pas die LED's hul kleur by die kleur van die voorwerp. Vir die modebewuste kan dit 'n uitstekende funksie wees vir die kringhelm! Jou helm en hierdie kring kan heeltemal kleurkoördineer.
Om hierdie kode te skep, moet u onder die pers "invoer" -kieslys kyk vir die blok "op knoppie A klik". Dit beteken dat die kode sal begin as u op knoppie A op die Circuit Playground Express druk.
- Sleep in die blou "lig" -kieslys die blok "stel alle pixels op" onder die "aan knoppie A klik" hakie.
- Soek dan onder die "invoer" -kieslys na "omgewingskleur".
- U moet dit na die sirkelruimte sleep in die blok "stel alle pixels op".
- Dit sal die kode laat lees "stel alle pixels op omgewingskleur". Nou kan die Circuit Playground Express in kleur pas.
Om die LED's uit te skakel, moet u 'n nuwe stel kode skep.
- Kies "op knoppie B klik" en plaas dit op die werkruimte.
- Voeg dan "duidelik" in en "stel alle pixels op 0". Albei hierdie blokke sal gevind word onder die "ligte" spyskaart.
Stap 9: Laai die kode na die Circuit Playground Express af
U moet u Circuit Playground Express met 'n mikro -USB op u rekenaar aansluit.
As u 'n rekenaar het, kan u op die "aflaai" -knoppie onderaan Maak kode klik, en dit sal die kode aflaai op u Circuit Playground Express.
As u 'n Mac het, kan u op die "aflaai" -knoppie of op die "stoor" -knoppie klik. Dit sal die kode op u rekenaar stoor. Dan moet u na die "boot loader" -rit op u skerm of in u liggingsmap soek onder Finder. Dit verskyn dalk nie dadelik nie. As dit nie verskyn nie, druk een keer op die "reset" -knoppie op die Circuit Playground Express en wag totdat die ligte groen word. Dan moet die "boot loader" -aandrywing verskyn. Sleep die gestoorde of afgelaaide kode lêer na die skyf en u kode word dan na die Circuit Playground Express oorgeplaas. 'N Foutkode verskyn wat sê dat die skyf onbehoorlik verwyder is. Dit blyk 'n fout in die stelsel te wees en is onskadelik.
Stap 10: Heg dit aan 'n helm vas
Dit is die laaste stap!
U moet u Circuit Playground Express op 'n fietshelm vasmaak.
Sluit eers die Circuit Playground Express aan op die battery. Die battery benodig 3 AAA -batterye. Wees bewus van die oriëntasie van die Circuit Playground Express. Omdat baie van hierdie funksies kantel -geaktiveer is, moet die Circuit Playground Express na bo wys.
Gebruik dan band of gebruik die clip op die battery om die Circuit Playground Express op u fietshelm vas te maak!
U is gereed om te gaan ry!
Aanbeveel:
Bewegings geaktiveerde cosplay -vleuels met behulp van Circuit Playground Express - Deel 1: 7 stappe (met foto's)
Motion Activated Cosplay Wings Using Circuit Playground Express - Deel 1: Dit is deel een van 'n tweedelige projek, waarin ek jou my proses vir die maak van 'n paar outomatiese sprookjesvlerke gaan wys. Die eerste deel van die projek is die meganika van die vlerke, en die tweede deel maak dit draagbaar en voeg die vlerke by
Star Wars Light With Circuit Playground Express: 5 stappe
Star Wars Light With Circuit Playground Express: Hierdie lig gebruik Circuit Playground Express om lig- en musiekreekse te speel. Die aangehegte aanraakblokkies skakel aparte ligte animasies aan en speel óf The Imperial March (Darth Vader se tema) óf die hooftema uit Star Wars. Die programkode bevat
Musical Circuit Playground Express -armband: 5 stappe
Musical Circuit Playground Express -armband: om hierdie musikale armband te skep, benodig u The Circuit Playground Express 'n Rekenaar 'n Naaldnaaldraad 'n Lang en stuk viltskêr
Shake Detecting Talking Hat With Circuit Playground Express: 12 stappe (met foto's)
Shake Detecting Talking Hat With Circuit Playground Express: Hierdie maklike en vinnige handleiding leer jou hoe om 'n hoed te maak! Dit sal met 'n noukeurig verwerkte antwoord reageer as u 'n vraag stel, en miskien kan dit u help om te besluit of u bekommerd of probleme het. In my Wearable Tech -klas het ek
TECHNO VIKING! LED -horings op 'n Space Viking -helm: volume -aanwyser + deurskynende Viking -helm: 6 stappe
TECHNO VIKING! LED -horings op 'n Space Viking -helm: volume -aanwyser + deurskynende Viking -helm: Ja! Dit is 'n helm vir Space Vikings. *** Opdatering, dit moet die Techno Viking -helm herdoop word. *** Maar dit is in Oktober 2010 en ek het nou eers van die Techno Viking geleer. Wel agter die meme -kromme. Whateva 'Hier is hy met 'n hoër produksie