INHOUDSOPGAWE:
- Stap 1: Inleiding
- Stap 2: materiaal
- Stap 3: Deel 1 - Fotoresistensie + geel LED's
- Stap 4: Deel 2 - Knoppie en LED's + skilpadversiering
- Stap 5: Deel 3 - Finale + buitekas
- Stap 6: Kodering
- Stap 7: Toets dit
Video: Herinnering vir skilpadvoeding: 7 stappe
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:24
Hierdie projek heet Turtle Feeding Reminder.
Die doel van hierdie projek is om my te herinner om elke dag my skilpaaie te voed as ek by die huis kom.
Waarom het ek dit gemaak:
Daar is twee skilpaaie by my huis, wat ek elke dag moet voed. Ek vergeet egter altyd, aangesien ek gewoonlik moeg voel as ek by die huis kom. Daarom kan hierdie toestel my daaraan herinner om dit elke dag te onthou.
Die video hierbo toon hoe u hierdie toestel kan gebruik. As dit nie duidelik genoeg is nie, gaan dan na die laaste deel om dit weer te sien met verduidelikings
In die onderstaande stappe word stap vir stap verduidelikings gegee oor hoe om dit te maak en hoe dit werk, asook al die materiaal wat benodig word vir hierdie projek.
Nou laat ons begin!
Stap 1: Inleiding
Die belangrikste dele van die toestel:
- 'N Fotoresistensie (voel die ligte)
- Geel LED's x3 (herinnering)
- Wit LED x1 (versiering)
- Groen LED x1 ('n aanduiding van die bottel)
- Rooi LED x1 ('n aanduiding van die bottel)
Hoe dit werk:
As ek die ligte aanskakel as ek snags by die huis kom, voel die fotoweerstand die lig en brand 3 geel LED's as 'n herinnering. Toe ek naby kom, is die indikator van die bottel oorspronklik rooi, aangesien die bottel nie opgeneem is nie en die muntstuk elektrisiteit gelei. Die rooi LED sal groen word as ek die bottel opneem, aangesien dit nie meer geleidend is nie, wat beteken dat ek die skilpaaie gevoed het. Daarna kan ek die geel ligte afskakel deur die fotoweerstand met die papier te bedek en te wys dat ek my skilpaaie vir daardie dag gevoed het.
Stap 2: materiaal
Hier is die materiaal wat benodig word vir hierdie projek:
- Arduino en broodbord
- 7x LED's van enige aard en kleure (ek gebruik 3x geel, 1x wit, 1x groen, 1x rooi)
- 'N Fotoresistensie
- 6x bruin weerstand
- 2x blou weerstand
- Sommige drade
- 'N Paar papier om die boks te maak
- Iets wat elektrisiteit kan gelei (byvoorbeeld 'n muntstuk)
Stap 3: Deel 1 - Fotoresistensie + geel LED's
Laat ons nou begin
Deel 1: Fotoresistensie + 3 geel LED's
1. Koppel die fotoresistansie aan A0 (soos op die foto getoon)
2. Koppel 3 geel LED's aan D10, D9 en D5 (soos op die foto getoon)
3. Koppel hulle korrek aan die weerstande en positiewe elektrode (+), negatiewe elektrode (-)
4. Kyk na die foto's van die broodbord om seker te maak dat dit sal werk
5. Met die kode in die onderstaande gedeelte, moet die ligte afskakel as u die lig bedek (laaste 2 foto's)
Dan is u klaar met die eerste deel!
Stap 4: Deel 2 - Knoppie en LED's + skilpadversiering
Deel 2.1 - Knoppie + groen en rooi LED's
1. Koppel die knoppie (of die drade) aan D2 (soos op die eerste foto getoon)
2. Koppel rooi LED aan D12, groen LED aan D13 (soos in die eerste prentjie getoon)
3. Koppel hulle korrek aan die resistors en positiewe elektrode (+), negatiewe elektrode (-)
4. Kyk na die foto's, maak seker dat dit sal werk
5. Met die kode in die onderstaande gedeelte, moet dit na rooi LED draai as u dit met die muntstuk verbind, aangesien dit geleidend is
Deel 2.2 - Skilpadversiering
Net vir versiering, daarom is dit opsioneel, u kan kies of u dit wil doen of nie
Die stappe is eenvoudig; koppel slegs 'n LED met enige kleur wat u wil aan die D -pen (D4), en aan 'n weerstand en 'n negatiewe elektrode. Kyk na die prente hierbo
Stap 5: Deel 3 - Finale + buitekas
Die eerste prentjie is die finale diagram van die elektriese stroombaan (wat deel 1 en 2 kombineer)
Die tweede prentjie is hoe my laaste broodbord daar uitsien (dit is 'n bietjie deurmekaar omdat ek die drade uitgebrei het)
Die laaste stap is om 'n buitekas te maak wat die drade bedek en u projek beter laat lyk!
Die lengtes van die boks word op die foto's getoon:
11 x 19,5 x 6 (cm)
Grawe die gate in die boonste gedeelte sodat die drade deur kan gaan, onthou ook om nog 'n gat aan die kant te grawe sodat die broodbord met u rekenaar verbind kan word.
Dan is jy klaar!
Stap 6: Kodering
Hier is die kode vir hierdie projek:
create.arduino.cc/editor/rachelhsiao0821/791efe8a-55d4-4693-99f8-3bc401ca3fda/preview
Stap 7: Toets dit
Hier is die video met verduidelikings
Voer die kode in en probeer of u projek werk!
Daar is nog 'n paar foto's van my projek hierbo
Aanbeveel:
Herinnering aan die afskakel van ligte: 5 stappe
Herinnering aan die afskakel van ligte: onthou, skakel die ligte af, red die aarde. Hierdie toestel help my om 'n gewoonte te ontwikkel om ligte af te skakel wanneer ek my kamer verlaat. Die toestel is eenvoudig deur Arduino gebou, hoofsaaklik met behulp van 'n ligsensor, 'n ultrasoniese afstandmeetinstrument
1963 Tele-LED Comfort Break Herinnering: 4 stappe (met foto's)
1963 Tele-LED Comfort Break-herinnering: hierdie ou en ongewone telefoon sonder telefoon help nou om welstand en produktiwiteit saam te bestaan in die tuiskantoor! Onder sy vintage sierrooster brand 'n neopixelring sy 24 LED's in volgorde vir 'n uur, en skakel oor na 'n opvallende reënboogskerm
Herinnering vir honde: 5 stappe
Hondvoedingsherinnering: as u ook 'n hond in u huis het, benodig u miskien hierdie masjien om u daaraan te herinner om u hond te voed, of om dit te herinner dat wanneer u met u hond moet loop. Hierdie masjien is baie klein, sodat almal dit maklik kan dra, en dit is baie
Herinnering vir gebruik van skermtyd (werk slegs op Windows, Ios werk nie): 5 stappe
Herinnering vir gebruik van skermtyd (werk slegs op Windows, Ios sal nie werk nie): Inleiding Dit is 'n nuttige masjien gemaak van Arduino, dit herinner u aan rus deur 'n " biiii! &Quot; klank en laat u rekenaar weer na die sluitskerm gaan nadat u 30 minute skermtyd gebruik het. Na 10 minute se rus sal dit " b
Yskaswag: herinnering vir deure vir u yskas: 6 stappe
Yskaswag: herinnering vir u deure vir u yskas: as ek baie dinge uit die yskas haal, het ek soms geen vrye hand om die deur toe te maak nie, en dan word die deur lankal oopgelaat. Soms as ek te veel krag gebruik om die deur van die yskas toe te maak, spring dit af, maar ek kan dit nie agterkom nie