INHOUDSOPGAWE:
- Stap 1:
- Stap 2:
- Stap 3:
- Stap 4: Aflaai de Archivos STL
- Stap 5: Aflaai van Archivos Solidworks
- Stap 6: Aflaai Archivos Arduino
- Stap 7: Aflaai die Archivos Eagle
Video: Alle aanpasbare beheerder: 7 stappe
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:24
Desarrollo e Implementación
Een van die belangrikste aspekte van die vervaardiging van sagteware vir hardeware en die implementering van realisasie vir die vervaardiging van hardeware, sowel as die hardeware.
Stap 1:
Sagteware
'N Voortgesette program kan gebruik word vir die beheer van die videobestuur vir persone met 'n ongeskiktheid.
Arduino IDE
Die Arduino IDE is 'n sagteware vir die verskaffing van meervoudige vorms (beskikbaar in Linux, MacOS, Windows), en kan ook gebruik word vir programme en 'n ander program. El IDE permite el uso de los lenguajes C y C ++.
Este sagteware kan vir ons gekies word om 'n maklike toegang tot ons gebruikers te verkry. U kan ook 'n volledige vrystelling vir ons hê, maar dit is ook 'n noodsaaklike manier om die see vir ons te gebruik.
AutoDesk Eagle
Verskeie sagteware (beskikbaar in Linux, MacOS, Windows), diagramme en PCB's. Dit is 'n gratis program vir elektroniese verskaffing van elektroniese komponente.
Soliede werke
Sagteware vir ontwerpe en 3D vir Windows, sowel as modelvorme vir ensamblajes en 3D -planne en 2D. Para posteriormente poder imprimir en una impresora 3D kan vir die konstruksie van video -kontroles ontwerp word.
Hardeware
Placa Arduino MIKRO
Ons kan die basiese beginsels van die beheer van video -opnames beheer, maar ook vir die verloop van die gebeurtenisse of die proses kan ons die persone genereer vir die oomblik waarop ons die basiese elemente kan oplaai.
Arduino MIKRO
Ons kan die volgende kenmerke sien: 'n mikro -beheer ATmega32U4, 'n afmeting van 48 mm x 18 mm, vir 'n optimale gebruik van 'n USB -aansluiting, met 'n mikro -aansluiting vir 20 pines digitales, 12 dennene analogicos.
Elementos electrónicos adicionales
Die elektroniese elemente van die elektroniese stelsel kan as volg gebruik word:
Weerstandighede
Pulsadore
Conectores
Stap 2:
Desarrollo
Ons kan die sagteware vir hardeware en sagteware reguleer. Para esto se a dividido en tres subsecciones in las cuales se indicará el diseño de las placas, el diseño estructural del control y la programación realizada para el microcontrolador.
Diseño circuitería
Para la circuitería del control se realizó el diseño de dos placas for el programa AutoDesk Eagle que se revisó en la anterior sección. Una de las placas diseñadas es la placa principal la cual va a contener los elementos electrónicos principales del prototipo propuesto, y la otra es la placa secundaria la cual se conectarán los elementos externos del control, en dicho circuito van ons hemos basado en la teoría de flujos de corriente con la ley básica de OHM la cual nos permite calcular y dimensionar el flujo de corriente dentro de nuestro circuito ancho de pistas que se utilizan en dicho prototipo.
'N Voortgesette, huidige weergawe kan as 'n vorm vir 'n groot deel van die prototipe gebruik word, en die eskaleerbare funksies kan vir toekomstige meesteres van prototipo's, sowel as 'n eiesoortige industriële.
se presenta el diseño esquemático para la placa principal que sera el cerebro que permita el correcto funcionamiento y convergencia entre nuestros sistemas.
ons bied 'n volledige beskrywing van 'n veilige funksie vir die verskaffing van konektore.
A continuación, en la Figura 13 se presenta el diseño de la placa principal. Los elementos electrónicos que van soldados sobre esta placa son el Arduino, las resistencias, conectores y los pulsadores.
Gebruik die diagram van die PCB vir die poder om die korrekte komponente te kontroleer.
Placa secundaria
En la Figura 14 podemos ver el diseño realizado para la placa secundaria en esta placa se colocará los conectores para poder enlazar los elementos externos al control de videojuegos ya su vez se enlaza a la placa principal enviando al Arduino todas las acciones que se realice con los pulsadores externos.
Diseño estruktureel
En esta subsección de diseño estructural se revisará los cada una de las piezas que se imprimieron and una impresora 3D and que forman la parte estructural de prototipo propuesto and este trabajo. Ons kan dit herontdek om die beheer van die struktuur en die eksterne funksies van die funksies van SolidWorks te beheer.
'N Voortgesette prentjie van 15 is 'n finale model en 'n 3D -prototipe. U kan ook 'n groot aantal beheermaatreëls sien, sowel as vir die bewegings van die film (arriba, abajo, izquierda en derecha) en die basones wat afhanklik is van 'n video wat rol speel.
Ons kan die beste maniere sien om 'n goeie idee te hê vir die funksionering van 'n funksionele funksie, maar ook vir 'n aantal gebruikers wat toeganklik is vir persone met 'n ongeskiktheid vir ons.
Para la estructura del mando principal se dividió en dos partes, la tapa y la base del prototipo.
Beskerming
U kan hierdie funksies in 3D en in die vorm van 'n volledige weergawe van 'n ander weergawe gebruik.
Basis vir prototipe
Ons bied 'n uitstekende basis vir protesopdragte. Ons kan ook die basiese funksies in 3D en 3D -weergawes gebruik.
Uitwendige elemente van prototipe
Dit is 'n oorspronklike weergawe van 'n dokument wat 'n model vir eksterne strukture en 3D -funksies kan toelaat.
As ekstra funksies van eksterne elemente, kan ons die volgende weergawes (X, Y, Z) van die hoof en die joystick van die bewegende elemente (arriba, abajo, izquierda, derecha) verteenwoordig.
Ons kan 'n model vir 3D -weergawes gebruik en dit kan ook gekontroleer word. Ons bied toegang tot 'n funksionele funksie van 'n uitbreiding van die hoofbedryf. Dit is 'n goeie idee om 'n kolokar in die see te gebruik, en dit kan ook vir 'n paar maande gebruik word.
Stap 3:
Programprogramme
Ons bied 'n volledige beskrywing van funksies, funksies, funksies en funksies vir die funksionering van prototipes en funksies vir die beheer van video -opnames en gratis weergawes.
Ons kan 'n dokument aan die voorkant van die program vir die mikrobeheerder ATmega32U4 sien en die sagteware van Arduino IDE realiseer.
Hoe kan u die oorspronklike boekwoorde van die boekwoorde gebruik "". U kan die 32U4 -see -rekonstruksie vir 'n rekenaar of 'n nuwe rekenaar gebruik. Ons kan nie hierdie lisensies toelaat om 'n rekenaar of 'n rekenaar te gebruik nie. Ons kan 'n opsporing van die basiese elemente van eksterne elemente en aspekte van ons ASCII -rekenaar opspoor.
Dit is 'n noodsaaklike funksie om 'n funksionele funksie van 'n seun te gebruik, en die biblioteek kan ook gebruik word as 'n joystick vir 'n hoofbestuurder. Dit is 'n goeie idee om 'n biblioteek met 'n groot rol te verlaat.
Ons kan meer as een van die mees uiteenlopende verduidelikings gebruik: die opstel van die veranderlike en die funksie “opstel ()” en die funksie “loop ()”.
En el fragmento de declaración de librerías y variables, consta de la librería principal “keyboard.h” y se declara una variable tipo “char” por cada uno de los botones que tiene el mando. Byvoorbeeld, vir die verslae van die volgende kan die volgende verklarings volg:
Ons kan dit herhaal om 'n algehele uitgawe van die botones te gebruik, en ook 'n prototipo van librería en 'n vooraf ingestelde stelsel vir die gebruik van die voorkant. Dit is ook 'n noodsaaklike hersiening van die boek en die verifikasie daarvan dat dit vooraf ingestel is vir die instelling van die kode.
Die eerste element van die funksie “opstelling ()”, en die funksionele funksie van die amptelike funksie van mikrokontrolore. Ons kan nie 'n konfigurasie vir 'n enkele boek losmaak nie, maar dit kan ook gebruik word om 'n pin te gebruik vir 'n unieke weergawe van die boek, en dit kan ook 'n lesing vir 'n plek wees, met die emulación de un teclado.
As ons 'n funksionele "loop ()" -funksie het, kan u die funksies in 'n ander rigting beheer. As 'n funksionele benutting van 'n voorwaardelike toestemming, as ons 'n geleentheid kan ontvang, kan ons die eerste keer in 'n eerste generasie werk as 'n hoofbestuurder van 'n eksterne element of 'n funksie wat ons in 'n ander opsig kan gebruik.
Ons kan die funksie van die funksies vir die beheer van video -opnames verlig
Implementering
U kan ook die fase van die implementering van 'n fase van implementering, sowel as elektroniese elemente en konstruksies, vir 'n uitvoerige implementering van 'n uitvoeringsbestuur vir video -opnames en 'n herontwikkeling van uitvoer prototipo.
Stap 4: Aflaai de Archivos STL
En esta sección se encuentran todos los archivos STL para la implementación del proyecto.
Stap 5: Aflaai van Archivos Solidworks
En esta sección se encuentran todos for archivos of solidworks para la implementación del proyecto.
Stap 6: Aflaai Archivos Arduino
En esta sección se encuentran todos los archivos de Arduino para la implementación del proyecto.
Stap 7: Aflaai die Archivos Eagle
En esta sección se encuentran todos for archivos de Eagle for the implementación del proyecto.
Aanbeveel:
Minecraft ertslamp - aanpasbare grootte en pixeldigtheid: 4 stappe
Minecraft ertslamp-aanpasbare grootte en pixeldigtheid: my sewejarige kind is versot op Minecraft, so ek het besluit om iets vir hom te bou. Op soek na opsies, is daar 'n oulike lampprojek van Dan J Hamer in Thingiverse, maar nadat ek 'n bietjie aangepas het, het ek besluit om my eie projek te begin (u
Volledig aanpasbare elektroniese stel agt dobbelstene: 14 stappe (met foto's)
Volledig IR -aanpasbare elektroniese stel agt dobbelstene: in samewerking met J. Arturo Espejel Báez. Nou kan u tot 8 dobbelstene van 2 tot 999 gesigte in 'n deursnee van 42 mm en 'n hoogte van 16 mm hê! Speel jou gunsteling bordspeletjies met hierdie konfigureerbare elektroniese dobbelstelle in sakformaat! Hierdie projek bestaan uit
Arduino Nano -klok met aanpasbare helderheid met behulp van prototipe PCB van NextPCB.com: 11 stappe
Arduino Nano -klok met aanpasbare helderheid met behulp van prototipe PCB van NextPCB.com: Almal wou 'n horlosie hê wat tyd en datum saam wys. In hierdie projek sal ek u wys hoe u 'n arduino -nano -klok met aanpasbare helderheid kan bou met behulp van RTC en 'n ontwerp PCB van NextPCB
Betroubare, veilige, aanpasbare SMS -afstandsbediening (Arduino/pfodApp) - geen kodering nodig nie: 4 stappe
Betroubare, veilige, aanpasbare SMS -afstandsbediening (Arduino/pfodApp) - geen kodering nodig nie: Werk op 6 Julie 2018 op: 'n 3G/2G -weergawe van hierdie projek, met behulp van SIM5320, is hier beskikbaar Update: 19 Mei 2015: Gebruik die pfodParser -biblioteek weergawe 2.5 of hoër. Dit los 'n gerapporteerde probleem op omdat dit nie genoeg tyd toelaat om die skild aan te sluit
Elektroniese alle seisoene, alle vakansiedae, LED -oorbelle: 8 stappe (met foto's)
Elektroniese alle seisoene, alle vakansiedae, LED -oorbelle: OK, ons is op die punt om 'n paar gevorderde oorbelle te maak. tot dusver. Dus eers .. Dinge wat ons nodig sal hê. (ONDERDELE) (1) L