INHOUDSOPGAWE:

Arduino Wedding Photo Booth - 3D -gedrukte onderdele, outomaties en met 'n lae begroting: 22 stappe (met foto's)
Arduino Wedding Photo Booth - 3D -gedrukte onderdele, outomaties en met 'n lae begroting: 22 stappe (met foto's)

Video: Arduino Wedding Photo Booth - 3D -gedrukte onderdele, outomaties en met 'n lae begroting: 22 stappe (met foto's)

Video: Arduino Wedding Photo Booth - 3D -gedrukte onderdele, outomaties en met 'n lae begroting: 22 stappe (met foto's)
Video: When Student use phone in class #shortsyoutube #shorts #students #comedy #jennyslectures 2024, Julie
Anonim
Image
Image
Wat u benodig
Wat u benodig

Ek is onlangs uitgenooi na die troue van my maat se broer, en hulle het vooraf gevra of ons 'n fotostand vir hulle kan bou, aangesien dit te duur is om te huur. Dit is waarmee ons vorendag gekom het en na verskeie komplimente het ek besluit om dit in 'n onderrigprojek te verander. Dit is dus hoe u u eie outomatiese fotostand kan bou vir minder as om een te huur (as u u hande op 'n DSLR kan lê).

U kan die behuising aanpas by u geleentheid/troue, en aangesien dit deur 'n Arduino Nano beheer word, het u niemand nodig om dit gedurende die nag te 'beman' nie.

Die gaste druk net op die reuse -arcade -knoppie en die fotoboks lei hulle deur hul eie fotoshootvolgorde.:) Drie foto's word met 10 sekondes uitmekaar geneem (u kan dit in die kode verander as u wil). Die foto's word na elke opname op die groot skerm vertoon. Kopieë van die foto's van hoë gehalte word op die geheue kaart van die kamera gestoor om na die partytjie te gaan haal.

Dit is die eerste keer dat ek meer vaardighede gebruik (as jy my houtwerk dit kan noem) as net elektronika en 3D -drukwerk. Hier kan ek fotografie, houtwerk, elektronika, versiering, programmering en 3D -druk kombineer.:)

Stap 1: Wat u benodig:

U benodig 'n paar dinge om u eie te bou. Ek het 'n paar skakels na die onderdele op Amazon hieronder geplaas:

  • 'N Arduino Nano (x1):
  • 2.2k en 1k weerstand (x1 van elk):
  • Reuse verligte arcade -knoppie:
  • MAX7219 vertoonmatriks:
  • 'N Ontspankabel vir u SLR -kamera - ek het hierdie fotostand gebou en getoets met 'n Canon -kamera.

    • Canon SLR -
    • Canon EOS/Rebel SLR
    • Nikon SLR:
    • Sony SLR:
  • Broodbord of 'n geperforeerde bord - ek sal u wys hoe u alles met mekaar kan verbind.
  • Breadboard:
  • Perfboard:
  • 'N Skerm of monitor (ek gebruik hierdie 23 "ASUS VC239H):
  • 'N Paar klein lengtes aansluitdraad vir die interne elektronika:
  • Vier langer lengtes draad om aan te sluit op die arcade -knoppie (ek het twee lengtes luidsprekerdraad gebruik):
  • 'N Paar filamente vir die 3D -gedrukte dele:
  • En 'n digitale SLR -kamera:

Vir die behuising

Sommige houtpanele 'n paar skroewe Verf en ander materiaal vir versiering.

Stap 2: Druk die kamerahouer af

Druk die kamerahouer af
Druk die kamerahouer af

Die lêer vir die kamera -houer kan uit PLA of 'n soortgelyke materiaal gedruk word. Ek het myne op 'n laaghoogte van 0,3 mm gedruk en dit het net minder as 7 uur geneem om af te druk. U benodig geen steun nie, en ek het nie 'n rand op my verhitte bed nodig gehad nie.

Gebruik 'n hoë invulpersentasie omdat dit die gewig van u kamera moet ondersteun. Ek het gekies om myne te druk met 'n vulsel van 60%.

Stap 3: Hout vir die behuising sny

Hout vir die behuising te sny
Hout vir die behuising te sny

Vir die behuising moet u vyf verskillende houtpanele sny. Ek het myne afgesny van 'n stuk 18 mm MFC wat ek gelê het.

U moet die volgende panele in grootte sny:

  • 580 x 620 mm (x2)
  • 200 x 420 mm (x2)
  • 200 x 380 mm (x1)

Stap 4: Uitsnitte in die voorpaneel

Uitsparings in die voorpaneel
Uitsparings in die voorpaneel
Uitsparings in die voorpaneel
Uitsparings in die voorpaneel
Uitsparings in die voorpaneel
Uitsparings in die voorpaneel
Uitsparings in die voorpaneel
Uitsparings in die voorpaneel

Die voorpaneel benodig drie snitte. Dit is bedoel vir die LED -skerm, kameralens en monitor.

Lensgat

Die sirkelvormige gat vir die lens moet 106 mm in deursnee wees met sy middelpunt ongeveer 95 mm van bo en 240 mm van die kant af.

LED Display Gat

Die reghoekige uitsny vir die LED-skerm moet ongeveer 145 mm breed en 48 mm lank wees, met sy kort rand 120 mm van die kant van die bord en die boonste rand af 70 mm van die bokant af.

Monitor gat

Die uitsny vir die monitor (as u dieselfde een soos ek gebruik) moet 285 mm lank en 430 mm breed wees. Sentreer dit in die breedte oor die bord en met die onderste rand 100 mm van die buitekant van die bord af.

Ek vind dit die maklikste om die grootte van die uitsparings te merk en dan 'n gat aan die binnekant van die grense te boor, sodat ek 'n figuursaag kan gebruik om die uitsny te maak.

Sodra dit gedoen is, voeg 'n 100 mm radius aan elke hoek toe. Dit moet gedoen word aan al vier die hoeke van albei die planke wat 580 x 620 mm groot is.

Stap 5: Monteer die behuising

Monteer die behuising
Monteer die behuising
Monteer die behuising
Monteer die behuising
Monteer die behuising
Monteer die behuising
Monteer die behuising
Monteer die behuising

Die behuising word die beste saamgestel deur die voorkant op 'n oppervlak neer te lê en dan die twee planke van 200 x 420 mm op hul lang rande op die omtrek van die bord aan weerskante te plaas. Die kleiner stuk word dan langs die onderkant geplaas.

U kan dan die rugkant bo -op hierdie sak laat sak, en nadat u gekontroleer het dat hulle almal in lyn is, skroef u dit vas met versinkte houtskroewe. U moet dit versink as u dit wil bedek as u dit later versier. Sodra dit gedoen is, draai die behuising versigtig om en skroef dit aan die voorkant vas.

Op hierdie stadium behoort u dit soos myne op die foto hierbo te kan opstaan.

Stap 6: Versier - vul, skuur en verf

Versier - vul, skuur en verf
Versier - vul, skuur en verf
Versier - vul, skuur en verf
Versier - vul, skuur en verf
Versier - vul, skuur en verf
Versier - vul, skuur en verf

U kan nou die skroefgate op die voorpaneel met Polyfilla bedek en sodra dit vas is, kan u dit skuur. Bedek slegs die skroefgate aan die voorkant van die fotostand, aangesien ons later die agterkant moet verwyder om toegang tot die fotoboks te verkry.

Ek het toe gekies om die onderste twee derdes van my fotostand in 'n rysagtige kleur te verf. Om dit te doen, het ek die boonste derde met 'n bietjie band gemasker en drie lae verf daarop aangebring (wat tussen elke laag laat droog word).

Stap 7: Versier met 3D -gedrukte afwerkings

Versier met 3D -gedrukte afwerkings
Versier met 3D -gedrukte afwerkings
Versier met 3D -gedrukte afwerkings
Versier met 3D -gedrukte afwerkings
Versier met 3D -gedrukte afwerkings
Versier met 3D -gedrukte afwerkings

Om die ruwe snitte wat ons vroeër gemaak het, te bedek, kan u die aangehegte STL -lêers druk om 'n stel afwerkings te plak. Ek het gevind dat dit die visuele kwaliteit van die finale opbou aansienlik verbeter.

Ek het gekies om myne in grys te druk, maar kies gerus enige kleur (of kleurkombinasies) wat u wil.

U moet die volgende lêers net een keer druk:

  • lensring. STL (43 minute om af te druk)
  • max7219mount. STL (42 minute om te druk)

Hierdie twee lêers moet elk twee keer gedruk word (om die vier hoeke van die monitorafwerking te kry):

  • hoek A. STL (1 uur 45 minute per paar)
  • hoek B. STL (1 uur 45 minute per paar)

Ek het myne op 'n laaghoogte van 0,3 mm gedruk sonder enige steun. Miskien moet u 'n rand byvoeg as u probleme ondervind met die druk van die hoekstukke.

Sodra die afdrukke voltooi is en die verf droog is, kan u dit met 'n smeltgom vasmaak.

Stap 8: Berei MAX7219 LED -skerm voor

Berei MAX7219 LED -skerm voor
Berei MAX7219 LED -skerm voor
Berei MAX7219 LED -skerm voor
Berei MAX7219 LED -skerm voor

Maak vyf haakdraadlengtes van ongeveer 50 cm (ongeveer 22 AWG) en soldeer dit aan die vyf penne aan die einde van die vertoonmodule.

Stap 9: Berei die Arcade -knoppie voor

Berei die Arcade -knoppie voor
Berei die Arcade -knoppie voor
Berei die Arcade -knoppie voor
Berei die Arcade -knoppie voor
Berei die Arcade -knoppie voor
Berei die Arcade -knoppie voor
Berei die Arcade -knoppie voor
Berei die Arcade -knoppie voor

Verwyder die elektronika van die arcade -knoppie deur dit saggies te draai en van die basis af te trek. Dit sal dit makliker maak om te hanteer terwyl u daarmee werk.

Ek het 'n paar meter lange luidsprekerdraad gebruik om die knoppie aan die fotoboks te koppel, want dit het my in staat gestel om die knoppie verder voor die fotoboks te sit om partytjiegaste van die fotohok self af te hou.:)

Soldeer 'n aparte draad aan elk van die vier beskikbare verbindings. Die twee binne is vir die skakelaar en die twee buitekant is vir die LED. As u later agterkom dat u die verkeerde polariteit het, kan u die gloeilamp net uit die houer lig en dit andersom plaas.

Stap 10: Berei die sluiterkabel voor

Berei die sluiterkabel voor
Berei die sluiterkabel voor
Berei die sluiterkabel voor
Berei die sluiterkabel voor
Berei die sluiterkabel voor
Berei die sluiterkabel voor

Nou kan ons die ontspankabel oopmaak en let op watter drade met wat verbind is.

Vir die ontspanknop wat ek vir my Canon -kamera gehad het, moes ek net 'n klein skroefie van die agterkant verwyder en dit sorgvuldig oopmaak. Binne moet jy drie metaalplate vind. Skryf neer (of neem 'n foto) van watter draad aan watter plaat gekoppel is. Die uwe is moontlik nie dieselfde as myne nie.

By myne is die 'fokus' -plaat van die boonste plaat aan die geel draad gekoppel. Die middelste 'grond' -plaat is aan die rooi draad gekoppel en die onderste' sluiter 'plaat is aan die rooi draad gekoppel.

As die fokus- of sluiterplaat met die sentrale grondplaat in aanraking kom, veroorsaak dit die stap op die kamera.

Nadat u die bedrading opgemerk het, sny die drade versigtig van die metaalplaat af. Ons hoef net die kabel self te hou. Die plate en behuising moet herwin word.

Stap 11: Monteer die stroombaan

Ek het die kring vir hierdie projek (soos die meeste mense sou) eers op 'n broodbord saamgestel. Na die troue besluit ek om die komponente op 'n stuk geperforeerde bord te soldeer.

In die volgende stap sal ek u lei deur die elektronika op die broodbord te monteer, soos ek eers gedoen het. As u die elektronika eerder op 'n stuk geperforeerde bord wil monteer, spring dan 'n stap verder.:)

Stap 12: Monteer elektronika op 'n broodbord

Monteer elektronika op 'n broodbord
Monteer elektronika op 'n broodbord
Monteer elektronika op 'n broodbord
Monteer elektronika op 'n broodbord
Monteer elektronika op 'n broodbord
Monteer elektronika op 'n broodbord

Plaas u Arduino Nano bo -op die bord sodat sy penne oor die sentrale skeiding kom.

Gebruik 'n kort draad om die grondaansluiting aan die buitekant te verbind.

Verbind die 1k-weerstand (bruin-swart-rooi) tussen pen D12 en die binneste spoor.

Om die LED MAX7219 -skerm aan die broodbord te koppel, moet u:

  • VCC -> 5v
  • GND -> Buitenste grondrail
  • DIN -> D11
  • CS -> D10
  • CLK -> D13

Sodra die draad van die arcade -knoppies kom, moet die skakelaar met D8 verbind word, terwyl die ander draad aan die buitenste grondrail gekoppel is.

Die positiewe draad van die knoppies LED moet aan D9 gekoppel word en die ander aan die buitenste grondrail.

Plaas die 2.2k -weerstand tussen die binnekant van die spoor en een van die ekstra rye aan die einde van die broodbord.

Op hierdie stadium stop ek en gebruik 'n smeltlijm om sommige van die kabels vas te maak.

Koppel die draad wat van die onderste plaat binne die sluiter ontsnap het, aan die binnekantrail (rooi in my geval). Die draad wat op die middel-/grondplaat was, moet verbind word met dieselfde ry waarmee u die 2.2k -weerstand pas gekoppel het. Gebruik laastens nog 'n ekstra draad om die grondrail aan te sluit waar die weerstand van 2,2 k aan die middel-/grondplaat gekoppel is.

Stap 13: Monteer elektronika op 'n geperforeerde bord

Montering van elektronika op 'n geperforeerde bord
Montering van elektronika op 'n geperforeerde bord

Ek het 'n diagram geteken vir die geperforeerde bord wat aan hierdie stap geheg is. Die linkerkant wys die voorkant van die bord en die regterkant die onderkant. Let op die volgende wanneer die penne met die soldeer aan die onderkant verbind is.

Ek het 'n video gemaak om u een vir een deur hierdie verbinding te lei. U kan die snit hier kyk:

www.youtube.com/embed/Fu5Gbpv4EYs?t=531

Stap 14: Laai die kode op

Laai die kode op
Laai die kode op
Laai die kode op
Laai die kode op

Koppel u Arduino Nano aan u rekenaar met 'n USB -kabel.

Laai die kode vir die projek af: https://github.com/DIY-Machines/PhotoBooth en maak dit oop in die Arduino IDE.

Kies die bordtipe 'Arduino Nano' en verwerker 'ATmega328p'. Kies die seriële verbinding vir u Arduino en laai die kode op.

Stap 15: Toets die elektronika

Toets die elektronika
Toets die elektronika
Toets die elektronika
Toets die elektronika
Toets die elektronika
Toets die elektronika

As alles goed gaan, kan u op die skakelaar langs die aangeslote LED druk, en die LED Matrix -skerm behoort van 10 af te tel en dan (as u u kamera gekoppel het) 'n foto te neem. As dit nog drie keer sonder probleme herhaal word, kan ons voortgaan met die volgende stap. As iets nie verloop het soos verwag is nie, is dit 'n goeie tyd om probleme op te los voordat u verder gaan.

Stap 16: Maak die bedrading netjies

Maak die bedrading netjies
Maak die bedrading netjies
Maak die bedrading netjies
Maak die bedrading netjies

As u 'n paar lang bedrading het (soos tussen die elektronika van die arcade -knoppie en Arduino), gebruik 'n paar stroke isolasieband of iets dergeliks om die verskillende stukke draad bymekaar te hou.

Dit sal alles mooi verstrengel en meer aanbiedbaar hou.

Stap 17: Monteer die kamera

Monteer die kamera
Monteer die kamera
Monteer die kamera
Monteer die kamera
Monteer die kamera
Monteer die kamera

Kom ons monteer die kamera in die houtbehuizing. Om dit te kan doen, moet ons dit eers aan die 3D -gedrukte houer heg. Ek het die duimskroef van my driepoot gebruik. U kan dit vasmaak met die gleuf aan weerskante van die afdruk. Moet dit nog nie te styf doen nie, want dit moet op en af kan gly oor die lengte van die gleuf.

Skuif dit in die omhulsel en plaas die lens binne die uitsparing. Gebruik 'n merker om aan te dui waar die kamerahouer op die agterplaas geplaas is, sodat ons die kamera kan verwyder, en verwyder dan die agterkant van die fotostand (dit is die rede waarom ons nie die agterste skroewe met Polyfilla vroeër bedek het nie) om die houer maklik vas te skroef met behulp van die merke wat ons pas gemaak het vir die posisionering.

Stap 18: Installeer die monitor

Die installering van die monitor
Die installering van die monitor
Die installering van die monitor
Die installering van die monitor
Die installering van die monitor
Die installering van die monitor

Om die monitor op sy plek te bevestig, gebruik ons nog 'n paar 3D -gedrukte onderdele. Die eerste is ScreenFoot.stl. Ek het dit op 'n laaghoogte van 0.2 mm gedruk (wat ongeveer 1 uur 10 minute geneem het). Om te weet waar om dit te skroef, plaas die monitor met die sykant na onder (sonder dat die vervaardigers daarby staan) in die behuizing oor die uitsparing en laat dan die 3D -druk om die agterkant van die 'voet' sak.

Om te voorkom dat die monitor agteruit val, moet u die twee skermbeugellêers druk (dit word oorhandig). Dit word naby die boonste hoeke van die monitor vasgeskroef. Die skroef wat deur die gat gaan, dien as 'n draaipunt, met die tweede skroef kan die 3D -afdruk daaronder of daaroor hang. Hiermee kan u die monitor later maklik verwyder en weer installeer.

Stap 19: Die installering van die elektronika

Die installering van die elektronika
Die installering van die elektronika
Die installering van die elektronika
Die installering van die elektronika
Die installering van die elektronika
Die installering van die elektronika

Gebruik 'n smeltgom aan die binnekant van die LED Matrix -afwerking wat ons vroeër in 3D gedruk het om dit vas te hou. Sorg dat die skrif op die module van agter af na agter en onderstebo is. Dit beteken dat dit korrek geïnstalleer is as dit van voor gesien word.

Gebruik warm smeltgom om u geperforeerde printplaat aan die binnekant van die behuising vas te maak. As u vir die broodbord gekies het, is die kans groot dat dit 'n selfklevende agterkant het wat u kan gebruik. Indien nie, moet warm gom goed wees.

Alhoewel ons maklike toegang tot die elektronika het, is dit ook 'n goeie idee om 'n USB -kabel by die Arduino (om dit aan te dryf), die skermkabel vir die monitor en ook die monitor se eie kragbron.

As u klaar is, kan u die agterkant van die fotostand weer aanbring.

Stap 20: Monteer die Illuminated Arcade -knoppie

Montering van die Illuminated Arcade -knoppie
Montering van die Illuminated Arcade -knoppie
Montering van die Illuminated Arcade -knoppie
Montering van die Illuminated Arcade -knoppie
Monteer die verligte arcade -knoppie
Monteer die verligte arcade -knoppie

Die montering van die arcade -knoppies is 'n 3D -druk. Ek het gekies om 'n laaghoogte van 0,2 mm en 'n hoër afdrukkwaliteit te gebruik, aangesien die gebruikers van die fotostand naby hierdie afdruk sou wees en ek wou hê dat dit glad moes lyk en voel.

Die knoppie word bo -aan die druk vasgeskroef, en die elektronika word weer van onder af ingevoeg. Die hele samestelling kan dan bo -op 'n driepoot gemonteer word vir maklike posisionering en verstelling.

Stap 21: Instelling en verbinding van kamera

Kamera -instelling en aansluiting
Kamera -instelling en aansluiting
Kamera -instelling en aansluiting
Kamera -instelling en aansluiting

Ek het my DSL op volle motor gelaat, insluitend die fokus. Ek het ook in die spyskaarte en instellings geduik om die 'Beeldbeoordeling' op 'Hou' in te stel. Dit beteken dat nadat 'n foto geneem is, dit op die groot skerm sal bly kyk totdat die volgende foto geneem is.

Die kamera kan nou bo -op die houer teruggesit word en die skroef kan van onder af teruggesit word om dit vas te hou. Hierdie keer is dit die moeite werd om dit stewig te doen om te voorkom dat die kamera te veel beweeg. Dan moet ons die videokabel aansluit om te monitor wat in my geval 'n mini -HDMI -verbinding is. Die ander kabel wat ons moet aansluit, is die kamera -sluiter van die Arduino.

Stap 22: Voltooi

Nou moet u die kamera, monitor en Arduino kan aanskakel sodat u 'n paar foto's kan neem, op die Arcade -knoppie kan druk en (as niemand kyk nie) 'n paar posisies kan maak!

Ek hoop jy het dit geniet om jou eie te maak. Moenie vergeet om na 'n paar van my ander projekte te kyk nie.:)

Lewis

Multi-dissipline wedstryd
Multi-dissipline wedstryd
Multi-dissipline wedstryd
Multi-dissipline wedstryd

Tweede prys in die multidissiplinekompetisie

Aanbeveel: