INHOUDSOPGAWE:
Video: DIY Photography Slider: 4 stappe
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:25
hallo almal! Dit is my projek vir 'n DIY -kamera -skuifbalk; ek het 'n moeilike tyd met myne gehad, maar ek is seker dat as u meer aandag gee aan detail, dit sal werk!
in teorie behoort dit ten volle te werk
as u besluit om dit te doen, hoop ek dat u dit sal geniet!
Stap 1: Versamel materiaal
Elektroniese materiaal
- Arduino
- twee 360 servo's
- broodbord
- weerstande
- knoppies (verkieslik 3)
Boumateriaal
- twee stukke skuimplank
- stukke hout (kan metaal wees)
- ovaalvormige houtstukke (verwys na die intro -prentjie).
Stap 2: Opstel
hierdie foto is die kringdiagram
volg hierdie en u projek sal werk!
Stap 3: Montering van broodbord
- Koppel eerstens positief en gemaal aan die broodbord.
- koppel dan die twee servo's … en laat twee drade op die grond loop en positief is, en nog een met die pen wat u sou kies. (let op die kode bevat die penne wat ek gekies het)..
- monteer dan u knoppies … onthou om aan die penne van u keuse te koppel, maar die kode werk nie as u die penne wat ek gekies het nie gebruik nie. verbind die knoppies ook met die grond.
- en gebruik 'n 220 -weerstand.
- Laastens, as u 'n LCD -monitor wil gebruik, moet u 2 penne aansluit op 'n analoog ingang en een draad op die positiewe aansluiting.
Stap 4: Die Arduino -kode
#include #include #include
LiquidCrystal_I2C lcd (0x27, 16, 2); // stel die LCD -adres in op 0x27 vir 'n skerm van 16 tekens en 2 reëls
Servo servoLinks; // Definieer linker servo Servo servoRight; // Definieer die regte servo
const int startbut = 8; // pen vir startbut (startknoppie) const int forwardbut = 12; // pen vir vorentoe (voorwaartse knoppie) const int reversebut = 13; // pen vir reversebut (reverse -knoppie) int tim = 500; // die waarde van vertragingstyd int vlag = 0; int telling = 0;
char array1 = "welkom"; // die string om op die LCD ("welkom") char array2 = "push left = LEFT, right = RIGHT!"; // die string om op die LCD te druk ("druk links = LINKS, regs = REGS")
ongeldige opstelling () {servoLeft.attach (10); // Stel linker servo op digitale pen 10 servoRight.attach (9); // Stel die regte servo op die digitale pen 9 servoLeft.write (90); // stel servo's op 90 grade servoRight.write (90); vertraging (100);
// draai die pen na insette pinMode (startbut, INPUT); // initialiseer die startbut (startknoppie) as 'n invoer pinMode (reversebut, INPUT); // initialiseer die reversebut (reverse -knoppie) as 'n input pinMode (forwardbut, INPUT); // initialiseer die forwardbut (forward -knoppie) as 'n invoer
}
leegte lus () {// Loop deur bewegingstoetse // kode vir LCD monitor as (flag == 1 && count == 0) {count = 1; lcd.init (); // initialiseer die lcd lcd.backlight (); // maak die agtergrond oop
lcd.setCursor (15, 0); // stel die wyser in kolom 15, reël 0 vir (int positionCounter1 = 0; positionCounter1 <26; positionCounter1 ++) {lcd.scrollDisplayLeft (); // Rol die inhoud van die skerm een spasie na links. lcd.print (array1 [positionCounter1]); // Druk 'n boodskap op die LCD. vertraging (tim); // wag vir 250 mikrosekondes} lcd.clear (); // Maak die LCD-skerm skoon en plaas die wyser in die linker boonste hoek. lcd.setCursor (15, 1); // stel die wyser in kolom 15, reël 1 vir (int positionCounter = 0; positionCounter <26; positionCounter ++) {lcd.scrollDisplayLeft (); // Rol die inhoud van die skerm een spasie na links. lcd.print (array2 [positionCounter]); // Druk 'n boodskap op die LCD. vertraging (tim); // wag vir 250 mikrosekondes} lcd.clear (); // Maak die LCD-skerm skoon en plaas die wyser in die linker boonste hoek. }//////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////
/kyk of knoppies ingedruk is as (digitalRead (startbut) == 1) {flag = 1; // vlag veranderlike vir knoppie om te begin}
if (flag == 1) {if (digitalRead (reversebut) == HOOG) // reversebut ingedruk sal 'n servo aanskakel {reverse (); // omgekeerde veranderlike vir terugknoppie} anders as (digitalRead (forwardbut) == HOOG) // vorentoe, maar ingedruk, sal 'n servo {forward () aanskakel; // voorwaartse veranderlike vir voorwaartse knoppie} anders {stop (); // stop veranderlike om die beweging van servo's te stop as die knoppies nie ingedruk word nie}}
}
// Bewegingsroetines vir vorentoe, agteruit en stop van leemte vorentoe () {// opdrag opdrag servoLeft.write (0); // rigting waarin servo's servoRight.write draai (180); } leegte stop () {// stop opdrag servoLeft.write (90); // stop beide servo's op dieselfde plek, anders sou hulle in verskillende posisies wees servoRight.write (90); } void reverse () {// reverse command servoLeft.write (180); // servo's aktiveer in teenoorgestelde rigting servoRight.write (0); }
hier is die kode vir sukses! nadat u u arduino opgestel het, behoort alles te werk! en geniet!
As dit nie werk nie, kyk dan terug na hierdie instruksies en kyk na alles!
Aanbeveel:
DIY Camera Slider (gemotoriseer): 6 stappe (met foto's)
DIY -kamera -skuifbalk (gemotoriseer): ek het 'n gebroke drukker gehad, en met die onderstel van die motor vir die motor het ek 'n gemotoriseerde kamera -skuifbalk gemaak! het 'n ou stukkende drukker van my gebruik, so die sent
DIE GOEDKOOPSTE GEMOTORISEERDE VAN DIE INTERNET, GORDELGERY, 48 "DIY CAMERA SLIDER: 12 stappe (met prente)
DIE GOEDKOOPSTE GEMOTOREERDE VAN DIE INTERNET, GORDELGESTUURDE, 48 "DIY -KAMERA SLIDER: Parallax Printing bied 'n goedkoop oplossing vir gemotoriseerde parallaksfotografie. Let op: hierdie gids is 'n paar jaar oud en in die tyd sedert dit geskryf is, het die skyfievervaardiging Opteka die ontwerp gewysig die platform deur die kern te verwyder
Camera Slider Labview: 6 stappe
Camera Slider Labview: Ons bied 'n volledige basis vir 'n kombinasie van 'Dolly', 'n stelsel wat 'n enkele basis vir ons kan bied, en 'n goeie idee van die GoPro Hero kan hê. Die belangrikste basis vir ons is om die belangrikste aspekte van
3ft DIY Actobotics Slider vir EMotimo Spectrum: Deel III: 6 stappe (met foto's)
3ft DIY Actobotics Slider vir EMotimo Spectrum: Deel III: Dit is deel III van die skuifbalk waar ek die skuifbalk motoriseer vir tydsverloop en video -rye met behulp van die eMotimo Spectrum ST4. 'N Paar dieselfde beelde uit stap 1 word hier herhaal, sodat jy nie tussen die boudrade heen en weer hoef te gaan nie
Ligte raam (vir Tekjocks Photography Light Box): 3 stappe
Light Frame (vir Tekjocks Photography Light Box): Hier is die opvolg van my Photography Light Box. Ek gaan nie hieroor uitwei nie, aangesien die grootte van die buise wat u kry, bepaal watter grootte hardeware u benodig. Dit sal dus 'n baie basiese handleiding wees. Ek sal pos