INHOUDSOPGAWE:

LED -dobbelstene met LCD -skerm: 12 stappe
LED -dobbelstene met LCD -skerm: 12 stappe

Video: LED -dobbelstene met LCD -skerm: 12 stappe

Video: LED -dobbelstene met LCD -skerm: 12 stappe
Video: История спасение дикого кабанчика. Кабанчик нуждался в помощи. 2024, November
Anonim
LED -dobbelstene met LCD -skerm
LED -dobbelstene met LCD -skerm
  • Arduino UNO
  • Broodbord
  • LCD 1602 -module
  • Kantelbalskakelaar
  • Potensiometer 10KΩ
  • 7- 220Ω weerstande
  • 1- 10KΩ Weerstand
  • 2- Geel LED's
  • 2- Wit LED's
  • 2- Blou LED's
  • 1- Rooi LED
  • Jumper Wires

Stap 1: Koppel krag en grond aan

Koppel krag en grond aan
Koppel krag en grond aan
  1. Verbind jumperdraad met 5v -pen op Arduino met die positiewe spoor op die broodbord.
  2. Koppel die jumperdraad aan die GND -pen op Arduino met die negatiewe reling op die broodbord.

Stap 2: Voeg die eerste LED by

Voeg die eerste LED by
Voeg die eerste LED by
  1. Koppel Geel LED aan H-5 negatiewe kant en H-6 positiewe kant op Breadboard.
  2. Koppel 220Ω Weerstand aan negatiewe spoor en aan G-5 op Breadboard.
  3. Koppel 'n jumperdraad aan G-6 op Breadboard aan Digital Pin 2 op Arduino.

Stap 3: Voeg 2de LED by

Voeg 2de LED by
Voeg 2de LED by
  • Koppel Wit LED aan H-11 negatiewe kant en H-12 positiewe kant op Breadboard.
  • Koppel 220Ω Weerstand aan negatiewe spoor en aan G-10 op Breadboard.
  • Koppel 'n jumperdraad aan G-11 op Breadboard aan Digital Pin 3 op Arduino.

Stap 4: Voeg derde LED by

Voeg derde LED by
Voeg derde LED by
  • Koppel Blue LED aan H-17 negatiewe kant en H-18 positiewe einde op Breadboard.
  • Koppel 220Ω Weerstand aan die negatiewe spoor en aan G-17 op Breadboard.
  • Koppel 'n jumperdraad aan G-18 op Breadboard aan Digital Pin 4 op Arduino.

Stap 5: Voeg 4de Led by

Voeg 4de Led by
Voeg 4de Led by
  • Koppel Geel LED aan C-5 negatiewe kant en C-4 positiewe kant op Breadboard.
  • Koppel 220Ω Weerstand aan negatiewe spoor en aan D-4 op Breadboard.
  • Koppel 'n jumperdraad aan D-5 op Breadboard na Digital Pin 5 op Arduino.

Stap 6: Voeg 5de LED by

Voeg die 5de LED by
Voeg die 5de LED by
  • Koppel Wit LED aan C-12 negatiewe kant en C-11 positiewe kant op Breadboard.
  • Koppel 220Ω Weerstand aan die negatiewe spoor en aan D-12 op Breadboard.
  • Koppel 'n jumperdraad aan D-11 op Breadboard aan Digital Pin 6 op Arduino.

Stap 7: Voeg 6de LED by

Voeg 6de LED by
Voeg 6de LED by
  • Koppel Blue LED aan C-18 negatiewe kant en C-17 positiewe einde op Breadboard.
  • Koppel 220Ω Weerstand aan die negatiewe spoor en aan D-18 op Breadboard.
  • Koppel 'n jumperdraad aan D-17 op Breadboard op Digital Pin 5 op Arduino.

Stap 8: Voeg 7de LED by

Voeg 7de LED by
Voeg 7de LED by
  • Koppel Rooi LED aan E-21 negatiewe kant en F-21 positiewe kant op Breadboard.
  • Koppel 220Ω Weerstand aan die negatiewe spoor en aan D-21 op Breadboard.
  • Koppel 'n jumperdraad aan J-21 op Breadboard aan Digital Pin 8 op Arduino.

Stap 9: Voeg die kantelbalskakelaar by

Voeg kantelbalskakelaar by
Voeg kantelbalskakelaar by
  1. Koppel Tilt Ball Switch aan C-27 en C-28 op Breadboard.
  2. Verbind die aansluitdraad met D-27 met die analoog pen A-0.
  3. Koppel 10KΩ Weerstand aan E-27 na G-27.
  4. Koppel die jumperdraad aan die H-27 met die positiewe spoor op die broodbord.
  5. Verbind die aansluitdraad met die E-28 met die negatiewe spoor op die broodbord.

Stap 10: Voeg LCD 1602 -module by

Voeg LCD 1602 -module by
Voeg LCD 1602 -module by
  1. Koppel die jumperdraad aan die positiewe spoor met die ander positiewe spoor op Breadboard.
  2. Koppel die jumperdraad aan die negatiewe reling met die ander negatiewe reling op Breadboard.
  3. Koppel LCD 1602-module aan op J-43-J-58.
  4. Koppel die jumperdraad aan die F-43 met die negatiewe reling op die broodbord.
  5. Koppel die jumperdraad aan die F-44 met die positiewe spoorbroodbord.
  6. Koppel die aansluitdraad aan die F-45 op die analoog pen A-1 op Arduino.
  7. Koppel die jumperdraad aan die F-46 met die digitale pen 13 op Arduino.
  8. Koppel die jumperdraad aan die F-47 op die digitale pen 12 op Arduino.
  9. Koppel die jumperdraad aan die F-48 met die digitale pen 11 op Arduino.
  10. Koppel die jumperdraad aan die F-53 op die digitale pen 10 op Arduino.
  11. Koppel die jumperdraad aan die F-54 op die negatiewe reling op die broodbord.
  12. Koppel die jumperdraad aan die F-55 op die digitale pen 9 op Arduino.
  13. Koppel die jumperdraad aan die F-57 met die positiewe spoor op Breadboard.
  14. Koppel die jumperdraad aan die F-58 met die negatiewe reling op die broodbord.

Stap 11: Voeg potensiometer by

Voeg potensiometer by
Voeg potensiometer by
  1. Koppel die potensiometer aan op C-33, C-35 en F-34.
  2. Koppel die jumperdraad aan die A-33 met die negatiewe reling op die broodbord.
  3. Koppel die jumperdraad aan A-34 met F-56.
  4. Koppel die jumperdraad aan die A-35 met die positiewe spoor op die broodbord.

Aanbeveel: