INHOUDSOPGAWE:
- Stap 1: ENIGE TEORETIESE BEGRIP
- Stap 2: VEREISTE MATERIAAL
- Stap 3: BOU
- Stap 4: OOP EN GESLUIT KRING
- Stap 5: REEKSKRING
- Stap 6: PARALLELE KRING
- Stap 7: STUDENTE WAT LEKKER IS
Video: DIY CIRCUIT WORKBENCH: 7 stappe
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:25
In hierdie Instructable het ek 'n werkbank gemaak waar studente kan rondspeel en kan leer oor stroombane en ligte op verskillende maniere kan verbind. Ek het hierdie werkbank vir graad 3 en 4. gemaak. U kan begin met 'n paar vrae oor kinders.
* Het u al ooit gewonder hoe die stroom in 'n stroombaan vloei?
* Hoe gloei die gloeilamp by u huis?
* As 'n waaier van u kamer afgaan, hoekom gaan al die ligte nie af nie?
* Waarom is die gloeilamp van u huis soms helderder en soms donker?
Wel … werk aan hierdie werkbank sal al die vrae beantwoord. So laat ons begin.
Stap 1: ENIGE TEORETIESE BEGRIP
Elektrisiteit is bloot stroom/elektrone deur 'n geleier. Die stroom benodig 'n pad om te volg, wat ons stroombane noem. Die kring kan oop en toe wees. 'N Sluitkring het 'n volledige pad vir stroom om te vloei. 'N Kring wat die pad gebreek het, word 'n oop kring genoem.
Daar is twee maniere waarop ons ligte kan koppel:
REEKSKRING: Ligte wat een na die ander gekoppel is, word seriekring genoem. Enige stroombaan wat een pad moet volg, is seriekring. Die stroom moet deur elke deel van die stroombaan beweeg. As weerstande op dieselfde manier verbind word, neem die totale weerstand toe en voorkom sodoende die vloei van stroom. Volgens die ohms -wet, as die spanning konstant is en die weerstand toeneem, neem die stroom in die stroombaan ook af. As ons dus meer en meer ligte in serie byvoeg, is die ligte dowwer as die vorige.
PARALLELE KRING: Elke stroombaan wat twee of meer paaie of meer paaie het om te volg, word 'n parallelle stroombaan genoem. As ons resistors parallel byvoeg, neem die totale weerstand af. Elke lig het sy eie direkte pad na die spanningsbron. Namate ons meer ligte parallel voeg, neem die totale weerstand af, en stroom neem toe, wat die helderheid van ligte verhoog.
Stap 2: VEREISTE MATERIAAL
1. Een Houtbord
2. Hamer
3. Neus tang
4. Agt Alligator -snitte
5. Vier ringe
6. Elf Spykers
7. Vier skroewe
8. Twee AA -batterye
9. Drie ligte
10. Springdrade
11. Merker
12. Skaal
Stap 3: BOU
1. Neem 'n houtblok van ongeveer 15*9 duim.
2. Gebruik punte om die batteryspasie te merk.
3. Op die punte wat gemerk is, begin die spykers hamer. Met die een spyker tussen die batterye kan u kies of u een of twee batterye wil gebruik om die gloeilampe aan te dryf. Wys die negatiewe punte van die batterye (die plat punte) na links.
4. Plaas twee AA -batterye (1,5 volt elk) in die spykerruimte, geskei deur 'n spyker.
5. Gebruik die merker om vier lyne (onder die batterye) te merk waar die skroewe en die krokodilklem vasgemaak word.
6. Plaas die wasser onder die skroef op die gemerkte lyne en begin die skroef hamer.
7. Ek het die naald-tang gebruik om die twee klein lipies aan die ente van die krokodilleklem na buite te buig. Plaas twee krokodilleklemme onder die wasser van die punte af sodat hulle in teenoorgestelde rigting parallel met die houtbord posisioneer. Skroef dit styf vas met 'n koordlose boor totdat die klemme stewig tussen die ringe en die houtbord vasgehou word.
8. Herhaal stap 6 en 7 om die res van die skroewe en ringe op die oorblywende merk te skroef.
9. Gebruik 'n merker of potlood om die krokodilknipsels 1 tot en met 8 te nommer om u te help om u waarnemings by te hou.
10. Bevestig die nommering met 'n deursigtige band.
Voila … Ons is klaar met die werkbank. Kom ons begin daaraan werk
Stap 4: OOP EN GESLUIT KRING
Gebruik twee alligatorklemme (rooi en swart) om die spykers aan die punte van die batterye met klemme 2 en 3 te verbind. Hulle beweeg deur clips 2 en 1, die draad, clips 5 en 6, die gloeilamp, clips 7 en 8, die draad, clips 4 en 3, en terug in die positiewe kant van die regte battery. Hierdie pad word 'n volledige elektriese stroombaan genoem. Wat gebeur met die gloeilamp as u die finale verbinding maak? Skyn dit? Indien wel, dan is dit 'n geslote kring.
Verwyder een van die jumperdraad van klem 1 sonder om die gloeilamp te vervang. Wat gebeur met die gloeilamp? Gloei dit nog steeds? Indien nee, dan is dit 'n oop kring, aangesien die stroom geen pad het om deur die stroombaan te vloei nie.
Waarneming: Beweeg een van die krokodilleklemme van 'n spyker aan die einde van die batteryhouer na die spyker tussen die batterye. Wat het jy waargeneem?
Stap 5: REEKSKRING
Hou 'n gloeilamp tussen clips 6 en 7. Vervang die draad tussen clips 1 en 5 deur 'n tweede gloeilamp. Vervang dan die draad tussen clip 4 en 8 met die derde gloeilamp. Al drie gloeilampe moet ongeveer dieselfde helderheid aansteek en gloei. Hoe vergelyk die helderheid van hierdie gloeilampe met die helderheid van die enkele gloeilamp in die aanvanklike opstelling?
Waarneming: Verwyder een van die gloeilampe uit die kring sonder om dit met 'n draad te vervang. Wat gebeur met die ander twee gloeilampe? Glo hulle nog?
Stap 6: PARALLELE KRING
Koppel een van die krokodilleklemkabels van die negatiewe kant van die batteryhouer aan die klem 1. Verbind gloeilampe tussen klemme 1 en 5, tussen klemme 2 en 6 en tussen 3 en 7. Koppel klemme 2 en 3 en 6 en 7 via jumperdraad. Verbind die lood van die ander kant (positief) van die batteryhouer met die klem 8. Wat gebeur? Hoe verskil dit van serieverbinding? Hoe vergelyk die helderheid van die enkele gloeilamp met die helderheid van elk van die twee gloeilampe?
Waarneming: Hoe verskil die gedrag van die twee gloeilampe van die van die drie gloeilampe wat anders verbind is? Verwyder een van die gloeilampe. Wat gebeur nou?
Stap 7: STUDENTE WAT LEKKER IS
Na die bekendstelling van die basiese konsepte, laat ek die studente aan hierdie werkbank werk en dit verken. Hulle het dit baie geniet om hieraan te werk.
Hoop jy was mal oor hierdie Instuctable. Stem asseblief as u dit gedoen het. Dankie
Aanbeveel:
Bewegings geaktiveerde cosplay -vleuels met behulp van Circuit Playground Express - Deel 1: 7 stappe (met foto's)
Motion Activated Cosplay Wings Using Circuit Playground Express - Deel 1: Dit is deel een van 'n tweedelige projek, waarin ek jou my proses vir die maak van 'n paar outomatiese sprookjesvlerke gaan wys. Die eerste deel van die projek is die meganika van die vlerke, en die tweede deel maak dit draagbaar en voeg die vlerke by
Darkness Sensor Circuit on Breadboard + Lichtdetektor Met LDR: 6 stappe
Darkness Sensor Circuit on Breadboard + Lichtdetector Met LDR: In hierdie tutoriaal gaan ek u leer hoe om 'n eenvoudige Light & Darkness Detector Circuit met 'n transistor & 'n LDR. Hierdie kring kan gebruik word om ligte of toestelle outomaties aan te skakel deur 'n relais by die uitgang te voeg. U kan ook
Easy Audio Effects Circuit + Amp: 3 stappe
Easy Audio Effects Circuit + Amp: Hier is hoe u maklik 'n fantastiese klank -effek -kring kan saamstel waarmee u klank van hoë gehalte kan voeg met baie buigsame triggering (tot 11 instelbare snellers) vir u volgende projek wat klank benodig. Dit kan alles gedoen word vir minder as
12v Universal Flasher Circuit: 3 stappe
12v Universele Flasher Circuit: Toe ons ons tweedehandse motor gekoop het, was daar 'n flits cct aan die horing van die motor. Dit was vir my so irriterend om 'n flitsende horing te hê, so ek het die flitsherstel verwyder en dit vir 'n ander doel gestoor. Dit is die universele 12vdc flitser om te flits
DIY Arduino Simple LED Timer Circuit: 3 stappe
DIY Arduino Simple LED Timer Circuit: In hierdie instruksies gaan ek jou wys hoe jy 'n eenvoudige timer -kring kan maak. Om hierdie projek te begin, het ek die Basic Arduino Starter Kit van Elegoo in die hande gekry. Hier is 'n skakel om hierdie kit op Amazon LINK te kry. U kan hierdie ook voltooi