INHOUDSOPGAWE:
- Stap 1: Motorkas en montering
- Stap 2: Komponente
- Stap 3: Hardewareverbindings
- Stap 4: Deel programmering
- Stap 5: Let op
- Stap 6: Let asseblief op
Video: Robotmotorstel wat deur PS2 draadlose afstandsbediening gemonteer en beheer word: 6 stappe
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:26
Hierdie projek hou verband met basiese stappe in die robotika -wêreld; u sal leer om 'n 4WD -motorkit te monteer, hardeware daarop te plaas en dit met 'n draadlose PS2 -afstandsbediening te beheer.
Stap 1: Motorkas en montering
U kan enige robot -onderstel vir hierdie projek gebruik, maar u hoef slegs die hardeware en die program volgens u onderstel te verander. Ek gebruik 'n 4WD Robotic Car Kit vir hierdie projek.
Kyk na die aangehegte video om te leer hoe om te monteer.
Stap 2: Komponente
- Arduino UNO
- L298N motorbestuurder
- PS2 draadlose afstandsbediening en ontvanger
- 18650 Herlaaibare 3,7 V selle x 2
- Battery/selhouer
- Jumper Wires
Vir die laai/beskerming van die battery kan u ekstra komponente byvoeg
- BMS Vir 2S
- BMS vir 3S
Stap 3: Hardewareverbindings
Ek het nie 'n PS2 -ontvanger gevind nie, maar ek haal 'n draad uit die Arduino Pins, en ek sal die verband daarvan verduidelik, dit is baie eenvoudig.
Soos u die aangehegte foto's kan sien, gebruik ons 6 penne van die PS2 -ontvanger (DATA, COMMAND, +3.3V, GND, ATTENTION, CLOCK).
Arduino-pen ---------------------- PS2-ontvangerpen
DATA ---------------------------------- Speld 12
OPDRAG -------------------------- Speld 11
+3.3V ---------------------------------- 3.3V pen Arduino
GND ----------------------------------- GND
AANDAG ------------------------- Speld 10
KLOK -------------------------------- Speld 9
Stap 4: Deel programmering
Voeg die aangehegte PS2 -kontroleerderbiblioteek by u Arduino IDE -sagteware, en laai dan die kode in u Arduino Board op.
Stap 5: Let op
Kyk na die aangehegte video met die projek vir die volledige prosedure.
U kan beide joysticks op die PS2 -afstandsbediening gebruik om die motor te bestuur, op L1 druk om die linker joystick te gebruik en op R1 om die regter joystick te gebruik.
Ontfouting
- Maak seker dat die twee motors aan die regterkant in dieselfde rigting loop en dat die linkerkantmotors ook in dieselfde rigting loop. Verander die polariteit van enige motor van een kant as albei motors nie in dieselfde rigting loop nie.
- As u die joystick vorentoe gedruk het en die motor agteruit draai, verander die polariteit van motors of verander die Arduino -penne.
Stap 6: Let asseblief op
Hoop dat hierdie prosedure u op een of ander manier kan help om u doel te bereik. Teken asseblief in op ons YouTube -kanaal om ons te motiveer om meer tutoriale te maak.
Dankie
Aanbeveel:
DIY - RGB LED -skadu's wat deur Arduino beheer word: 5 stappe (met foto's)
DIY | RGB LED -skakerings wat deur Arduino beheer word: vandag gaan ek u leer hoe u u eie RGB LED -bril baie maklik en goedkoop kan bou. Dit was nog altyd een van my grootste drome en dit het uiteindelik waar geword! hierdie projek. Hulle is 'n PCB -vervaardiger
Hoe om 'n slim pot te maak met NodeMCU wat deur die app beheer word: 8 stappe
Hoe om 'n slim pot te maak met NodeMCU wat deur die app beheer word: in hierdie gids bou ons 'n slim pot wat beheer word deur 'n ESP32 en 'n toepassing vir slimfone (iOS en Android). Ons sal NodeMCU (ESP32) gebruik vir die verbinding en die Blynk -biblioteek vir die wolk IoT en die toepassing op slimfoon. Uiteindelik
Groot Arduino LCD -horlosie met twee alarms en temperatuurmonitor wat deur IR -afstandsbediening beheer word: 5 stappe
Groot Arduino LCD -klok met twee alarms en temperatuurmonitor wat beheer word deur IR TV -afstandsbediening: hoe om 'n Arduino -gebaseerde LCD -klok te bou met twee alarms en temperatuurmonitor wat beheer word deur IR TV -afstandsbediening
Draadlose Arduino -robot wat deur 'n rekenaar beheer word: 4 stappe
Draadlose Arduino -robot wat deur 'n rekenaar beheer word: in hierdie instruksie leer u hoe u 'n kommunikasiekanaal tussen u rekenaar en 'n op Arduino gebaseerde robot kan opstel. Die robot wat ons hier gebruik, gebruik 'n differensiële stuurmeganisme om rond te beweeg. Ek gebruik 'n relay -gebaseerde motorbestuurder in plaas van MO
ESP8266 -NODEMCU $ 3 WiFi -module #2 - draadlose penne wat deur die WEBBLADSYN beheer word: 9 stappe (met foto's)
ESP8266 -NODEMCU $ 3 WiFi -module #2 - Draadlose penne wat deur middel van 'n WEBBLAD beheer word: 'n Nuwe wêreld van hierdie mikrorekenaars het aangebreek en hierdie ding is die ESP8266 NODEMCU. Dit is die eerste deel wat wys hoe u die omgewing van die esp8266 in u arduino IDE kan installeer deur die aanvangsvideo en as die dele in