INHOUDSOPGAWE:

WiFi -koffiemaker: 9 stappe
WiFi -koffiemaker: 9 stappe

Video: WiFi -koffiemaker: 9 stappe

Video: WiFi -koffiemaker: 9 stappe
Video: 3 мегапикселя камера видеонаблюдения. Стоит ли покупать? На что влияет разрешение? 2024, Julie
Anonim
Image
Image
Die bou van die raam
Die bou van die raam

Die Wifi -koffiemaker gebruik Arduino, NODE MCU en herwinde dele om 'n koppie koffie veilig en op afstand te brou.

Stap 1: gereedskap en materiaal

Hout:

x4 snitte van 1x1x18 duim dennebord

x4 snitte van 1x1x4,5 duim dennebord

x4 snitte van 1x1x3 1/8 duim dennebord

Ongeveer 1 vierkante voet laaghout / spaanplaat vir rakke.

Notas:

As u hierdie afmetings gebruik, sal dit 'n raam van 6x6x18 duim tot gevolg hê. U is vry om hierdie afmetings te vergroot/verlaag, maar hou in gedagte dat dit ook die afmetings van die laaghout-/spaanplankrakke sal verander.

Skroewe:

x32 1,5 duim #6 houtskroewe

x8 0,5 duim #6 houtskroewe

x4 2 #6 duim masjienboute + moer

x2 0,5 duim #4 masjienboute + moer

Elektronika:

Let wel:

As u nie 'n Arduino het nie, bevat hierdie aansitkissie omtrent alles wat u nodig het om hierdie opbou te voltooi:

Arduino Uno -

Node MCU -

28BYJ-48 Stappermotor + H-brug-https://amzn.to/2Jzgnlr

Ultrasoniese sensor HC -SR04 -

Geassorteerde draad

Hitte krimp

Grensskakelaar of drukknop

Fotoresistor

Bykomende onderdele:

Waterverwarmer + transformator van 'n ou koffiemaker

2 voet silikoon rubberbuis - dit kan by die meeste tuisbrouwinkels of aanlyn gevind word

Plastiek tregter

Giet oor koffiefilter -

Let wel:

As u koffiemaker 'n herbruikbare filter bevat, kan u dit in plaas van die gietfilter gebruik. Let daarop dat die oorspronklike afmetings moontlik aangepas moet word. Hou ook in gedagte dat die giet -oor -koffiefilter 'n meer voorspelbare koffiestroom het as sekere herbruikbare filters wat getoets is.

Gereedskap

Boor + Bits

Skroewedraaier

Houtgom

Opsioneel: draadstroppers

Opsioneel: soldeerbout + soldeersel

Warm gom geweer

Stap 2: Bou die raam

Die bou van die raam
Die bou van die raam
Die bou van die raam
Die bou van die raam

Skep twee reghoekige rame met 2 18 duim borde en 2 4,5 duim borde. Boor twee proefgate deur die 18 in en die 4,5 in borde. Gebruik skroewe van 1,5 mm om albei stukke aan mekaar vas te maak. Doen dieselfde vir elke hoek van die raam.

Sodra u twee reghoekige rame het, gebruik die 3 1/8 duim borde om dit bymekaar te maak. Gebruik dieselfde proses as die vorige stap, maar maak seker dat loodgaatjies bo die skroewe wat by die raam gemaak is, geboor word.

Om die rakke te maak, sny twee 6 x 6 in vierkante laaghout / spaanplaat. Sny vier rechthoeke van 1,5 x 0,75 in elke hoek. Gebruik houtlym en 'n klem om hierdie reghoeke aan die raam vas te maak sodat die rakke daarop kan rus.

Sny 'n reghoek van laaghout / spaanplaat van 6 x 2 cm wat gebruik sal word om die suikerhouer te hou. Gebruik skroewe van 0,5 duim of houtlym om die houer vas te maak aan die raam naby die bokant. Boor 'n 1 duim gat effens uit die middel en skuur die rande. Deur die middellynopstelling kan die suiker by die beker gevoeg word sonder om die koffie-drup te belemmer.

Stap 3: Monteer die waterverwarmer + buis

Montering van die waterverwarmer + buis
Montering van die waterverwarmer + buis
Montering van die waterverwarmer + buis
Montering van die waterverwarmer + buis
Montering van die waterverwarmer + buis
Montering van die waterverwarmer + buis
Montering van die waterverwarmer + buis
Montering van die waterverwarmer + buis

Bevestig die keramiekteëls aan die onderkant van die onderste rak met houtgom of warm gom. As u waterverwarmer 'n aparte gematigde sensor het, plaas die verwarmingsplaat tussen die teël en die verwarmer. Indien nie, kan die waterverwarmer direk aan die teël geheg word.

Die meeste koffiemakers het 'n metaalstaaf wat gebruik word om die verwarmingselement vas te maak. Plaas hierdie staaf en boor twee 0,25 in gate waar die monteergate is. Gebruik die 2 duim masjienboute om die stapel aan die onderste rak vas te maak. Let daarop dat ek 'n ekstra balk gebruik vir ekstra veiligheid, hoewel dit nie nodig is nie.

Sodra dit geposisioneer is, boor 'n 1/2 duim gat naby die bokant van die verwarmer. Hierdie gat kan groter of kleiner wees, afhangende van die grootte van die buis wat aan die verwarmer geheg word. Die buitenste deursnee (OD) is gewoonlik 'n 1/2 duim. Trek die silikoonbuis (met die eenrigtingklep) deur die gat en heg dit aan u tregter vas. Ek beveel aan dat jy warm gom gebruik om die buis aan die tregter vas te maak.

Bevestig die 2 voet silikoonbuis aan die ander kant van die verwarmer en maak dit vas aan die raam.

Stap 4: Voeg die koffie-, koppie- en watersensors by

Voeg die koffie-, koppie- en watersensors by
Voeg die koffie-, koppie- en watersensors by
Voeg die koffie-, koppie- en watersensors by
Voeg die koffie-, koppie- en watersensors by
Voeg die koffie-, koppie- en watersensors by
Voeg die koffie-, koppie- en watersensors by

Boor 'n klein gaatjie in die middel van die rak vir u fotoresistor op die boonste rak. Die fotoresistor moet styf pas, maar u kan ook warm gom gebruik om dit vas te hou. Ek beveel aan dat u 'n hittekrimp gebruik om te verseker dat die bene nie 'n korter word nie, aangesien dit die funksionaliteit van die koffiemaker kan beïnvloed.

Boor twee 1/2 duim gate ongeveer 'n half duim uitmekaar vir die ultrasoniese sensor. Dit moet gedoen word in die gebied wat bo die tregter geleë is.

Afhangende van die filter wat vir die koffie gebruik word, het u 'n mate van vryheid by die montering van die eindskakelaar / drukknop. Ek het die eindskakelaar aan die bokant van die raam gemonteer sodat die filter die hefboom sonder enige inmenging kan aktiveer. Die veer van die skakelaar hou ook die filter op sy plek.

Stap 5: Monteer die suikerhouer

Monteer die suikerbottel
Monteer die suikerbottel
Monteer die suikerbottel
Monteer die suikerbottel
Monteer die suikerbottel
Monteer die suikerbottel
Monteer die suikerbottel
Monteer die suikerbottel

Laai die afdrukskroef, motorhouer en dop hier af: https://www.thingiverse.com/thing:2959685 (krediet aan jhitesma vir die ontwerp).

Die een kant van die skroef het 'n gat vir die stepper -motoras - maak seker dat die skroef korrek gerig is wanneer dit gemonteer word. Plaas eenvoudig die skroef in die houer, plaas die dop oor die punt en bevestig die motor met twee XXXX moere en boute.

Ek moes 'n deel van die houer wegsny en my verhinder om die dop te gebruik om die skroef vas te maak. Om dit op te los, het ek 'n klein hoeveelheid warm gom op die motoras geplaas om dit aan die skroef vas te maak. AS U HIERDIE AANPAK GENEEM, MAAK ASSEBLIEF DAT DIE SKRUIT BORG REEDS BINNE DIE MOUNT IS, MOET U OOK DIE MOTOR UITGESLUIT OM DIT BINNEN DIE MOUNT KORREK TE KOM.

Stap 6: Stel Blynk op

Stel Blynk op
Stel Blynk op
Stel Blynk op
Stel Blynk op

Laai die Blynk -app af vanaf die Google Play- of iOS -winkel.

play.google.com/store/apps/details?id=cc.b…

itunes.apple.com/us/app/blynk-iot-for-ardu…

Maak 'n rekening oop.

Skep 'n nuwe projek. Voeg 'n knoppie vir pen A0 by. Af = 0, Aan = 1.

Kopieer die verifikasietoken - dit moet in die volgende stap by die NODE MCU -kode gevoeg word.

Stap 7: Programmeer die Arduino + NODE MCU

Om die NODE MCU te programmeer:

1. Gebruik 'n USB -na -mikro -USB om die kaart met u rekenaar aan te sluit.

2. As dit die eerste keer is dat u NODE MCU gebruik, is dit 'n goeie gids om aan die gang te kom:

3. Laai die kode 'Instructables NODE MCU' af en maak dit oop in die Arduino IDE.

4. Maak seker dat die NODE MCU 1.0 -bord gekies is onder Tools <board.

5. Maak seker dat u die Blynk -biblioteek geïnstalleer het. Gaan in die Arduino IDE na Skets <Sluit biblioteek in <Beheer biblioteke … <soek na Blynk en installeer

6. Laai die kode op.

Om die Arduino te programmeer:

1. Koppel jou Arduino aan jou rekenaar.

2. Laai die kode 'Instructables Arduino' af en maak dit oop in die Arduino IDE.

3. Maak seker dat 'Arduino/Genuino' onder borde gekies is

4. Maak seker dat stepper en timer een biblioteke geïnstalleer is. Gaan in die Arduino IDE na Skets <Sluit biblioteek in <Beheer biblioteke … <soek na TimerOne & Install

5. Laai die kode op.

Stap 8: Verbind alles saam

Dra alles saam!
Dra alles saam!
Dra alles saam!
Dra alles saam!
Dra alles saam!
Dra alles saam!
Dra alles saam!
Dra alles saam!

Water verwarmer

Disclaimer: Let daarop dat hierdie proses die gebruik van 120VAC -krag behels, wat moontlik dodelik is as dit verkeerd hanteer word. Volg alle veiligheidsmaatreëls in die laboratorium by die toets en bedrading van hierdie stroombaan. As u nie weet wat hierdie voorsorgmaatreëls is nie, is dit nou 'n goeie tyd om 'n professionele persoon te kontak.

Op die transformator moet 'n reeks penne wees wat normaalweg aan die bedieningspaneel gekoppel is. Een van hierdie penne is gekoppel aan die meganiese relais op die transformator. As 5V op hierdie pen toegedien word, sal dit deur die verwarmingselement deur die muur uitlaat. Om hierdie pen te vind, moet ons eers 'n gemaalde pen vind. Koppel die verwarmingselement aan en gebruik 'n voltmeter (20V -reeks) om elke pen te meet. Daar moet ten minste een pen wees wat 'n lesing van 0,00 lewer. Sodra dit gevind is, ontkoppel die waterverwarmer. Met hierdie as jou grondpen, dien 5V toe op elke hernoemingspen. U moet 'n klein klik hoor as u 5V aanbring op die pen wat die aflos beheer. Dit is u aflospen.

Koppel pen 8 op die Arduino aan u aflospen, en die grondpen op die verwarmer aan die grondpen op die Arduino.

Let daarop dat daar baie verskillende modelle van waterverwarmers is. Alhoewel hulle almal op dieselfde manier werk, het elke verwarmer effense verskille in die werking daarvan. Weereens, wees versigtig en volg alle veiligheidsmaatreëls wanneer u met hierdie toestel eksperimenteer.

Ultrasoniese sensor:

PWR: Koppel aan 'n 5V -bron op die Arduino -bord.

ECHO: Koppel aan Arduino -pen 3

TRIG: Koppel aan Arduino -pen 4

GND: Koppel aan die grondpen op die Arduino.

Grensskakelaar / drukknop:

Been 1: Koppel aan die grond.

Been 2: Koppel aan pen 2 op die Arduino.

Fotoresistor

Been 1: Koppel aan 'n 5V -bron.

Been 2: Koppel aan pen A0 op die Arduino -bord, parallel met 'n 10k Ohm -weerstand wat op die grond gekoppel is. Volg die bedradingsdiagram vir akkurate metings.

NODE MCU:

VIN: Koppel aan 'n 5V -kragbron.

GND: Koppel aan die grond.

D0: Draai hierdie pen na pen 7 op die Arduino.

Stapmotor + H -brug:

Speld 9: Koppel aan 1N1 op die H-brug

Speld 10: Koppel aan 1N2 op die H-brug

Speld 11: Koppel aan 1N3 op die H-brug

Speld 12: Koppel aan 1N4 op die H-brug

Koppel die H -brug aan 'n aparte 5V -kragbron - die Arduino kan nie genoeg krag verskaf om die motor te laat loop nie. Koppel die motor in die penreeks op die H-brug.

Stap 9: Brew

Brew!
Brew!

Voeg water, koffie en 'n koppie by. Koppel alles aan en versoek koffie via Blynk. Geniet dit!

Aanbeveel: