INHOUDSOPGAWE:
- Stap 1: Ontwerp van spelpaneel en lasersnit
- Stap 2: Kringontwerp
- Stap 3: Montering
- Stap 4: Kodering
- Stap 5: Installasie ter plaatse
- Stap 6: Maak goeie herinneringe en waarde
Video: Mission Impossible Game - Laser Security: 6 stappe (met foto's)
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:26
My naam is sun-woo, 'n kindermaker met 'n goeie bewegingsvermoë en eerlike ervaring, ongeveer 5 jaar vanaf 6 jaar. Ek het in 2014 aan die eerste maker -beurs deelgeneem met my werk saam met my ouers. Tans is ek 11 jaar oud en 'n laerskoolleerling in die 6de graad.
Ek woon in Seoul, Suid -Korea, en ek geniet dit om iets soos speelgoed, speletjies te maak met behulp van ontwerpgereedskap, 3D -drukker, soldeer, Arduino, kodering van app -uitvinders, ens. soos Autocad, Tinkercad, 123D en Arduino. Ek hou ook daarvan om inhoud te skep met behulp van Photoshop, Clip studio.
Ek stel graag my werk bekend as 'mission impossible game' bekend. Ek en my suster, yeon-su, het dit gemaak en by die Seoul Maker Fair aangesluit in 2016. Sy is drie jaar jonger as ek. Eintlik het ek nie gedink dat die spel so gewild sou wees nie … dit was baie gewild. Op die Maker Fair het meer as een tot tweeduisend mense in hierdie speletjie geval. Ek is beloon toe ek sien hoe mense en kinders pret het.
Hierdie werk skep 'n opwindende spel met laser, sensor vir omringende lig, rookmasjien en Arduino.
Ek dink dus dit is 'n nuttige idee om saam met kinders te geniet.
Stap 1: Ontwerp van spelpaneel en lasersnit
Ek het 'n spelpaneel soos volg ontwerp met CAD gemaak (verwys na die aangehegte DXF -lêer). Die spelpaneel is reghoekig, die grootte van die spel is genoeg vir een persoon om die laser te vermy. As u dit wil herontwerp, kan u die DXF CAD -lêer verander.
Die spelpaneel is ontwerp om in 'n reghoekige vorm soos die figure te pas.
Die een paneel laat die laser afvuur, terwyl die ander paneel 'n ligsensor heg om die laserlig te herken.
Drie tot vier lasers word op een paneel geïnstalleer.
Nadat ons die spelpaneel ontwerp het, moet ons die spelpanele sny met behulp van lasersnit en MDF (3 mm). MDF -materiale is baie swaar vir ons om te beweeg. Dit is goed om hulp van volwassenes te kry.
As u die paneel mooi wil versier, kan u spuit- en maskerpapier gebruik om 'n pragtige voorkoms op die paneel te skep.
Stap 2: Kringontwerp
In hierdie speletjie is altesaam 7 laser -uitstralende elemente en fotoweerstandsensors gebruik.
Elektroniese komponente is soos volg.
1. Foto Weerstandsensor x 7
2. Weerstand 220 Ohm x 7
3. Laserlig -emitterende element x 7
4. Arduino Mega
5. 5m draad x 3 x 7
6. piep
Koppel die ligsensor, weerstand en drade soos die figuur.
Raadpleeg die onderstaande vir die aansluitpen tussen die sensors en die analoge Arduino -penne.
Arduino A0 - seinpen van fotoweerstandsensor #1
Arduino A6 - seinpen van fotoweerstandsensor #7
Arduino Digital 8 - piepseinpen
Daarbenewens moet 'n rookmasjien teenwoordig wees sodat die laser sigbaar is.
Stap 3: Montering
Koppel die fotoweerstandsensor aan die spelpaneel. Koppel dan die laser -emissiesensor aan die ander spelpaneel.
Voordat u die sensor aansluit, moet u seker maak dat die laser aan die teenoorgestelde kant van die paneel verskyn. Gebruik die boor om gate te maak waar die laser gemerk is. Koppel dan die sensor en maak dit vas met 'n gomgeweer.
Stap 4: Kodering
Deur die Arduino Mega te gebruik, verbind die sein van die fotoweerstandsensor met elke analoog invoerpen van Arduino.
Verwys na mission_impossible_game.ino.
Stap 5: Installasie ter plaatse
Dit is met die eerste oogopslag maklik om te sien, maar dit is eintlik die grootte wat 'n paar weke sal neem. Dit neem eintlik 'n paar weke as u dinge soos raamkies, ontwerp en vind van inligting soos 'n stroombaan, ontwerpmetode saamstel.
Tog sal u beter voel as u die mense gelukkig sien speel.
Stap 6: Maak goeie herinneringe en waarde
Pa, my ma het my gehelp om swaar panele te skuif, of ek het saam met my ouer peuselhappies en ramen -noedels geëet en goeie herinneringe in die Maker -ruimte gemaak.
Toe ek Mission Impossible Games op die Maker Fair wys, kom daar baie mense. Elke keer as ons deelneem aan die maker -beurs vanaf 2014, versamel ons donasies om die behoeftige bure te help. Ons sit dus 'n mooi klein muntkas op ons stalletjie. In plaas daarvan om die muntstukke te plaas, het mense mooi hangertjies en halssnoere uitgedeel wat ons ontwerp en met laser gesny het. In 2017 het mense die speletjies wat ons gemaak het, geniet en ook geld aan die armes geskenk.
Ek dink 'n klein idee kan dit wat ons doen goed maak.
Aanbeveel:
DIY WiFi Smart Security Light With Shelly 1: 6 stappe (met foto's)
DIY WiFi Smart Security Light With Shelly 1: Hierdie instruksies sal kyk na die skep van 'n DIY smart security light met behulp van die Shelly 1 smart relay van Shelly. Deur 'n veiligheidslig slim te maak, kan u baie meer beheer hê oor wanneer dit geaktiveer word en hoe lank dit aanhou. Dit kan aktief wees
Home Presence Simulator en Security Control Device: 6 stappe (met foto's)
Home Presence Simulator en Security Control Device: hierdie projek stel ons in staat om teenwoordigheid te simuleer en bewegings in ons huis op te spoor. funksies op 'n enkele d
One Touch Women's Security Security System: 3 stappe
One Touch Women's Safety Security System: One touch alarm Vroue veiligheidstelsel met behulp van 8051 mikrobeheerder In die wêreld van vandag is vroue se veiligheid die belangrikste probleem in die hele land. Vroue word vandag geteister en ontsteld en soms as die dringende hulp nodig is. Daar is geen vereiste ligging nie
Arduino Home Security System: 7 stappe (met foto's)
Arduino Home Security System: Dit is 'n tuisveiligheidstelsel wat Arduino Mega 2560 gebruik, wat alarm sal veroorsaak wanneer 'n deur oopgemaak word of beweging in die kamer opgespoor word wanneer die stelsel geaktiveer word. Dit is 'n goeie projek vir almal in die laaste jaar aan die universiteit. jy kan dit opgradeer
Arduino Pocket Game Console + A -Maze - Maze Game: 6 stappe (met foto's)
Arduino Pocket Game Console + A -Maze - Maze Game: Welkom by my eerste instruksies! Die projek wat ek vandag met u wil deel, is Arduino doolhofspel, wat 'n sakkonsole geword het wat net so goed soos Arduboy en soortgelyke Arduino -gebaseerde konsoles geword het. Dit kan met my (of u) toekomstige speletjies geflits word danksy die ekspo