INHOUDSOPGAWE:
- Stap 1: Teorie van werking
- Stap 2: Kry onderdele nodig
- Stap 3: soldeer dit op
- Stap 4: Omhul dit
- Stap 5: Flits die kode
- Stap 6: Toets dit
- Stap 7: Maar wag, daar is meer
Video: Bio-adaptiewe media-beheerder vir toeganklikheid of vermaak: 7 stappe
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:26
In hierdie instruksies leer u hoe u u eie bio-geoptimaliseerde media-kontroleerder met Arduino kan bou, net soos die open-source stelsel wat ek ontwikkel het. Kyk na die gekoppelde video vir 'n ekstra vinnige verduideliking.
As u een bou en verdere toetse daarmee doen, deel u bevindinge, sodat ons saam die open source-stelsel kan opgradeer!
As u dit regtig geniet, kan u dit oorweeg om dit te deel of daarvoor te stem in die Arduino 2019 -wedstryd!
Agtergrond:
Situasie: Volgens die CDC spandeer kinders nou 7,5 uur per dag op skerms. Vir baie mense, soos diegene met outisme, kan dit lei tot sensoriese oorlading waar min leer of betrokkenheid kan plaasvind. Daar is 'n behoefte aan verbetering van betrokkenheid, fokus en ontspanning in ooreenstemming met die biologie van 'n persoon, veral in skole, gesondheidsorg en vermaaklikheidsbedrywe.
Aksie: Gebruikersnavorsing is uitgevoer om behoeftes te vind en die versamelde data is geanaliseer. Idees het gelei tot 'n moontlike oplossing en 'n hardeware- / sagteware -oplossing is ontwikkel wat skermtydmedia intyds kan optimaliseer deur musiek- en video -elemente aan te pas op grond van hartdata. UX -toetse is daarna uitgevoer om die uitvinding te evalueer en verbeteringe is herhaal om 'n werkende produk te vorm.
Resultate: 'n Werkbare minimum lewensvatbare produk is ontwikkel om die aanvanklike probleem op te los deur die video aan te pas om met die liggaamlike ritme te sinchroniseer met kalm of opwinding wanneer dit optimaal is. Verdere toetse toon 'n groter potensiaal vir gebruik in huisteater- en vermaaklikheidsbedrywe.
Stap 1: Teorie van werking
Daar is drie modusse vir die toestel. - Spanningsmodus, kalm modus en fokusmodus. Die onderstaande beelde verduidelik hoe hulle elkeen moet werk. Die hardeware -toestel lees die hartklop en stuur dit via USB na die webapp om die gespeelde media aan te pas by die optimale eienskappe.
Stap 2: Kry onderdele nodig
U kan al die nodige onderdele op Amazon of soortgelyke markte vind
Hier is 'n Amazon -lysskakel na al die benodigde onderdele: Amazon Idea List
Arduino Pro Micro (5v 16MHz weergawe), polssensor versterkte module, soldeer, soldeerbout, krimpbuis of elektriese band, magnetiese wegbreek mikro -USB -kabel
Die benodigde lêers word by hierdie stap aangeheg.
Daar is ook 'n lewendige weergawe van die prototipe Optimote Player -app as u dit nie plaaslik uit die lêers wil laat loop nie. Hier is die skakel:
Stap 3: soldeer dit op
Soldeer die stroombaan volgens hierdie:
Arduino A0 na sensorsignaal uit
Arduino 5V tot Sensor VCC 5Vin
Arduino -grond tot sensor -grond
As u nie weet hoe u die Arduino IDE moet soldeer of installeer om die skrifte op die Arduino te laat flits nie, beveel ek hierdie gratis klas sterk aan hier op instruksies: https://www.instructables.com/class/Arduino-Class/ … Dit is een van die dinge waar ek dit nie so welsprekend of met dieselfde kortheid kon verduidelik as die klasskrywer nie, Becky Stern. Geluk aan julle!
By hierdie stap is 'n PDF van die kringskema aangeheg wat met minder pixelasie inzoom as 'n beeldlêer.
Stap 4: Omhul dit
Ek het twee verskillende maniere gevind om die toestel te omhul. Ek het later 'n krimpbuis met 'n gat vir die sensor gekry, wat ek aanbeveel, maar u kan dit ook op 'n eerste manier doen met 'n geredde dubbele AAA -batteryhouer.
Sny gleuwe in die omhulsel met 'n draaibare snydeskyf om poorte vir die USB -verbinding by te voeg. Sny 'n gat vir die optiese deel van die sensor met 'n keëlvormige slypkegel. Dit moet direk in aanraking kom met die vel by die waarneming. Draai die hele ding in kleefband of verf dit om dit mooier te laat lyk, en plak die elektronika met warm gom vas.
Stap 5: Flits die kode
Maak die Arduino IDE oop. As u dit nog nie afgelaai het nie, kan u dit by arduino.cc kry.
Pak die lêer wat u van die vorige stap afgelaai het, uit / pak dit uit
Kies Arduino/Genuino Micro onder "borde". Koppel u bord aan en kies die ooreenstemmende COM -poort onder "poorte". Maak die skets wat eindig op "dot INO" uit die gids met die rits oop en flits na die Arduino deur op oplaai te klik.
Stap 6: Toets dit
Maak die index.html oop in die oopgemaakte vouer in u webblaaier (getoets deur Google Chrome) en koppel die Optimote aan. Laai 'n MP4 -videolêer en dit begin speel. U kan die maksimum klimaatsmodusse met behulp van die GUI programmeer sodat die toestel outomaties kan spring as die hartklop geleidelik afneem (die rustigste of verveeld, die THRILL -modus), of in die kalm -modus; u kan dit laat verby hierdie afdeling as die hartklop styg. rustige hupstoot. Alternatiewelik kan dit na die ontspannendste deel van die media spring as dit herprogrammeer word om dit met die media te doen.
U kan biodata uitvoer deur op die aflaai -knoppie in die speler -app te klik. Dit bevat 'n kolom met die naam 'pred', wat die voorspelde hartklop van die toestel is. Optimote werk goed as pred gemiddeld naby aan bpm is.
Daar is 'n lewendige weergawe van die prototipe Optimote Player Web App as u dit nie plaaslik wil laat loop nie: Optimote Player Web App
Daar is 'n voorbeeldvideolêer vir 'n vermaaklikheidsgevoel (opwindingsmodus) in die gids. Danksy die slimtoestel kan u dit instel om na die spring -deel te gaan wanneer u liggaam dit die minste verwag (hartklop neem konstant af vir X -lesings).
Stap 7: Maar wag, daar is meer
Dankie dat u hierdie instruksies gelees het. Ek hoop dat u dit interessant gevind het of van plan was om u eie te bou!
Oorweeg dit om daarvoor te stem in die Arduino -wedstryd 2019 of deel u bevindinge as u een maak.
Sien die aangehegte PDF vir meer inligting.
Gelukkige knuffel!
Aanbeveel:
Bemarking op sosiale media vir klein akademiese groepe: 4 stappe
Bemarking van sosiale media vir klein akademiese groepe: Op ons universiteit is daar klein groepe op die kampus-akademiese tydskrifte, koshuise, restaurante op die kampus, groepe studente en meer-wat ook belangstel om sosiale media te gebruik om te help kontak maak met hul mense en gemeenskappe. Dit is
Deel 1. ThinkBioT outonome bio-akoestiese sensor hardeware Bou: 13 stappe
Deel 1. ThinkBioT outonome bio-akoestiese sensor hardeware bou: ThinkBioT het ten doel om 'n sagteware- en hardeware raamwerk te bied, ontwerp as 'n tegnologiese ruggraat om verdere navorsing te ondersteun, deur die besonderhede van data-insameling, voorafverwerking, data-oordrag en visualiseringstake te hanteer navorser
Kortpaaie vir VLC Media Player !!: 3 stappe
Sleutelbordkortpaaie vir VLC Media Player !!: Hierdie instruksie sal u 'n paar nuttige kortpaaie vir VLC -mediaspeler wys. Teken asseblief in op my kanaal Dankie
Val in Stm32: Afstandsbediening vir Home Media Center: 4 stappe (met foto's)
Val in Stm32: afstandbeheer vir tuismediasentrum: dit is 'n volledige prototipe vir afstandsbediening vir tuismediasentrums gebaseer op smt32 -mikrobeheerder, stm32f103c8t6, bekend as 'bluepill' -bord. Gestel u gebruik 'n rekenaar vir tuismediasentrum. Dit is 'n baie buigsame oplossing waarmee u hu
Interessante verwerkingsprogrammeringsbegeleiding vir ontwerper-laai van media en gebeurtenisse: 13 stappe
Interessante verwerkingsprogrammeringsgids vir ontwerper-laai van media en gebeurtenisse: verwerking kan baie eksterne data gelaai word, waaronder drie tipes wat baie gereeld gebruik word. Dit is beeld, klank en video afsonderlik. In hierdie hoofstuk gaan ons praat oor hoe om klank en video in detail te laai, gekombineer met gebeurtenis