INHOUDSOPGAWE:
- Stap 1: Vlugplan
- Stap 2: Druk FPLN op die FMC
- Stap 3: Druk op CLR om die krappad skoon te maak
- Stap 4: Voer die ICAO -kode van u oorsprong -lughawe in op die krasblok
- Stap 5: Druk die knoppie langs die bokse vir die Origin -lughawe
- Stap 6: Voer die ICAO -kode van u bestemmingslughawe in op die plakblad
- Stap 7: Druk die knoppie langs die bokse vir die bestemmingslughawe
- Stap 8: Voer u vliegnommer in die Scratchpad in
- Stap 9: Druk die knoppie langs die spasies vir FLT NO
- Stap 10: Voer u eerste waypoint in die Scratchpad in
- Stap 11: Druk die knoppie langs die TO -aanwysing
- Stap 12: Druk op EXEC
- Stap 13: Druk die LEGS -knoppie
- Stap 14: Voer u tweede waypoint in die Scratchpad in
- Stap 15: Druk die knoppie vir die leë spasie onder u laaste waypoint
- Stap 16: Druk op EXEC
- Stap 17: Herhaal die laaste drie stappe soveel keer as wat nodig is, indien nodig, druk op VOLGENDE BLADSY om meer wegpunte by te voeg
- Stap 18: As iets soos die onderstaande met u gebeur, kies die opsie wat by die ligging van u waypoint pas
- Stap 19: Druk die knoppie DEP/ARR
- Stap 20: Klik op die DEP -opsie
- Stap 21: Kies uit watter aanloopbaan u sal vertrek
- Stap 22: Druk op EXEC
- Stap 23: Druk die knoppie vir DEP/ARR INDEX
- Stap 24: Druk die ARR -knoppie vir u bestemmingslughawe
- Stap 25: Kies op watter baan u wil land
- Stap 26: Druk op EXEC
- Stap 27: Druk die LEGS -knoppie
- Stap 28: Gaan na die volgende bladsy en druk op die knoppie wat regs is na die ONDERNEMING
- Stap 29: Gaan terug na die DISCONTINUITY -bladsy en druk die knoppie langsaan
- Stap 30: Druk op EXEC
- Stap 31: Druk CLB
- Stap 32: Pas die SPD/ALT -limiet aan op u pak
- Stap 33: Druk op CRZ of VOLGENDE BLADSY, albei gaan na dieselfde bladsy
- Stap 34: Pas hierdie bladsy aan om aan u behoeftes te voldoen
- Stap 35: Druk DES of VOLGENDE BLADSY
- Stap 36: Pas hierdie bladsy aan om aan u behoeftes te voldoen
- Stap 37: Taxi en opstyg
- Stap 38: Draai F/D van af na aan
![Hoe om X-Plane11 standaard 737 FMC te programmeer: 43 stappe Hoe om X-Plane11 standaard 737 FMC te programmeer: 43 stappe](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-14363-21-j.webp)
Video: Hoe om X-Plane11 standaard 737 FMC te programmeer: 43 stappe
![Video: Hoe om X-Plane11 standaard 737 FMC te programmeer: 43 stappe Video: Hoe om X-Plane11 standaard 737 FMC te programmeer: 43 stappe](https://i.ytimg.com/vi/o0EYImVZP-o/hqdefault.jpg)
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:26
![Hoe om X-Plane11 standaard 737 FMC te programmeer Hoe om X-Plane11 standaard 737 FMC te programmeer](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-14363-22-j.webp)
Op 'n dag vlieg ek in die x-plane 11 standaard 737, en ek wou weet hoe om waypoints in die FMC te plaas. Ek het aanlyn gesoek, en die enigste tutoriale wat ek kon vind, was vir die Zibo 737. Uiteindelik het ek uitgevind hoe om die FMC te programmeer, so ek maak nou 'n handleiding vir minder ervare spelers.
In hierdie scenario gaan ek van KSAC na KSFO en my waypoints sal ALWYS-> CEDES-> ARCHI wees. My kruishoogte is 5000 voet, ek gaan 250 knope en my roepsein is AAL1738.
Stap 1: Vlugplan
Voordat u u FMC kan programmeer, moet u waypoints hê. Ek beveel SkyVector aan Dit is 'n gratis webwerf wat u kan gebruik om waypoints en vlugroetes te vind.
Stap 2: Druk FPLN op die FMC
![Druk FPLN op die FMC Druk FPLN op die FMC](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-14363-23-j.webp)
![Druk FPLN op die FMC Druk FPLN op die FMC](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-14363-24-j.webp)
Stap 3: Druk op CLR om die krappad skoon te maak
![Druk CLR om die krasblok uit te vee Druk CLR om die krasblok uit te vee](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-14363-25-j.webp)
![Druk CLR om die krasblok uit te vee Druk CLR om die krasblok uit te vee](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-14363-26-j.webp)
Stap 4: Voer die ICAO -kode van u oorsprong -lughawe in op die krasblok
![Voer die ICAO -kode van u oorsprong -lughawe in op die krasblok Voer die ICAO -kode van u oorsprong -lughawe in op die krasblok](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-14363-27-j.webp)
Stap 5: Druk die knoppie langs die bokse vir die Origin -lughawe
![Druk die knoppie langs die bokse vir die Origin -lughawe Druk die knoppie langs die bokse vir die Origin -lughawe](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-14363-28-j.webp)
![Druk die knoppie langs die bokse vir die Origin -lughawe Druk die knoppie langs die bokse vir die Origin -lughawe](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-14363-29-j.webp)
Stap 6: Voer die ICAO -kode van u bestemmingslughawe in op die plakblad
![Voer die ICAO -kode van u bestemmingslughawe in op die krasblok Voer die ICAO -kode van u bestemmingslughawe in op die krasblok](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-14363-30-j.webp)
Stap 7: Druk die knoppie langs die bokse vir die bestemmingslughawe
![Druk die knoppie langs die bokse vir die bestemmingslughawe Druk die knoppie langs die bokse vir die bestemmingslughawe](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-14363-31-j.webp)
![Druk die knoppie langs die bokse vir die bestemmingslughawe Druk die knoppie langs die bokse vir die bestemmingslughawe](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-14363-32-j.webp)
Stap 8: Voer u vliegnommer in die Scratchpad in
![Voer u vliegnommer in die krasblok in Voer u vliegnommer in die krasblok in](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-14363-33-j.webp)
Stap 9: Druk die knoppie langs die spasies vir FLT NO
![Druk die knoppie langs die spasies vir FLT NO Druk die knoppie langs die spasies vir FLT NO](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-14363-34-j.webp)
![Druk die knoppie langs die spasies vir FLT NO Druk die knoppie langs die spasies vir FLT NO](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-14363-35-j.webp)
As u dit korrek doen, moet die blou lig bo EXEC brand, druk nog nie op EXEC nie. Daar is 'n opsie vir CO ROUTE langs die FLT NO, maar ignoreer dit. Die CO ROUTE is vir maatskappyroetes.
Stap 10: Voer u eerste waypoint in die Scratchpad in
![Voer u eerste waypoint in die Krasblok in Voer u eerste waypoint in die Krasblok in](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-14363-36-j.webp)
Stap 11: Druk die knoppie langs die TO -aanwysing
![Druk die knoppie langs die TO -aanwysing Druk die knoppie langs die TO -aanwysing](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-14363-37-j.webp)
![Druk die knoppie langs die TO -aanwysing Druk die knoppie langs die TO -aanwysing](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-14363-38-j.webp)
As u dit korrek doen, moet die spasie onder VIA outomaties die woord DIRECT invul.
Stap 12: Druk op EXEC
![Druk op EXEC Druk op EXEC](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-14363-39-j.webp)
![Druk op EXEC Druk op EXEC](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-14363-40-j.webp)
Nadat u daarop gedruk het, behoort die blou lig af te gaan.
Stap 13: Druk die LEGS -knoppie
![Druk die LEGS -knoppie Druk die LEGS -knoppie](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-14363-41-j.webp)
![Druk die LEGS -knoppie Druk die LEGS -knoppie](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-14363-42-j.webp)
Dit behoort u na 'n skerm soos die hierbo te neem.
Stap 14: Voer u tweede waypoint in die Scratchpad in
![Voer u tweede waypoint in die Krasblok in Voer u tweede waypoint in die Krasblok in](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-14363-43-j.webp)
Stap 15: Druk die knoppie vir die leë spasie onder u laaste waypoint
![Druk die knoppie vir die leë spasie onder u laaste waypoint Druk die knoppie vir die leë spasie onder u laaste waypoint](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-14363-44-j.webp)
![Druk die knoppie vir die leë spasie onder u laaste waypoint Druk die knoppie vir die leë spasie onder u laaste waypoint](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-14363-45-j.webp)
As u dit korrek doen, is daar 'n opsie om CANCEL MOD te kanselleer en EXEC sal weer brand.
Stap 16: Druk op EXEC
![Druk op EXEC Druk op EXEC](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-14363-46-j.webp)
Elke keer nadat u u bene verander het, moet u op EXEC druk.
Stap 17: Herhaal die laaste drie stappe soveel keer as wat nodig is, indien nodig, druk op VOLGENDE BLADSY om meer wegpunte by te voeg
![Herhaal die laaste drie stappe soveel keer as wat nodig is, indien nodig, druk op VOLGENDE BLADSY om meer wegpunte by te voeg Herhaal die laaste drie stappe soveel keer as wat nodig is, indien nodig, druk op VOLGENDE BLADSY om meer wegpunte by te voeg](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-14363-47-j.webp)
![Herhaal die laaste drie stappe soveel keer as wat nodig is, indien nodig, druk op VOLGENDE BLADSY om meer wegpunte by te voeg Herhaal die laaste drie stappe soveel keer as wat nodig is, indien nodig, druk op VOLGENDE BLADSY om meer wegpunte by te voeg](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-14363-48-j.webp)
![Herhaal die laaste drie stappe soveel keer as wat nodig is, indien nodig, druk op VOLGENDE BLADSY om meer wegpunte by te voeg Herhaal die laaste drie stappe soveel keer as wat nodig is, indien nodig, druk op VOLGENDE BLADSY om meer wegpunte by te voeg](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-14363-49-j.webp)
Stap 18: As iets soos die onderstaande met u gebeur, kies die opsie wat by die ligging van u waypoint pas
![As iets soos die onderstaande met u gebeur, kies die opsie wat by die ligging van u waypoint pas As iets soos die onderstaande met u gebeur, kies die opsie wat by die ligging van u waypoint pas](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-14363-50-j.webp)
Stap 19: Druk die knoppie DEP/ARR
![Druk die knoppie DEP/ARR Druk die knoppie DEP/ARR](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-14363-51-j.webp)
![Druk die knoppie DEP/ARR Druk die knoppie DEP/ARR](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-14363-52-j.webp)
Dit behoort u na 'n bladsy soos die hierbo te neem.
Stap 20: Klik op die DEP -opsie
![Klik op die DEP -opsie Klik op die DEP -opsie](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-14363-53-j.webp)
![Klik op die DEP -opsie Klik op die DEP -opsie](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-14363-54-j.webp)
Stap 21: Kies uit watter aanloopbaan u sal vertrek
![Kies uit watter aanloopbaan u sal vertrek Kies uit watter aanloopbaan u sal vertrek](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-14363-55-j.webp)
Klik indien nodig op VOLGENDE BLADSY om meer aanloopopsies te kry.
Stap 22: Druk op EXEC
![Druk op EXEC Druk op EXEC](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-14363-56-j.webp)
Stap 23: Druk die knoppie vir DEP/ARR INDEX
![Druk die knoppie vir DEP/ARR INDEX Druk die knoppie vir DEP/ARR INDEX](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-14363-57-j.webp)
![Druk die knoppie vir DEP/ARR INDEX Druk die knoppie vir DEP/ARR INDEX](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-14363-58-j.webp)
Dit sal u terugbring na die DEP/ARR -bladsy.
Stap 24: Druk die ARR -knoppie vir u bestemmingslughawe
![Druk die ARR -knoppie vir u bestemmingslughawe Druk die ARR -knoppie vir u bestemmingslughawe](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-14363-59-j.webp)
Stap 25: Kies op watter baan u wil land
![Kies op watter baan u wil land Kies op watter baan u wil land](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-14363-60-j.webp)
![Kies op watter baan u wil land Kies op watter baan u wil land](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-14363-61-j.webp)
Druk indien nodig op VOLGENDE BLADSY om na meer opsies te kyk.
Stap 26: Druk op EXEC
![Druk op EXEC Druk op EXEC](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-14363-62-j.webp)
Stap 27: Druk die LEGS -knoppie
![Druk die LEGS -knoppie Druk die LEGS -knoppie](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-14363-63-j.webp)
![Druk die LEGS -knoppie Druk die LEGS -knoppie](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-14363-64-j.webp)
Daar sal 'n spasie met bokse wees wat sê: ONKONTINUITEIT, dit is goed.
Stap 28: Gaan na die volgende bladsy en druk op die knoppie wat regs is na die ONDERNEMING
![Gaan na die volgende bladsy en druk op die knoppie wat regs is na ONDERHOUD Gaan na die volgende bladsy en druk op die knoppie wat regs is na ONDERHOUD](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-14363-65-j.webp)
![Gaan na die volgende bladsy en druk op die knoppie wat regs is na ONDERHOUD Gaan na die volgende bladsy en druk op die knoppie wat regs is na ONDERHOUD](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-14363-66-j.webp)
As daar 'n opsie onder ONDERHOUD is, druk dan daarop. As u dit doen, sal die opsie in u krasblokkie kom.
Stap 29: Gaan terug na die DISCONTINUITY -bladsy en druk die knoppie langsaan
![Gaan terug na die DISCONTINUITY -bladsy en druk die knoppie langsaan Gaan terug na die DISCONTINUITY -bladsy en druk die knoppie langsaan](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-14363-67-j.webp)
![Gaan terug na die DISCONTINUITY -bladsy en druk die knoppie langsaan Gaan terug na die DISCONTINUITY -bladsy en druk die knoppie langsaan](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-14363-68-j.webp)
Dit sal die DISCONTINUITY met die waypoint vervang.
Stap 30: Druk op EXEC
![Druk op EXEC Druk op EXEC](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-14363-69-j.webp)
Nou is u NAV -vlugplan voltooi, maar u moet nog steeds die klimvaart en afdaling instel.
Stap 31: Druk CLB
![Druk CLB Druk CLB](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-14363-70-j.webp)
Stap 32: Pas die SPD/ALT -limiet aan op u pak
![Verander die SPD/ALT -limiet in u pak Verander die SPD/ALT -limiet in u pak](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-14363-71-j.webp)
Aangesien my vaarhoogte 5000 is, verlaat ek die CLB -bladsy soos dit is.
Stap 33: Druk op CRZ of VOLGENDE BLADSY, albei gaan na dieselfde bladsy
![Druk op CRZ of VOLGENDE BLADSY, albei gaan na dieselfde bladsy Druk op CRZ of VOLGENDE BLADSY, albei gaan na dieselfde bladsy](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-14363-72-j.webp)
Stap 34: Pas hierdie bladsy aan om aan u behoeftes te voldoen
![Verander hierdie bladsy om aan u behoeftes te voldoen Verander hierdie bladsy om aan u behoeftes te voldoen](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-14363-73-j.webp)
Ek ry op 5000 voet en my teikensnelheid is 250 ks.
Stap 35: Druk DES of VOLGENDE BLADSY
![Druk DES of VOLGENDE BLADSY Druk DES of VOLGENDE BLADSY](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-14363-74-j.webp)
Stap 36: Pas hierdie bladsy aan om aan u behoeftes te voldoen
![Verander hierdie bladsy om by u behoeftes te pas Verander hierdie bladsy om by u behoeftes te pas](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-14363-75-j.webp)
Stap 37: Taxi en opstyg
Aanbeveel:
Hoe om Arduino Mega 2560 Core te programmeer ?: 3 stappe
![Hoe om Arduino Mega 2560 Core te programmeer ?: 3 stappe Hoe om Arduino Mega 2560 Core te programmeer ?: 3 stappe](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5185-j.webp)
Hoe om die Arduino Mega 2560 Core te programmeer ?: Ek het hierdie wonderlike klein Arduino megaplank op eBay gevind. Dit is 'n kleiner weergawe van Arduino mega 2560 en dit word blykbaar Arduino mega core genoem … Daar was egter een probleem! Dit sluit nie usb -verbinding in nie en daar is nie veel in
Hoe om Autoland op die standaard X-Plane 11 737 te gebruik: 10 stappe
![Hoe om Autoland op die standaard X-Plane 11 737 te gebruik: 10 stappe Hoe om Autoland op die standaard X-Plane 11 737 te gebruik: 10 stappe](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-4198-27-j.webp)
Hoe om Autoland te gebruik op die standaard X-Plane 11 737: Ek het die standaard 737 op X-Plane 11 gevlieg en ek wou 'n autoland doen. Ek het op die internet gegaan en gesoek " hoe om die standaard 737 outomaties te land, " maar al die resultate wat ek gekry het, was vir die Zibo aangepaste 737. Ek het agtergekom hoe ek die
Hoe om ESP8266 AT -firmware te flits of te programmeer met behulp van ESP8266 -flitser en programmeerder, IOT Wifi -module: 6 stappe
![Hoe om ESP8266 AT -firmware te flits of te programmeer met behulp van ESP8266 -flitser en programmeerder, IOT Wifi -module: 6 stappe Hoe om ESP8266 AT -firmware te flits of te programmeer met behulp van ESP8266 -flitser en programmeerder, IOT Wifi -module: 6 stappe](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-4240-11-j.webp)
Hoe om ESP8266 AT-firmware te flits of te programmeer deur ESP8266-flitser en programmeerder, IOT Wifi-module te gebruik: Beskrywing: Hierdie module is 'n USB-adapter /programmeerder vir ESP8266-modules van die tipe ESP-01 of ESP-01S. Dit is gerieflik toegerus met 'n 2x4P 2.54mm vroulike kop om die ESP01 aan te sluit. Dit breek ook al die penne van die ESP-01 uit via 'n 2x4P 2.54mm manlike h
Hoe om 'n IR-dekodeerder vir meervoudige wisselmotorbeheer te programmeer: 7 stappe
![Hoe om 'n IR-dekodeerder vir meervoudige wisselmotorbeheer te programmeer: 7 stappe Hoe om 'n IR-dekodeerder vir meervoudige wisselmotorbeheer te programmeer: 7 stappe](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-24139-j.webp)
Hoe om 'n IR-dekodeerder vir meervoudige wisselstroommotorbeheer te programmeer: Enfasige wisselstroommotors word gewoonlik in huishoudelike items soos waaiers aangetref, en hul snelheid kan maklik beheer word wanneer 'n aantal diskrete wikkelinge vir vasgestelde snelhede gebruik word. In hierdie Instructable bou ons 'n digitale kontroleerder wat 'n
Hoe om alle stappe standaard te sien V.3: 4 stappe
![Hoe om alle stappe standaard te sien V.3: 4 stappe Hoe om alle stappe standaard te sien V.3: 4 stappe](https://i.howwhatproduce.com/preview/how-and-what-to-produce/10761201-how-to-see-all-steps-by-default-v-3-4-steps-j.webp)
Hoe om alle stappe standaard te sien V.3: Hallo! In hierdie instruksies sal ek u wys hoe u u instruksies in alle stappe kan sien, in plaas daarvan om op elke stap te klik en u vinger moeg te maak, wat lei tot lewerversaking en bloedverlies. Drink asseblief verantwoordelik. Dankie