INHOUDSOPGAWE:

Veelkleurige LED Icosahedron: 7 stappe (met foto's)
Veelkleurige LED Icosahedron: 7 stappe (met foto's)

Video: Veelkleurige LED Icosahedron: 7 stappe (met foto's)

Video: Veelkleurige LED Icosahedron: 7 stappe (met foto's)
Video: 1 UUR led-tapes, verlichtingstapes, led-verlichtingstape, led-tape, veelkleurige led-tape, 2024, Julie
Anonim
Image
Image
Veelkleurige LED Icosahedron
Veelkleurige LED Icosahedron
Veelkleurige LED Icosahedron
Veelkleurige LED Icosahedron

'N Rukkie gelede het ek 'n groot 20 -kantige Die gemaak. Talle mense wou hê dat ek vir hulle een moet bou, en omdat die moeilikste deel van die projek die snyhoeke reg was, het ek besluit om 'n ander een te maak wat 'n meer akkurate montering moontlik maak. Hierdie keer 3D gedruk in plaas van laaghout en gom. Ek het ook 'n broodnodige flair bygevoeg!

Daar word 2 variëteite hier aangebied, die LED -lampweergawe en 'n speelbare grootskaalse DIE. Ek het 'n tekenstap ingesluit, sodat u die dele maklik kan herskep om dit te skaal soos u wil.

Dit dek die maak van die LED -gesprekstuk, en aangesien minder stappe nodig is vir die speelbare, ook die een.

Stap 1: Hoe om die Icosahedron D20 -gesig te teken

Hoe om die Icosahedron D20 -gesig te teken
Hoe om die Icosahedron D20 -gesig te teken
Hoe om die Icosahedron D20 -gesig te teken
Hoe om die Icosahedron D20 -gesig te teken
Hoe om die Icosahedron D20 -gesig te teken
Hoe om die Icosahedron D20 -gesig te teken

Gaan na stap 3 as u net die lêers wil hê …

Ek het 3D -modelleringsagteware gebruik om dit te skep. Die prosedure is soos volg.

  1. Kies 'n beginvliegtuig.
  2. Trek 'n konstruksie -reghoek weg van die oorsprong van die skets, maak die sye gelyk en definieer dan 'n sylengte (ek het 100 mm gebruik)
  3. Kies enige kant en merk die middelpunt van die sy.
  4. Gebruik dit as 'n middelpunt van 'n boog. Stel die boogradius in elke teenoorgestelde hoek en trek die ark af na die beginlyn weg van die oorspronklike vierkant.
  5. Trek vanaf die vierkantige hoek 'n konstruksielyn na die boog -eindpunt, dan op en dan na die boogradiuspunt.
  6. U behoort nou 'n vierkant aan 'n kleiner reghoek te hê. Die groot reghoek wat in hierdie spesifieke opset geskep word, word 'n goue reghoek genoem. Trek 'n lyn van die middelste punt van die kort kant van die goue reghoek na die ander kort kant en merk die middelpunt van hierdie lyn. Stel hierdie middelpunt saam met die oorsprong van u tekening.
  7. Herhaal nou hierdie prosedure vir elke oorblywende vlak en maak seker dat die tekeninge loodreg op die langkant van die vorige reghoek is.
  8. Kies dan dieselfde vierkantige rand op al drie die tekeninge wat die dimensie gebruik het en maak die eiendom gelyk. Op hierdie manier hoef u slegs 1 dimensie te verander om die grootte van al 3 te verander.
  9. As u na die sketse in 'n isometriese aansig kyk, kan u 'n nuwe vlak skep met die 2 punte langs die kort kant van 'n goue reghoek en die hoogste punt naaste aan die eerste 2.
  10. Gebruik dit as 'n sketsvlak en teken 'n driehoek met behulp van die 3 punte wat gebruik is om die vlak te definieer.
  11. Gebruik die hokfunksie om hierdie driehoekskets en die beginpunt te kies om 'n piramide met drie sye te skep
  12. Gebruik nou dieselfde sketsvlak en maak 'n groot reghoek, stel dan die offset op die gewenste dikte (6 mm hier gebruik) en sny die res weg.
  13. Versier soos verlang! Ek het die ingesluit lettertipe in my CAD -program op grootte 140 gebruik.

Stap 2: Laai af en druk af

Laai af en druk af
Laai af en druk af
Laai af en druk af
Laai af en druk af
Laai af en druk af
Laai af en druk af
Laai af en druk af
Laai af en druk af

Ek kan net 9 van die panele op elke model se basispaneel kry, sodat daar drie werkgeleenthede hiervoor moet wees.

In my geval werk die totale druktyd van ongeveer 9 uur met soliede vorms uit.

Ek wou die oppervlak van die panele deurskynend en die letters effe kleur maak. Hierdie oppervlaklaag is 1 mm dik, met 4 lae.25 mm dik op my masjien

Ek het gekies om ABS in beide natuurlike en swart te gebruik om te druk

Met my sagteware kan ek 'n afdrukonderbreking byvoeg waarmee ek in hierdie geval die materiaalkleur van natuurlik na swart kan verander.

Laag 13 op my modelplaat is die eerste laag wat bo die soliede agtergrond sal druk. Die pouse is voordat die laag begin, so dit is hier gestel.

As u die verligte weergawe wil maak, moet u nie paneel 1 hier druk nie. Daar is later meer hieroor.

Stap 3: Montering

Vergadering
Vergadering
Vergadering
Vergadering
Vergadering
Vergadering
Vergadering
Vergadering

Daar word baie gedebatteer oor die regte 20 -kantige nommering van die teenoorgestelde kante, wat u 21 kry.

Ek het hierdie een gekies! Ek weet dat ek waarskynlik hier 'n paar opmerkings sal kry …

Hierna wou ek altyd 'n kritieke treffer hê, so ek het die 1 paneel gemaak wat as die basis toegangspoort na die onderkant moet draai.

Aangesien die panele ongeveer 6 mm dik is, moet hulle self in lyn kom wanneer hulle vasgeklem word.

Ek het op 20 begin en van daar af na buite gewerk. Die eerste paneel word bygevoeg en dan versigtig langs die agterkant in lyn gebring. Dit word langs die swart rand vasgeklem. Ek het 'n paar klein veerklemme gehad, maar ek het gevind dat gewone bindmateriaal hiervoor goed werk.

Voeg dan van die agterkant oplosmiddelsement by die naat en laat vasgeklem vir die aanbevole tyd.

As twee aangrensende panele bymekaar kom, is daar 'n vreemde bos, ek wou dit vul, maar ek het gevind dat ek van die tekstuur hou wat dit geskep het.

Hou hiermee aan totdat u slegs die "1" paneel oor het, en plak dit nie vas as u die lig maak nie.

Stap 4: Paneel 1

Paneel 1
Paneel 1
Paneel 1
Paneel 1
Paneel 1
Paneel 1

As u die nie -verligte weergawe saamstel, moet u klaar wees.

Ek het gekies om te maak waar paneel 1 normaalweg sou wees, in 'n basis wat die toegang dek en die elektronika binne ondersteun.

Dit sou aanvanklik beveilig en versteek word, maar dit sou 'n hele reeks ander probleme met duursaamheid veroorsaak het

Ek het die onderste deksel met 3 skroefhouers gemaak om dit vas te maak. Daarom moes ek hoekstrukture hiervoor maak.

Hier het ek 'n kritieke fout gemaak. Ek het die afsonderlike dele wat ek dan gedruk het, gemeet en geteken sonder om dit eers te modelleer of die pas in 'n samestelling te toets.

Die skroefgate vir die hoekbevestigingspunte het nie in lyn gekom nie!

Ek moes drie nuwe skroefinsetsgate boor, en dan die een hoek met 'n warm strykyster verander om dit reg te stel, aangesien ek dit vasgeplak het.

Die lêers hier is reggestel

Die basis word vasgehou met 4-40 skroewe en daar is slegs 1 knoppie.

Stap 5: Die verligting

Image
Image
Die verligting
Die verligting
Die verligting
Die verligting
Die verligting
Die verligting

Ek het 'n interne RGBW -lamp gemaak van onderdele wat hier gevind word!

Dit word aangedryf met 'n Arduino met 'n effens aangepaste kode uit die NeoPixel -biblioteek.

Die panele is 'n 6 -kantige vryvormkubus wat bestaan uit 4 ligte op elke gesig.

Ek het klein koperstringe gebruik om die klein planke aan mekaar te koppel.

Al die ligte is in serie verbind met lang sterte om aan die mikrobeheerder vasgemaak te word.

Die 2 lang stroke word in groepe van 4 gevou om 'n u -vorm te maak, dan word die 2 u -vorms in mekaar gesluit om 'n kubus te maak.

Met warm gom, wat die ergste tipe gom is om hier te gebruik, het ek die hoeke van die kubus aanmekaar vasgemaak.

Die leidrade is gemerk vir 'n behoorlike verbinding.

Die kubus word dan aan die pilaar op die basispaneel vasgeplak, soos getoon.

Die kring is redelik basies; die knoppie beheer alles.

Stap 6: Bediening en elektrisiteit

Bedryf en elektrisiteit
Bedryf en elektrisiteit
Bedryf en elektrisiteit
Bedryf en elektrisiteit
Bedryf en elektrisiteit
Bedryf en elektrisiteit

Ek het die oorspronklike NeoPixel -strengtoets 'n geringe kode aangebring, ek het dit hier genoem, genoem d20.ino.

Om te begin, word die knoppie ingedruk en ingedruk, dit sal die mikrobeheerder via 'n MOSFET voorsien. In teenstelling met wat die skematika sê, het ek 'n IRF9530N gebruik, aangesien ek baie hiervan in my asblik gehad het.

Die skakelaarinvoer word parallel bedraad met die digitale poort D2 van die mikrobeheerder.

Sodra die program begin, sal die kubus aansteek, die mikrobeheerder neem oor en skakel die bord aan via die MOSFET via pen D2.

Die daaropvolgende druk op die knoppies sal deur die NeoPixel -toetsfunksies blaai. Deur die knoppie ingedruk te hou, blaai vinnig deur die ligfunksies.

Die laaste skakelaar druk sal pen D2 afskakel en na die losmaak van die knoppie, word die strook donker en word die krag na die mikrobeheerder afgeskakel.

Die batterydraer word vasgehou met tapytband met 2 sye en die bord word warm aan die bokant van die batterydraer vasgeplak.

Ek gaan die MOSFET in die nabye toekoms na 'n klein aflos verander, aangesien daar genoeg stroom is om die krag -LED op die NANO -bord effens aan te steek.

Stap 7: Maak dit nou GROOT

Maak dit nou GROOT!
Maak dit nou GROOT!
Maak dit nou GROOT!
Maak dit nou GROOT!
Maak dit nou GROOT!
Maak dit nou GROOT!

Ek kan panele tot 254 mm breed druk … so dit is wat ek gedoen het.

Elke skinkbord kan slegs 1 paneel bevat, en dit neem ongeveer 2,25 uur om af te druk.

Elke paneel bevat ongeveer 52 kubieke sentimeter materiaal.

Hierdie item was nie vir my nie, maar ek kon nie anders as om 'n bietjie daarmee te speel nie. Ek het die panele vasgemaak met klein bindknippies en 'n adapter gemaak om by my IKEA -kombuislig te pas …

Remix -kompetisie
Remix -kompetisie
Remix -kompetisie
Remix -kompetisie

Naaswenner in die Remix -kompetisie

Aanbeveel: