INHOUDSOPGAWE:
- Stap 1: Verkry die stuklijst
- Stap 2: Soek masjiengereedskap
- Stap 3: Begin met die basis
- Stap 4: Stapmotorlaag
- Stap 5: Individuele muntstukker
- Stap 6: Voeg die servomotor by
- Stap 7: Buis en DC -motorhouer
- Stap 8: DC -as en muntselektorlaag
- Stap 9: Uitbreiding en ingang van DC -as
- Stap 10: Finse gereed en gereed vir toets
- Stap 11: Buite -omhulsel
Video: SmartCash: Makliker lewe: 12 stappe (met foto's)
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:27
Eerstens wil ek laat weet dat hierdie projek gemaak is deur: -Oriol García Martín-Alexander J. Magnusson Amorós (uitgewery, ook bekend as SuperPollo) -Martí Solà Planagumà-Gerard Vallverdú Mercade
Dit was algemeen om deur Alexander in die naam van die span gepubliseer te word. Sonder meer, laat ons begin.
As u hierdie sin lees, beteken dit dat u u eie SmartCash wil bou. Óf dit, óf u wil presies weet hoe dit gemaak word en toegang tot die lêers en berekeninge hê. Op ons amptelike webwerf vind u alle inligting wat u nodig het. Daarom sien u hier 'n opsomming en 'n versameling van die belangrikste stappe.
Wat is SmartCash en die doel daarvan? SmartCash is 'n euromunt sorteerder, berging, toonbank en ruilmasjien.
Die doel daarvan is om die geld uit plaaslike of klein ondernemings makliker te maak. Terselfdertyd lok dit kliënte om die masjien te probeer.
Stap 1: Verkry die stuklijst
Kyk na die lys materiaal en komponente wat benodig word vanaf ons webwerf of die stuklijst.
Aangesien al die werk van die SmartCash -span om die ontwerpe te optimaliseer nie weer hoef gedoen te word nie, kan u die.pdf-,.prt-,.stl-,.step -lêers van die skakel aflaai en u die moeite bespaar.
Stap 2: Soek masjiengereedskap
Sommige dele van die vorige stap kan slegs met spesifieke vervaardigingsmasjiene gemaak word, soos 3D -drukker of CNC -masjien.
Soek 'n makerspasie, universiteit of werkswinkel waar u al die afgelaaide onderdele kan vervaardig. Sny dan alles in afmetings met die masjiene.
Ons beveel aan dat u 'n masjien met hoë presisie gebruik, soos CNC, aangesien dit baie belangrik is om die masjien behoorlik te laat werk. 'N Slegte verdraagsaamheid kan die gedrag van die muntstukke beïnvloed, wat 'n fout kan veroorsaak.
Stap 3: Begin met die basis
Soos met die huise, begin ons met die bou van die fondament. Kry vir jou die basis wat jy reeds gesny het en heg die 4 draadstawe vas. Dit sal 'n riglyn wees vir al die lae wat later gehou word. Maak seker dat die neute styf vasgemaak is en dat die stawe so reguit is as wat jy kan kry. Voordat u na die volgende stap gaan, moet u die spasiebuis sit sodat die laag op dieselfde hoogte lê. Oor die basis gaan die helling wat die muntstukke na die uitgang ry, begin om die een kant vas te maak en na die agterkant en die ander kant te beweeg. Gebruik warm gom om te monteer. Daar word vermoed dat die ontwerp by elke muur en die voet pas, dus dit moet redelik reguit wees. Heg laastens die voorpaneel vas met twee M3 -skroewe en 'n bietjie warm gom.
Dit is nou die beste tyd om u arduino, motorbestuurder en PCB aan die basis te bou, aangesien dit later ingewikkeld sal raak om dit reg te stel. Aan die ander kant sal die penverbindings 'n moeiliker taak wees, sodat u al die borde kan weglaat om die penverbindings nie so vervelig te maak nie, en dit later aan die basis vasmaak met behulp van afstande.
Maak nie saak wat nie, die LCD en die bedieningspaneel gaan na die voorpaneel. Die ontwerp wat reeds gelees is, pas by die lcd -skerm en die kabel van die bedieningspaneel. 'N Paar gom kan ook gebruik word om dit bymekaar te hou. Die klavier het 'n klewerige oppervlak op die rug om dit te monteer. Die kabels moet na die agterkant beweeg om die hellingmure te omring. Op hierdie manier steur hulle nie die muntstukke nie.
Stap 4: Stapmotorlaag
Gryp die stepper -ondersteuningslaag en 3 skroewe, 3 buise en 6 moere om die stepper mototr aan sy basis te monteer. Afhangende van u stepper, sal hierdie samestelling wissel. As die hoogte van die stepper anders blyk, moet u die skeidingsbuise dienooreenkomstig aanpas.
Sodra die stepper gemonteer is, gryp die hele laag en voer dit deur die vier skroefdraadstawe. Probeer dit terselfdertyd van elke kant af laat sak om te voorkom dat dit halfpad vassteek. Sodra die stepperplaat gemaklik oor die hol buise lê, trek die motorkabel terug in die rigting na een van die stawe. Die gebruik van hierdie pad sal nie die val van muntstukke versteur nie. Gebruik 'n lijmpistool om die kabel aan die onderkant van die laag vas te maak. Gebruik gerus ander kabelbestuuropsies
Stap 5: Individuele muntstukker
Die beelde praat vanself sodra u al die stukke gesny het.
Sit die eerste skyf met 'n reghoekige snit in die omtrek en plaas die driehoekstukke bo -op. Volgende die "pushers" vir elke deel wat gebruik moet word. Bo -op die laag met gate om die pusher te beweeg en die buis om gemaklik genoeg te sit. Daaroor sit die laaste laag met effens groter gate. Dit verseker dat die laag die buis korrek hou en geen muntstuk buite val nie. Dit is nou 'n kwessie om hierdie 'toebroodjie' laag met 'n paar skroewe, ringe en self-sluitmoere vas te maak.
Stap 6: Voeg die servomotor by
Stap 7: Buis en DC -motorhouer
Stap 8: DC -as en muntselektorlaag
Stap 9: Uitbreiding en ingang van DC -as
Stap 10: Finse gereed en gereed vir toets
Nou hoef u slegs die bokant vas te maak met 'n paar neute en ringe.
Dit is van kardinale belang dat die masjien sterk genoeg vasgehou word, sodat dit stewig is.
Sodra ons dit so gekry het, moet die kabels aansluit volgens die skemas op ons webwerf.
Stap 11: Buite -omhulsel
Dit kan as 'n opsionele stap beskou word, maar ons het gedink dat dit mooier sou lyk en die kabelmors sou help wegsteek.
Met die aluminiumplate gesny, gebruik u klinknaels om by elke muur aan te sluit. Om die kromming te maak en die ontwerp van die masjien te kan volg, het een van die lede (Gerard) ook klinknaels gebruik om die vorm vas te hou terwyl dit buig. Aangesien ons aluminium gebruik, is daar nie baie sterkte nodig om dit te doen nie.
Aanbeveel:
ELEGOO Kit Lab of hoe om my lewe as ontwikkelaar makliker te maak: 5 stappe (met foto's)
ELEGOO Kit Lab of Hoe om my lewe as ontwikkelaar makliker te maak: Doelwitte van die projek Baie van ons het probleme met die bespotting rondom die UNO-beheerders. Dikwels word die bedrading van komponente moeilik met baie komponente. Aan die ander kant kan programmering onder Arduino kompleks wees en baie
Interaktiewe LED -teëlmuur (makliker as wat dit lyk): 7 stappe (met foto's)
Interaktiewe LED -teëlmuur (makliker as wat dit lyk): In hierdie projek het ek 'n interaktiewe LED -muurskerm gebou met 'n Arduino- en 3D -gedrukte onderdele. Die inspirasie vir hierdie projek kom deels uit Nanoleaf -teëls. Ek wou met my eie weergawe vorendag kom wat nie net meer bekostigbaar was nie, maar ook
Makliker Guitar Hero Clone Controller !: 10 stappe (met foto's)
Makliker Guitar Hero Clone Controller !: Dit is geïnspireer deur die uitstekende idee van Realities, maar ek het 'n rekenaarbeheerder gebruik in plaas van 'n klavierbord, wat die noodsaaklikheid van 'n uitgebreide flipper -konstruksie uitskakel
Makromasjien, maak u lewe makliker !: 3 stappe
Makromasjien, maak u lewe makliker !: Makro is baie nuttig, aangesien dit ons help om dinge vinniger te doen. Hierdie projek gaan oor 'n webwerfskakel vir u deur slegs op 'n knoppie te druk, 'n soort makro. Hierdie projek is vir studente in KCIS wat gereeld Managbac moet insleutel vir
Batch -rugsteunstelsel - om die lewe so bietjie makliker te maak !: 3 stappe
Batch -rugsteunstelsel - om die lewe so bietjie makliker te maak !: Hierdie instruksie sal u die agtergrond en die korrekte kodes wys om 'n rugsteunstelsel te skep, 'n rugsteun van 'n eksterne skyf (bv. SD -kaart, USB -skyf, ens.). word heeltemal gebruik vir u eie persoonlike gebruik en maak u lewe ook