INHOUDSOPGAWE:
- Stap 1: Scenario
- Stap 2: Ontwerp
- Stap 3: gereedskap en materiaal
- Stap 4: Maak die bord
- Stap 5: Die installering van die stroombaan
- Stap 6: Kode
Video: Circuito Arduino Controller Pad: 6 stappe (met foto's)
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:27
'Circuito' is 'n DIY -bedieningsblok. Dit is 'n aanvullende projek vir my vorige Robotic Arm -projek. Die Controlling Pad is 'n rekenaarbeheerde meganiese konstruksie wat help om enige robotarm te beweeg en te bestuur, afhangend van servomotors.
Dit kan op sigself as kinetiese bedieningsblok beskou word, maar dit kan ook enige ander Arduino -toestel beheer.
Stap 1: Scenario
Circuito is gebaseer op Arduino Due.
Dit maak maklik gebruik vir enige van Robotic Arm of enige projek wat op Servomotors gebaseer is, natuurlik na die programmering van visuele pleisters in die Arduino -programmeertaal.
Een potensiometer, een joystick en drie skakelaaringange is beskikbaar om vooraf gedefinieerde parameters te verander. Die skakelaar kan ook gebruik word om die sagteware verder te beheer of om die ligte aan en uit te skakel, handmatige beheer met behulp van 'n potensiometer om die versnelling van servomotore te beheer, klankreaktiwiteit met behulp van 'n klankuitsetgonser om die beheer en bewegings te visualiseer. Die module is volledig versoenbaar met Arduino -borde, en selfstandige werking is ook moontlik. Circuito -uitsette is 'n paar van die vorige voorbereide seriële poortbestellings wat op die Arduino -seriële poortmonitor gesien kan word, en dit is maklik om te verander.
Ek het gekies om die voorpaneel as 'n regte printplaat te ontwerp, aangesien dit 'n baie koste-effektiewe oplossing is en interessante ontwerpgeleenthede bied met behulp van die inkjet-kleurdrukker, MDF-houtbord en soldeermaskerlae.
Stap 2: Ontwerp
Na my mening is die beste manier om 'n lewensskaalse produk te maak. Stel u dit eers voor, en ek het die kontroleerder eers op Google SketchUp ontwerp, want dit is 'n baie effektiewe hulpmiddel om u innovasie te trek.
Stap 3: gereedskap en materiaal
Hand gereedskap:
- Soldeerbout
- ROTAIR GEREEDSKAP
- Mes - skuurpapier of ander skuurtoerusting
- Skroewedraaier
- Tang
Materiaal:
- Skroewe
- MDF 4 mm 30 cm * 21 cm
- Man-vroulike 10 cm dupont kabels
- Man-vroulike 10 cm dupont-kabels
- Man-man 10 cm dupontkabels
- Krimp kabels
Kringkomponente:
- 10k weerstand
- LED ligte
- Wisselskakelaar 3 -pen
- Stop skakelaar
- Joystick -module
- Potensiometer
- Aan/af skakelaar
- Aktiewe gonser
- Arduino Uno
Stap 4: Maak die bord
Ek druk die vorm uit op A4 -papier, en sny dit dan uit die MDF -bord soos getoon. en om dit 'n goeie voorkoms te gee, bedek ek die hout net met gedrukte papier.
Stap 5: Die installering van die stroombaan
In die eerste begin het ek begin met LED -ligte wat as 'n aanduiding werk terwyl ek die kontroleerder gebruik, en dan het ek die stroombaankomponente reggemaak soos aangedui.
Stap 6: Kode
Hier is 'n voorbeeldkode vir hoe die beheerder werk. In hierdie kode word ek gewys hoe u multi -servomotors kan bestuur wat in enige van u projekte kan wees.
Opdatering: papier sjabloonontwerp is beskikbaar.
Aanbeveel:
Overkill Model Rocket Launch Pad !: 11 stappe (met foto's)
Overkill Model Rocket Launch Pad !: 'n Rukkie gelede het ek 'n Instructables -plasing oor my 'Overkill Model Rocket Launch Controller' saam met 'n YouTube -video vrygestel. Ek het dit gemaak as deel van 'n groot model -vuurpylprojek waar ek alles so oorweldigend moontlik maak in 'n poging om te leer
Draadlose afstandsbediening met 2,4 GHz NRF24L01 -module met Arduino - Nrf24l01 4 -kanaals / 6 -kanaals sender -ontvanger voor quadcopter - Rc Helikopter - Rc -vliegtuig met Arduino: 5 stappe (met foto's)
Draadlose afstandsbediening met 2,4 GHz NRF24L01 -module met Arduino | Nrf24l01 4 -kanaals / 6 -kanaals sender -ontvanger voor quadcopter | Rc Helikopter | Rc -vliegtuig met Arduino: om 'n Rc -motor te bestuur | Quadcopter | Drone | RC -vliegtuig | RC -boot, ons het altyd 'n ontvanger en sender nodig, veronderstel dat ons vir RC QUADCOPTER 'n 6 -kanaals sender en ontvanger nodig het en dat die tipe TX en RX te duur is, so ons maak een op ons
Hoe om 'n rekenaar met maklike stappe en foto's uitmekaar te haal: 13 stappe (met foto's)
Hoe om 'n rekenaar uitmekaar te haal met eenvoudige stappe en foto's: dit is 'n instruksie oor hoe om 'n rekenaar uitmekaar te haal. Die meeste basiese komponente is modulêr en kan maklik verwyder word. Dit is egter belangrik dat u daaroor georganiseerd is. Dit sal u verhinder om onderdele te verloor, en ook om die montering weer
Arduino CNC -tekenmasjien (of die pad na sukses): 10 stappe (met foto's)
Arduino CNC -tekenmasjien (of die pad na sukses): Hierdie projek is meestal gebaseer op items wat maklik gevind kan word. Die idee is om twee ongebruikte rekenaarskyfeenhede te neem en dit te kombineer om 'n outomatiese tekenmasjien te skep wat soos 'n CNC -masjien lyk. Die stukke wat uit die dryfkragte gebruik word, sluit die mo
NES Controller Shuffle (Nintendo Controller MP3, V3.0): 5 stappe (met foto's)
NES Controller Shuffle (Nintendo Controller MP3, V3.0): Ek het ryan97128 heeltemal afgesny op sy ontwerp vir Nintendo Controller MP3, weergawe 2.0 en ek hoor dat hy die idee gekry het van die alwyse Morte_Moya, so ek kan nie krediet daarvoor neem nie almal van hulle genie. Ek wou net die gemak byvoeg en herlaai