INHOUDSOPGAWE:

Programmeerkabel vir Baofeng UV-5R-radio met Arduino: 3 stappe
Programmeerkabel vir Baofeng UV-5R-radio met Arduino: 3 stappe

Video: Programmeerkabel vir Baofeng UV-5R-radio met Arduino: 3 stappe

Video: Programmeerkabel vir Baofeng UV-5R-radio met Arduino: 3 stappe
Video: #13 VTScada (бесплатная лицензия) Modbus RS485 Аналоговое чтение и запись | Внешний ПЛК Arduino 2024, November
Anonim
Programmeerkabel vir Baofeng UV-5R-radio met Arduino
Programmeerkabel vir Baofeng UV-5R-radio met Arduino
Programmeerkabel vir Baofeng UV-5R-radio met Arduino
Programmeerkabel vir Baofeng UV-5R-radio met Arduino
Programmeerkabel vir Baofeng UV-5R-radio met Arduino
Programmeerkabel vir Baofeng UV-5R-radio met Arduino

Daar kan 'n stereoklankabel van 2,5 mm tot 3,5 mm wees. Dit, 'n paar springdrade en 'n ekstra Arduino Uno is voldoende om 'n programmeerkabel vir 'n Baofeng UV-5RV2+ radio te maak! Kan ook met ander radio's werk!

Deur die radio te "programmeer", sal ons 'n lys met kanale (radiostasies) na wie ons wil luister of oplaai, oplaai. Hierdie stasies het moontlik spesifieke instellings (offsetfrekwensie, toon, ens.), Sodat programmering dit makliker maak om die radio te gebruik.

Komponente benodig:

  1. Stereokabel met 2,5 mm tot 3,5 mm proppe - 1x
  2. Jumper drade - 3x
  3. Arduino Uno - 1x

Gereedskap benodig: draadsnyers, soldeerbout, soldeersel, krimpbuis.

Sagteware wat gebruik word: MS Windows, CHIRP, Arduino USB -bestuurders.

Belangrike opmerking: ons gebruik nie eintlik die ATMEL MCU nie, maar eerder die IC, wat USB tot TTL UART -kommunikasie moontlik maak, gevind op Arduino Uno -borde.

Ons sal 'n Windows -masjien gebruik, maar ek is seker dat dit ook op GNU/Linux of MacOS sou werk.

Hierdie handleiding is geïnspireer deur die handleiding van miklor oor die maak van u eie programmeerkabel. Ek het net besef dat 'n Arduino -bord gebruik kan word in plaas van die IC wat hy gebruik het.

Stap 1: Neem 'n kabel, sny dit in twee

Kry 'n kabel, sny dit in twee
Kry 'n kabel, sny dit in twee
Kry 'n kabel, sny dit in twee
Kry 'n kabel, sny dit in twee
Kry 'n kabel, sny dit in twee
Kry 'n kabel, sny dit in twee

Neem die stereokabel met 2,5 mm en 3,5 mm stereo proppe, sny dit middeldeur. My kabel het twee drade - rooi en wit, omring deur koperdrade (ook bekend as "afvoerdraad") en toegedraai in aluminiumfoelie.

In my kabel gaan die Rooi draad na die prop Tip, die White - Ring 1, die Draindraad - Ring 2, op beide proppe. Stel 1/4 "koper op elke draad bloot, gebruik dan 'n DMM (digitale multimeter) in die" deur "-modus om te kyk of u konfigurasie dieselfde is, skryf dit neer - dit is belangrik vir die toekomstige stap.

Knip drie jumperdrade wat u gewoonlik sou gebruik vir prototipe van broodplate, en stel ook koper daar bloot. Draai die blootgestelde drade en maak dit vas met die soldeerbout en soldeer. Ek gebruik rooi, geel en swart kleur drade.

Uiteindelik het u iets soos op die foto aan die regterkant.

Stap 2: Verbind dinge saam

Dra dinge saam
Dra dinge saam
Dra dinge saam
Dra dinge saam
Dra dinge saam
Dra dinge saam

Neem 'n krimpbuis wat net breed genoeg is om oor die blootgestelde koperbedrading te gaan, sny drie 3/4 lang stukke en sit dit oor die jumperdrade, net soos op die foto aan die linkerkant.

Dit gee u ook 'n goeie idee wat u volgende moet doen - soldeer die jumperdrade aan die drade wat deur die klankkabels blootgestel word. Die manier waarop dinge verbind word, word in die middelste prent getoon:

  • RX - rooi, gaan na die basis van 'n 3,5 mm -aansluiting
  • TX - geel, gaan na die eerste ring van 2,5 mm -aansluiting
  • GND - swart, gaan na die ring twee van 2,5 mm -aansluiting

Ekstra drade kan geknip word en miskien toegedraai word met elektriese isolasieband.

Nadat die dinge gesoldeer is, plaas die krimpbuis oor die blootgestelde koper en pas warm lug toe (van 'n warmluggeweer, of selfs die warm soldeerbout versigtig naby die oppervlak van die buis.

Ek het 'n ekstra stukkie hitte ingekry om die plek waar soldeerverbindings, ensovoorts is, te bedek - om dit meer meganies robuust te maak.

Stap 3: Koppel en programmeer die radio

Die radio aansluit en programmeer!
Die radio aansluit en programmeer!
Die radio aansluit en programmeer!
Die radio aansluit en programmeer!
Die radio aansluit en programmeer!
Die radio aansluit en programmeer!
Die radio aansluit en programmeer!
Die radio aansluit en programmeer!

Die volgende stap is om die radio aan te sluit en te programmeer. As u die Arduino via die USB aan die rekenaar koppel, sal dit in die Toestelbestuurder verskyn as "Arduino Uno (COM4)" (kan egter nie noodwendig COM4 wees nie). Indien nie, het u nie die regte bestuurders geïnstalleer nie. Daar is baie Arduino Uno -tutoriale, so ek sal dit nie hier bespreek nie.

Die manier waarop ons TX-, RX- en GND -verbindings na die Arduino -bord verbind, word in die middelste diagram getoon. Hou ook die ATMEGA -chip uitgeskakel deur RESET af te trek - 'n draad tussen RESET en GND.

Skakel die radio aan op 'n kanaal wat niks bevat nie, koppel die klankaansluitings, draai die volume heeltemal op. U opstelling sal soos die foto aan die linkerkant lyk.

Begin CHIRP en probeer om die kanaallys van die radio af te laai deur op "Radio"-> "Aflaai vanaf radio" te klik. Nadat u die radiomodel en poort bevestig het (prent 3), klik op OK. U sal sien dat die Arduino RX- en TX -ligte vinnig knip, en alles wat in die radiogeheue verskyn, sal op u skerm verskyn.

Daar is baie ekstra hulpbronne op CHIRP as u in hierdie gedeelte vasval.

Geniet dit en sterkte!

73.

Aanbeveel: