INHOUDSOPGAWE:

CloudX Blockly for Kids: 4 stappe
CloudX Blockly for Kids: 4 stappe

Video: CloudX Blockly for Kids: 4 stappe

Video: CloudX Blockly for Kids: 4 stappe
Video: ioBroker-Tutorial Part 4: Erste Logik mit Blockly bauen | haus-automatisierung.com 2024, Julie
Anonim
CloudX Blockly for Kids
CloudX Blockly for Kids

Visuele programmeertaal (VPL) is enige programmeertaal waarmee gebruikers programme kan skep deur programelemente grafies te manipuleer eerder as om dit tekstueel te spesifiseer.

Visuele programmering laat mense prosesse beskryf met behulp van illustrasie. Terwyl 'n tipiese teksgebaseerde programmeertaal die programmeerder laat dink soos 'n rekenaar, kan 'n visuele programmeertaal die programmeerder die proses beskryf in terme wat vir mense sinvol is.

Hoe groot die gaping tussen visuele programmering en tradisionele programmering is, hang af van die visuele programmeringsinstrument. Aan die een kant beskerm die instrument die programmeerder byna geheel en al teen die gaping tussen menslike denke en rekenaars wat stukkies om geheue skommel.

Die Blockly -redakteur gebruik ineengeslote, grafiese blokke om kodebegrippe soos veranderlikes, logiese uitdrukkings, lusse en meer voor te stel. Dit stel gebruikers in staat om programmeerbeginsels toe te pas sonder om bekommerd te wees oor sintaksis of die intimidasie van 'n flikkerende wyser op die opdragreël.

Stap 1: Waarom ondersteun CloudX visuele programmering?

Waarom CloudX visuele programmering ondersteun?
Waarom CloudX visuele programmering ondersteun?

Die visuele programmering vir elektronika help om toestelle soos robotte, outomatisering, draadlose tegnologie, sekuriteitstelsel, skerms, ens. Te skep, en CloudX -bord het baie skole gehelp om hul studente intellektueel op te bou, en daarom het hulle hul manier van redeneer verander. vir kinders of studente om te begin met die skep of uitvind van DIY -tegnologie van wêreldgehalte met die cloudX -kits.

CloudX is 'n mikrobeheerder met voorafgeboude biblioteke waarmee kinders fantastiese en prettige elektroniese projekte kan skep. Die cloudX visuele programmering is ontwikkel om kinders aan te trek om met ingebedde stelsels te begin programmeer, as hulle nie die CloudX C -programmering kan verstaan nie, sal visuele programmering hulle help om hul belangstelling te bereik.

Stap 2: Die SoftCard

Die SoftCard
Die SoftCard

Die softCard is 'n ander hardeware wat by die cloudX -mikrobeheerder kom, waarmee gebruikers of kinders hul kodes (bekend as masjientaal) in die cloudX -mikrobeheerder kan oplaai. Die sagtekaart bevat 'n mini-USB waarmee dit as die middelman tussen die rekenaar en die cloudX-bord kan dien

Stap 3: CloudX Blockly

CloudX Blockly
CloudX Blockly
CloudX Blockly
CloudX Blockly

CloudX -visuele programmering is gebou op Google se Blockly -tegnologie wat gebruik word in verskillende toepassings, soos MIT AppInventors vir Android -programme, speletjies, ens.

Die Blockly -biblioteek voeg 'n redakteur by u app wat koderingskonsepte as blokke met mekaar verbind. Dit gee sintakties korrekte kode in die taal van u keuse. Aangepaste blokke kan geskep word om aan u eie toepassing te koppel. Die cloudX is bloklik ontwikkel om mikrokontroleerderprogrammering makliker en aangenamer te maak om gevorderde elektroniese projekte te ontwerp en te kodeer.

Stap 4: outomaties gegenereerde kode

Outo-gegenereerde kode
Outo-gegenereerde kode

Bogenoemde blok is 'n eenvoudige visuele kode om 'n LED te knip (soms verwys dit na 'n gloeilamp). Die kode neem slegs 'n paar sekondes om blokkies te skryf met behulp van die cloudX; as 'n blok gekies word en in die werkruimte val, gee die IDE 'n prettige of spelagtige geluid om 'n verbinding tussen twee blokke aan te toon en dan genereer die sagteware outomaties die kode terselfdertyd. Gebruikers kan na die kode -oortjie gaan as die ontwerp klaar is of as u die program wil toets.

Kontak ons by info om CloudX Microcontroller as 'n vak in u skool bekend te stel; u kan ook daar kom CloudX Starter -kits vir kinders. U kan ook begin met CloudX

Aanbeveel: