INHOUDSOPGAWE:
Video: Begin met 'n kapasitiewe aanrakstel: 4 stappe
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:27
Vir my volgende projek gaan ek 'n kapasitiewe raakvlak gebruik, en voordat ek dit los, besluit ek om 'n klein handleiding te maak oor die kit wat ek vir DFRobot ontvang het.
Stap 1: Kapasitiewe raakstel
Kapasitiewe raakstel vir Arduino
Die kit bevat 3 raakkussings:
Numeriese bedieningspaneel Wielblok Raakblad Koppelbord en reënboogkabel. Met die kit kan slegs een pad op 'n slag gekoppel word aan die Arduino. Om te begin, benodig u die touch kit -biblioteek wat hier beskikbaar is. Laai dit af en installeer dit in u Arduino Library -lêergids.
Stap 2: Skematiese
Volg net een van die skemas om dit aan te sluit op u arduino -bord.
Die kommunikasie geskied deur I2C (A4 en A5 vir arduino UNO) en 'n addisionele pen D2 (ek het dit nie bevestig nie, maar ek dink dat hierdie biblioteek 'n onderbrekingspen nodig het, so ek weet nie van verenigbaarheid met ander borde nie)
Stap 3: Kodeer
Doen net die voorbeeldmap van u Arduino IDE, vind die MPR121 -lêergids en laai die voorbeeldkode volgens die klavier wat u gekoppel het.
Of laai dié in die aanhegsellêers op. Toets dit.
Stap 4: Gevolgtrekking
Ek hou van hierdie projek, moenie vergeet om dit as gunsteling te klik nie.
Ek begin my Youtube -kanaal, en kom dus gerus in om in te teken en op die hoogte te bly van die nuutste video.
Kyk ook na my vorige instruksies.
Alle voorstelle en verbeterings is ook welkom.
"Moenie verveeld raak nie, doen iets"
Aanbeveel:
Koppelvlak -kapasitiewe vingerafdruksensor met Arduino UNO: 7 stappe
Koppelvlak -kapasitiewe vingerafdruksensor met Arduino UNO: Hey, wat gaan aan, ouens! Akarsh hier van CETech.Vandag gaan ons 'n beskermende laag by ons projekte voeg. Moenie bekommerd wees nie, ons gaan geen lyfwagte daarvoor aanstel nie. Dit sal 'n oulike klein vingerafdruksensor van DFRobot wees, so
Toets Bare Arduino, met speletjiesagteware met behulp van kapasitiewe invoer en LED: 4 stappe
Toets Bare Arduino, met speletjiesagteware met behulp van kapasitiewe invoer en LED: " Push-It " Interaktiewe spel met 'n kaal Arduino -bord, geen eksterne onderdele of bedrading nodig nie (gebruik 'n kapasitiewe 'aanraak' invoer). Hierbo getoon hoe dit op twee verskillende borde werk. Push-It het twee doeleindes. Om vinnig te demonstreer/v
Begin u skyfievertoning met vakansiefoto's met 'n tikkie magie!: 9 stappe (met foto's)
Begin u vakansiefoto's skyfievertoning met 'n tikkie magie!: Deur die jare het ek 'n gewoonte ontwikkel om 'n klein beeldjie saam te neem tydens reis: ek koop gereeld 'n klein, leë artoy (soos die op die foto) en verf dit pas by die vlag en tema van die land wat ek besoek (in hierdie geval, Sicilië). T
ESP32 Kapasitiewe raakinvoer met behulp van "Metaalgatproppe" vir knoppies: 5 stappe (met foto's)
ESP32 Kapasitiewe raakinvoer met behulp van 'Metallic Hole Plugs' vir knoppies: Terwyl ek besig was met die ontwerpbesluite vir 'n komende ESP32 WiFi Kit 32 -projek wat drie knoppie -invoer benodig, was 'n opvallende probleem dat die WiFi Kit 32 nie 'n enkele meganiese drukknop het nie, tog alleen drie meganiese knoppies, f
Kapasitiewe aanraking met Evive (Arduino -gebaseerde beheerder): 6 stappe (met foto's)
Kapasitiewe aanraking met Evive (Arduino -gebaseerde beheerder): Weet u hoe die aanraakskerm van u slimfoon werk? Die slimfoon het 'n verskeidenheid aanraaksensors onder die glasskerm. Deesdae is dit maklik gebaseer op kapasitansie -aanraakwaarnemingstegnologie en selfs 'n sagte aanraking. Kapasitiewe aanraking word waargeneem