INHOUDSOPGAWE:
- Stap 1: Koop 'n gebruikte Speak & Spell
- Stap 2: Maak dit oop
- Stap 3: Maak skoon
- Stap 4: Vervang skuim
- Stap 5: Sleutel vir batterykompartement
- Stap 6: Battery-oortjie
- Stap 7: Byvoeging van projekboks
- Stap 8: Sluit dit toe
Video: Praat en spel: Aanvanklike selfdoenwerk: 8 stappe
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:28
Hierdie instruksies handel oor die leermiddels van Texas Instruments: Speak & Math, Speak & Spell en Speak & Read. Veranderinge en byvoegings Vervanging: luidsprekerroosterskuim Batterykompartement: Toegang tot sleutel Verwydering van die battery: Byvoeging van die boks van die oortjie Gereedskap en materiaal Klein skroewedraaier, klein skêr, goedkoop skêr, plastiekkaart, dik plastiekband of lint en gom, skuifspeld, draadknippers.
Stap 1: Koop 'n gebruikte Speak & Spell
Ebay is die belangrikste bron vir die vind van 'n speak & spell, behalwe toevallige ontmoetings by werfverkope en tweedehandse winkels. Wees versigtig as u een koop van 'n nuwe ebayer of iemand met 'n lae telling. Die vrae om te vra is: werk dit, het u dit getoets, is daar korrosie op die battery, is die skerm duidelik en is die kosmetiese toestand van 1-10. Die meeste veilings sal plaas as dit werk of nie, dus stel vrae daarvolgens. As die pakket kom, sit 'n paar batterye in en skakel dit aan. Speel al die speletjies en draai dit 'n paar keer aan en uit. Maak seker dat u die bedieningspaneel ondersoek waar kinders krap en krap, om te sien of daar spore beskadig is. As dit 'n oorspronklike spelling en spelling is, moet u seker maak dat geen knoppies los is nie. Laat die batterye 'n rukkie in die eenheid staan, probeer dit later aanskakel, kyk en luister na iets besonders. Toets die 1/8 -uitgang, as die mono -aansluiting op 'n versterker met 'n batterykrag is, of die stereo -aansluiting by 'n koptelefoon is. Die laaste toets is om die eenheid met die AC/DC -adapter te voed. Nadat u besluit het om die leerhulp te behou, maak dit oop. Die skroewe moet baie styf wees, want dit is nie oopgemaak sedert dit vervaardig is nie. Inspekteer die PCB, gebruik q-tips en vryfalkohol om enige ophoping skoon te maak. Gebruik dan vryfalkohol om die buitekant skoon te maak.
Stap 2: Maak dit oop
1. Verwyder batteryklep en batterye.2. Verwyder die twee skroewe aan die onderkant van die agterkant (dit is óf Philips óf ster [Torx] kop). Sit die skroewe eenkant op u hardeware magneet of op 'n ander veilige plek. Sprei die helftes uitmekaar deur met u vinger in die batterykomparty te kyk. Plaas die onderste van die vier reghoekige gate op die bokse en druk die plastiekhouers saggies aan die kant. Die saak sal 'n bietjie oopmaak namate elke snit vrygestel word. Doen dieselfde met die twee clips en plaas die agterkant van die tas op 'n veilige plek.*
Ghazala, Riet. "Kring-buiging". Indianapolis, Indiana: Wiley Publishing Inc., 2005. bl. 210
Stap 3: Maak skoon
Nadat u een hiervan oopgemaak het om te sien hoe die printplaat lyk. Binne -in het die skuim -luidsprekerrooster agteruitgegaan. Hierdie dun stukkie skuim met 'n hoë digtheid beskerm die luidspreker teen stof, puin en vog. Roosterskuim word altyd weggegooi sodra dit verrot is, omdat dit 'n krummelrige gemors veroorsaak. Die luidsprekerkegel self is delikaat en blykbaar gemaak van 'n kaart. Maak die luidspreker los deur dit saggies van die plastiekhouer los te maak. Gooi die vrot skuim weg en maak die gemors skoon.
Stap 4: Vervang skuim
Die skuim -oortjie is die regte materiaal vir die vervanging van 'n roosterdoek op 'n klein luidspreker. Die oorblokkie is nie veel dikker as die skuimvel nie. Dit word ook plat as dit teen die rooster druk. Die ander plek om skuim op te vang, is in 'n moederbordkas. Neem eers die oorblokkie en rek dit saggies oor die bestuurder. Sny klein stukkies van die oorblokkie weg waar die plastiekknippies die luidspreker sal hou. Nadat die drie knippie -areas weggesny is, kan die bestuurder in sy posisie teruggesluit word. Om die luidspreker weer in posisie te hou, pas die agterste pale eers met die luidspreker in, beweeg dan na die middelste poste en knip dit vas.
Stap 5: Sleutel vir batterykompartement
Die batterykompartement is een van die ontoeganklike kindervrye areas. Die handleiding noem maniere om dit oop te maak met 'n metaalsleutel, muntstuk of skroewedraaier. Baie van hierdie toestelle het nie meer hul deur nie, maar maak dit oop met metaalgereedskap. Die kaartsleutel het 'n beter oplossing geword, dit is buigsaam en nie styf nie. Die kaart werk verbasend beter as enige van die metodes van die handleiding!
Stap 6: Battery-oortjie
Plaas eers 'n plakband waar die trek-oortjies geïnstalleer moet word om die batterye uit te druk. Meet 'n bietjie band of begin met 'n lang stuk en sny dit kort na afdelings. Die eerste meting vir die lengte van die treklip is 3 13/16, sny 'n stuk band 6 7/8 duim omdat dit omgevou en verdubbel word. Voeg 'n skuifspeld aan die een kant en 'n trekstrook aan die ander kant. Die staaf moet effens groter wees as die breedte van die plastiekband. Maak seker dat die punte van die band nie aan weerskante van die trekstrook bymekaarkom nie. Dit werk slegs met dik plastiekband van 1/2 duim en nie 3m plakband nie.
Stap 7: Byvoeging van projekboks
Die byvoeging van 'n projekboks is 'n slim manier om spraak en spel te verander. Al die mods kan in een gebied wees en kan die hele boks vul. Die metings vir hierdie projek hang af van die projekboks wat u gebruik. As die voorkant van die projekkas 'n aluminiumpaneel het, moet dit met plastiek vervang word. Die boks wat in hierdie spraak en wiskunde gebruik word, is verkrygbaar by All Electronics.
Stap 8: Sluit dit toe
Trek eers die luidsprekerdraad weg van gebiede wat dit kan knyp. Plaas die twee helftes bymekaar en pas dit by die onderste skroefgate in, druk dit vas totdat dit op hul plek klik, en maak dan twee middelste knipsels toe en uiteindelik die boonste handvatselknipsels. Skroef dit weer vas en sit die deksel van die batterydeur op.
Aanbeveel:
Maak die waarskuwingstelsel vir praat / stemkennisgewing: 4 stappe
Maak 'n waarskuwingstelsel vir praat / stemkennisgewing: hierdie projek het ons 'n praat- / stemkennisgewing- en waarskuwingstelsel gemaak. Minstens twee sensors kan in hierdie projek gebruik word
Praat met u lig: 5 stappe
Praat met u lig: wat is my projek? Hierdie projek is 'n lig waarmee u kleure kan verander deur te sê watter kleur u sal hou. Die lig wat ek in hierdie projekte gemaak het, gebruik 4 verskillende ligte: groen, rooi, geel, blou, en natuurlik kan u meer ligte byvoeg en meer kleure verander
Skep 'n iPhone -app wat met deeltjiesnetwerk praat: 4 stappe
Skep 'n iPhone -app wat met deeltjiesnetwerk praat: in hierdie projek leer u hoe u 'n app op u iPhone kan laai wat direk met 'n 3de generasie deeltjienetwerkbord praat. Dit neem minder as 20 minute van u tyd. Boonop kan u dadelik begin peuter !! Kom ons begin. Dinge wat u nie nodig het nie
Praat Arduino - 'N MP3 speel met Arduino sonder enige module - Speel MP3 -lêer vanaf Arduino met behulp van PCM: 6 stappe
Praat Arduino | 'N MP3 speel met Arduino sonder enige module | Mp3 -lêer speel vanaf Arduino met behulp van PCM: In hierdie instruksies leer ons hoe om 'n mp3 -lêer met arduino te speel sonder om 'n klankmodule te gebruik
Laat u rekenaar praat met die notaboek: drie stappe
Laat u rekenaar praat met die notaboek: hier is 'n interessante kode wat ons geskep het om u rekenaar te laat praat wat u tik. Ons sal die notaboek gebruik om dit te skep. Kom ons begin