
INHOUDSOPGAWE:
2025 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2025-01-23 12:53

UPDATE: NUWE AWESOME BOX LêER. HERSIENING V2.9UPDATE 30 Julie 2009: AWESOME BOX LêERVERSIE 3.0 ADDEDUPDATE 16 Augustus 2009: TOEGEVOEGDE SKERMBLAD VAN AWESOME BOX V3.0 Hierdie instruksies sal u leer hoe u MSW Logo moet gebruik. MSW Logo is 'n opvoedkundige programmeertaal. Sodra u die taal verstaan beveel die dinge wat u kan maak, is eindeloos. Die dinge wat u nodig het, is: 'n Rekenaar (Pentium 2 -verwerker en hoër) Windows NT/2K/XP/95/98/ME/VISTA Die wil om nuwe dinge te leer 'n Oop gemoed MSW Logo 65 Hier's die skakel om dit van af te laai: MSW Logo Setup Kit Sodra u dit afgelaai en geïnstalleer het, klik dan op Help en dan kan u dit demonstreer, 'n paar voorbeelde van wat MSW Logo kan doen.
Stap 1: Stap 1 Beweeg die skilpad

Die ding wat alles teken, is die skilpad. Kom ons begin met iets eenvoudig. Tik in die venster van die bevelvoerder in die boks: vorentoe 50 Klik dan op uitvoer of druk op enter op u sleutelbord, doen dit na alles wat u in die bevelvoerdervenster tik. trek 'n reguit lyn 50. Dit was maklik, maar laat dit korter en vinniger maak, tik: FD 50 Dit doen dieselfde as Forward 50, maar is korter om te tik Nou dat ons weet hoe om 'n reguit lyn te trek, kan ons dit na regs trek tik in plaas van omhoog: RT 90 FD 50 Dit draai die skilpad 90 grade na regs en laat die skilpad vorentoe gaan 50. As dinge te morsig raak op die skerm, tik: duidelike skerm of CS (verkort) Dit sal die skerm skoonmaak en uitvee alles wat geteken word, bring die skilpad ook terug na die boonste posisie. As u die skilpad na links wil draai, tik: LT 90 Volgende om agteruit te trek, tik: Terug of BK 50 Die skilpad beweeg terug 50. As daar te veel woorde in die bevelvenster, tik: Cleartext of CTNou moet u nou die meeste bas ic opdragte.
Stap 2: Stap 2 Stel 'n prosedure op om MSW -logo te volg


'N Prosedure is die stappe wat die skilpad sal neem om iets te teken of te maak. U kan 'n prosedure uitvoer deur die naam van die bevelvoerder in te tik. Kom ons maak 'n prosedure wat 'n vierkant op die skerm trek. Klik op File en wysig dan in die hoofvenster tik die naam van die nuwe prosedure in. Tipe: Vierkant Druk dan op enter of OK. Klik op die woord Vierkant en druk op enter. Hoe maak u 'n vierkant maklik, tik: FD 50 RT 90 vier keer Klik dan op File save and exit. In tik die bevelvoerdervenster die prosedure Square uit en voer dan uit en die skilpad teken 'n 50 x 50 x 50 x 50. Klik nou op Edall in die bevelvoerdervenster en gaan na die prosedure -vierkant en verwyder die FD 50 en RT 90's. maar laat ons dit korter maak om te tik: herhaal 4 FD 50 RT 90 Plaas vierkantige hakies om FD 50 RT 90. Die herhaling herhaal die opdragte tussen die hakies vier keer. vierkant weer en druk enter. Dit trek 'n vierkant op die skerm. Nou tha As u weet hoe om 'n vierkant te maak, moet dit maklik wees om ander vorms te maak. As u 'n driehoek wil maak, tik in plaas van Herhaal 4 FD 50 RT 90 Herhaal 4 FD 50 RT 120 Voeg vierkantige hakies om FD 50 RT 90 by. Moenie vierkantige hakies plaas nie, want dit sal 'n skakel na nêrens maak nie.
Stap 3: Stap 3 Setxy -koördinate

Die hoofskerm van die MSW-logo is soos 'n onsigbare rooster. U kan die skilpad na verskillende plekke skuif deur koördinate te tik. Die x-koördinaat beweeg die skilpad na links en regs. Die y-koördinaat beweeg die skilpad op en af.: Setxy 100 100 Druk dan op enter. Die skilpad beweeg na die x-koördinaat 100 en die y-koördinaat 100. Sodra daar 'n ander prosedure soos vierkant gedoen kan word.
Stap 4: Stap 4 Penup en Pendown

Die skilpad in MSW Logo is soos 'n pen. In die venster van die bevelvoerder: Penup of PU (afgekort) Druk dan enter. Die skilpad is nou op. Tik nou FD 50 Dit sal die skilpad 50 vorentoe beweeg, maar sal niks teken nie, want om die pen neer te sit tipe: Pendown of PD (verkort) Die pen is nou af en sal nou teken.
Stap 5: Stap 5 Maak 'n venster




MSW Logo kan 'n venster maak met knoppies waarop u kan klik om prosedures uit te voer. Kom ons begin deur 'n nuwe prosedure te maak. Klik op Lêer en dan Redigeer Noem hierdie nuwe prosedure Box. Press enter after the word boxNow type: windowcreate "main" mywindow "Autodraw 0 0 50 50 Autodraw is die vertoonnaam van die boks en mywindow is die naam wat MSW Logo vir ander dinge gebruik. Die 0 0 is die setxy -koördinate van die kassie. en verlaat. Tik nou in die bevelvoerdervenster: boks Druk dan op enter. 'n Eenvoudige venster word links bo op die skerm geskep. Klik nou op edall en druk op enter na (venster maak "hoof" mywindow "Autodraw 0 0 50 50 ) Nou laat ons 'n paar knoppies maak waarop u kan klik om dinge te doen. Klik eers op die knoppie Herstel in die venster van die bevelvoerder om die boks te verwyder. Tipe: knoppie skep "mywindow" mybutton "Square 10 20 30 10 squarePlease brackets around square. Mywindow is the name of die venster waarin die knoppie gaan wees. Mybutton is die naam wat vir ander dinge gebruik word. S quare is die vertoonnaam van die knoppie. tipe bevelvoerder: boks Druk dan op enter. 'n Venster word weer gemaak, maar hierdie keer het ons 'n knoppie. Laastens moet ons 'n knoppie maak wat die venster toemaak in plaas van om op reset te druk. Gaan terug na die prosedure boks en druk op enter na die buttoncreate line. Type: buttoncreate "mywindow" mybutton2 "Close 10 10 25 10 windowdelete" mywindowPlease bracket brackets around windowdelete "mywindow. The windowdelete delete a window but first you type" mywindow to tell it which one to delete. Now go to the bevelvenster en tik nogmaals die prosedure boks en druk enter. Nou het ons 'n venster met 'n knoppie wat 'n vierkant teken en 'n knoppie wat die venster toemaak. Geluk, jy weet nou hoe jy baie dinge in MSW Logo moet doen en behoort maak nou amper alles. Soos ek al gesê het, ek kan nie vierkantige hakies plaas nie, want daar word 'n skakel na nêrens gemaak nie.
Stap 6: Geniet my boks wat ek gemaak het

Ek gebruik die MSW -logo al meer as 'n jaar lank. Voordat ek hierdie instruksies geskryf het, het ek reeds my eie boks geskep wat baie dinge bevat. Hier is 'n skakel om dit af te laai: Dit is my nuwe lêer: Awesome Box v3. 0 Dit is my ou lêer: Awesome Box Klik op Save File, nie die open met -knoppie nie, klik dan op OK. Ek gebruik Mozilla Firefox 3, sodat Mozilla -gebruikers moet weet waarvan ek praat. Laai dit af om dit te gebruik, gaan na MSW Logo en klik op file laai dan op Awesome Box. Tik dan in die venster van die bevelvoerder en druk op enter. Geniet!
Aanbeveel:
ATmega328 programmeer met Arduino IDE met behulp van 8MHz Crystal: 4 stappe

ATmega328 programmeer met Arduino IDE met behulp van 8MHz Crystal: In hierdie instuctable behandel ek 'n stap -vir -stap gids vir die programmering van 'n ATmega328P IC (dieselfde mikrobeheerder wat op Arudino UNO voorkom) met behulp van Arduino IDE en 'n Arduino UNO as programmeerder om jouself 'n persoonlike Arduino, om u projekte te maak
Hoe om ESP8266 AT -firmware te flits of te programmeer met behulp van ESP8266 -flitser en programmeerder, IOT Wifi -module: 6 stappe

Hoe om ESP8266 AT-firmware te flits of te programmeer deur ESP8266-flitser en programmeerder, IOT Wifi-module te gebruik: Beskrywing: Hierdie module is 'n USB-adapter /programmeerder vir ESP8266-modules van die tipe ESP-01 of ESP-01S. Dit is gerieflik toegerus met 'n 2x4P 2.54mm vroulike kop om die ESP01 aan te sluit. Dit breek ook al die penne van die ESP-01 uit via 'n 2x4P 2.54mm manlike h
Hoe om PIC MCU te programmeer met PICkit -programmeerder met behulp van 'n broodbord: 3 stappe

Hoe om PIC MCU te programmeer met PICkit -programmeerder met 'n broodbord: U het nie duur en gesofistikeerde gereedskap nodig om met PIC (of enige ander) mikrobeheerders te speel nie. Al wat u nodig het, is 'n broodbord waar u u stroombaan en programmering toets. Natuurlik is 'n soort programmeerder en IDE nodig. In hierdie instruksie
Hoe om Arduino Pro Mini te programmeer met behulp van Arduino UNO: 4 stappe

Hoe om Arduino Pro Mini te programmeer met behulp van Arduino UNO: Hallo ouens, vandag deel ek 'n eenvoudige metode om Arduino Pro mini te programmeer met behulp van Arduino UNO. Hierdie handleiding is vir diegene wat aan die gang is met arduino en die grootte van hul projek wil verminder deur 'n Arduino Pro mini te gebruik. Arduino Pro mini
Hoe om Arduino te programmeer en terug te stel met behulp van Android -slimfoon: 8 stappe

Hoe om Arduino te programmeer en terug te stel met Android -slimfoon: U het moontlik 'n OTG -adapter gebruik om Pendrives en spelbeheerders aan te sluit en klein toestelle krag te gee. U kan baie meer dinge doen as om u Arduino -bord met 'n slimfoon aan te skakel. In hierdie handleiding sal ons Ardu saamstel en oplaai