INHOUDSOPGAWE:

SNES USB -beheerder en flash drive: 8 stappe
SNES USB -beheerder en flash drive: 8 stappe

Video: SNES USB -beheerder en flash drive: 8 stappe

Video: SNES USB -beheerder en flash drive: 8 stappe
Video: SNES Hakchi USB Flash Drive GUIDE add 1000's of games now !! 2024, Julie
Anonim
SNES USB -beheerder en flash drive
SNES USB -beheerder en flash drive

In hierdie instruksie word uiteengesit hoe ek te werk gegaan het om 'n SNES-kontroleerder te verander in 'n USB-beheerder met 'n ingeboude flash drive. Dit is nie 'n baie fancy metode nie, maar trek net kaal hardeware -stukke bymekaar om die werk te kry.

Volledige eer vir die algemene idee gaan vir hierdie instruksies vir 'n soortgelyke projek met 'n NES -beheerder. My broer het my NES van my geërf, en al waarmee ek moes werk was 'n SNES -beheerder … en omdat dit my 'n groter verskeidenheid speletjies laat speel, het dit 'n perfekte ding gelyk. Die projek was uiteindelik 'n bietjie moeiliker as wat ek verwag het, en ek het probeer om soveel as moontlik van die proses te dokumenteer. Hiervoor is soldeer-/desoldeerwerk nodig, en ek neem aan dat u algemene kennis het van die werk met 'n soldeerbout en kontinuïteitstoetser. Ek is egter 'n sagteware-/netwerkpersoon en nie 'n deskundige met 'n soldeerbout nie. 'N Stewige hand en baie geduld kan baie help. Dit is my eerste opdrag, voorstelle is beslis welkom. Ek vra by voorbaat om verskoning vir die vreeslike flou fotografie.

Stap 1: Versamel onderdele

Versamel onderdele
Versamel onderdele
Versamel onderdele
Versamel onderdele
Versamel onderdele
Versamel onderdele

Dit is waarskynlik moontlik om goedkoper onderdele te vind as wat ek gebruik het, veral as u dit aanlyn koop. Hou in gedagte dat daar altyd 'n moontlikheid is dat 'n onderdeel nie by die beskikbare ruimte pas nie, en probeer om soveel as moontlik vooraf te evalueer wat u koop. Kleiner is beter, alhoewel u soldeervaardigheid ook daarin kan bydra. As u verskillende dele gebruik of 'n ander kontroleerder het (sien hieronder), moet u u eie metodes improviseer, maar die algemene idees wat ek gebruik het, moet oorgedra word.

Ek stel voor dat u na die volgende stap kyk (met die kontroleerder apart) voordat u onderdele kry. Sodra u onderdele het wat u weet sal werk, oorweeg dit om 'n rugsteunstel te kry as u iets misloop. Natuurlik was die enigste deel waarvoor ek nie 'n ekstra (die sleutelbord) gekry het nie, die enigste een wat ek in die proses gebreek het. Onderdele gebruik: 1 x SNES -kontroleerder - ek het 'n ou gebruik wat van my jonger jare af lê. 1 x USB -hub - ek het 'n klein hub met vier poort gevind wat selfs 'n duidelike omhulsel gehad het, sodat ek die vorm/grootte van die bord binne kon sien. Ongeveer $ 12. 1 x USB -sleutelbord - ek het 'n 'Alaska' sleutelbord gebruik. $ 12 by die plaaslike rekenaarwinkel. Dit is 'n bietjie moeiliker as die naaf, aangesien daar geen manier is om te sien hoe die binnekomponente daar uitsien nie. Hoe goedkoper, hoe beter, aangesien u moontlik 'n ander model moet probeer. 1 x duimaandrywing - 'n 4G Sandisk Cruzer wat ek gelê het sedert ek onlangs opgegradeer het na 'n 8G -aandrywing Gebruik toestel: soldeerbout - 'n goedkoop een van Radio Shack het vir my gewerk. Kontroleer die wattage, u wil die koeler hê vir elektroniese werk … maar u kan met 'n warmer een klaarkom as u versigtig is. soldeer - basiese rosinkern -elektronika soldeermultimeter - 'n Eenvoudige kontinuïteitstoetser sal werk; ek het dit net gebruik om te kyk of daar 'n kortbroek is. dremel - ek moes 'n paar van die printplate verander. Daar is baie moontlike plaasvervangers hiervoor, maar u sal iets nodig hê waarmee u presiese snitte kan maak. twee aanlyn om as onderdele te gebruik. Toe hulle aankom, het ek opgemerk dat die gebied rondom die knoppies groenerig (amper liggeelgroen) en die "Super Nintendo" -logo anders was, sodat ek dit opsy gesit het as laaste onderdele. Teen die einde van die projek het ek een van hierdie onderdele uitmekaar getrek om iets te toets en uitgevind dat dit 'n heeltemal ander ontwerp was, met die kontroleerderbord wat amper met die agterkant van die kontroleerder gestoot het, eerder as naby aan die voorkant (onder andere veranderings). Dit sou dit onmoontlik gemaak het om die uitlegmetode wat ek gebruik het, te gebruik, dus maak seker dat u die binnekant van die kontroleerder nagaan en u onderdele daaroor beplan!

Stap 2: Aanvanklike kontroleerderwerk

Aanvanklike kontroleerderwerk
Aanvanklike kontroleerderwerk
Aanvanklike kontroleerderwerk
Aanvanklike kontroleerderwerk
Aanvanklike kontroleerderwerk
Aanvanklike kontroleerderwerk
Aanvanklike kontroleerderwerk
Aanvanklike kontroleerderwerk

Die eerste ding om te doen is om die beheerder oop te maak en uitmekaar te haal. Daar is vyf skroewe aan die agterkant, en dan lig alles net uitmekaar. Ek stel voor dat u die knoppie met die knoppie na onder laat sak en van agter af lig, die knoppies kan maklik uitval en oral rondspring as u die voorkant kantel. Wees ook baie versigtig met die skroewe aan die agterkant en verwyder dit heeltemal voordat u die rug draai.

Neem 'n rukkie om te kyk hoe die kontroleerder bymekaar pas en waar die leë ruimte is. Dit is al waarmee u moet werk (tensy u die beheerbord drasties verander), dus maak kennis met die spasies wat ontstaan wanneer u die beheerbord teen die agterkant of voorkant van die beheerder plaas. As u verskillende dele gebruik, kry u 'n idee van hoe groot dit kan wees en hoe u dit kan inpas. In my geval sit die beheerbord redelik gelyk met die knoppies aan die voorkant, en daar is plastiekpale en platforms aan die agterkant wat die bord opdruk en die ruimte vorm waarmee ek sal werk. Afgesien van 'n paar pale in die middel, is daar 'n mooi reghoekige ruimte tussen die twee ronde platforms wat die d-pad en knoppies ondersteun. Nadat ek my onderdele gehad het en 'n moontlike uitleg daarvoor gevind het, het ek verskeie van die poste in die middel van die kontroleerder met my dremel verwyder en die afgeronde stamp in die middel platgemaak.

Stap 3: USB -hub

USB -hub
USB -hub
USB -hub
USB -hub
USB -hub
USB -hub

Dit is waar die werklike werk begin. Die hub uitmekaar haal: Die omhulsel van die hub wat ek gebruik het, is met 'n enkele skroef vasgehou, die kas is uitmekaar gehaal om 'n enkele bord te wys. Ek het die USB -verbindings dan versigtig verwyder. Dit is moeilik om dit te verwyder as gevolg van die soldeerboute aan weerskante, toe ek probeer om die oortjies te verhit terwyl ek op die aansluiting lig, het die hele kussing onder die blad van die bord geskei en afgebreek. Daarna was dit net om die penne van die connector van die bord af te soldeer of af te haal; ek raai u aan om die penne op ten minste een connector te hou, sodat u dit later kan gebruik om die pinout van u usb -kabels in kaart te bring. as u penne afknyp, kan u die oorblywende stuk van die bord skoonmaak deur die soldeerboutpunt liggies met 'n klein stuk soldeer langs die kussing te sleep; die pen moet op die yster kom. Dit is 'n goeie idee om dit ook op die res van die pads te doen om dit skoon te maak en 'n mooi, blink pad te maak vir later soldeer. dit het die een kant onder in die kontroleerder geplaas, met baie minder leë ruimte. Om dit te hanteer, het ek die twee kondensateurs aan die kant versigtig gesoldeer en aan kort draad gesoldeer sodat hulle weer geplaas kon word (om seker te maak dat die penne op dieselfde manier as op die bord verbind is). Ek het die LED ook ontsoldeer en aan 'n draadlengte gekoppel, aangesien dit baie hoër was as die ander komponente. Die kondensators het baie klein leidings, ek moes uiters versigtig wees om die draad aan te soldeer om seker te maak dat dit 'n goeie verbinding het en dat verdwaalde draaddrade nie 'n kortsluiting veroorsaak nie. die beheerder moes ek een hoek van die bord afsny (baie versigtig om nie deur die stroombane aan die agterkant te sny nie). Ek kon 'n goeie deel van die einde van die bord verwyder het, maar dit was eintlik my eerste poging om 'n dremel te gebruik, so ek het die aanpassings eenvoudig gehou.

Stap 4: Sleutelbordbeheer

Sleutelbord beheerder
Sleutelbord beheerder
Sleutelbord beheerder
Sleutelbord beheerder
Sleutelbord beheerder
Sleutelbord beheerder

Vervolgens breek ons die USB -sleutelbord uitmekaar. Om die sleutelbord uitmekaar te haal: Die sleutelbord is vasgehou met baie klein skroewe agter, insluitend een wat agter 'n kwaliteitskontrole -plakker versteek is. Sodra al die skroewe verwyder is, kan die agterkant maklik afgehaal word. Binne die sleutelbord is 'n klein bordjie en 'n toebroodjie van twee deursigtige plastiekblaaie met gedrukte stroombane. Die druk van die knoppies aan die voorkant maak 'n stroombaan tussen die twee velle voltooi, en die paar kontakte wat dit op die printplaat verbind, vertel die beheerder watter knoppie gedruk is. om die kontakte op die printplaat waarmee hulle pas, te gebruik en aan te teken. Alternatiewelik kan u 'n sagteware vir die kartering van die sleutelbord kry en kyk watter sleutels u druk terwyl u elk van die kontakte wat met een van die plastiekblaaie verbind word, kortmaak by elk van die kontakte wat met die ander blad verbind word, maar dit kan soms verwarrende resultate lewer. het die kontakte op my beheerder as A tot Z gemerk, want daar was 27 van hulle, en die kontakte wat ek wou hê, gekarteer. Toe ek seker was van die kontakte, het ek die swart laag versigtig van die (mooi, dik, maklik om te soldeer) kontakte afgeskraap en soldeerkrale op elke kontak gesit.. Om dit in die beheerkas te pas, het ek die einde van die bord met die laaste twee kontakte (y en z) afgesny en die hoek bo -aan die kontroleerder gekantel, sodat dit perfek kon pas bo -op die naaf. Die kant aan die bokant van die omhulsel pas skaars met die ondersteuningsplatform aan die regterkant van die omhulsel, binne die ruimte wat deur die SNES-beheerbord toegelaat word. Ek moes die kondensators bo -op die sleutelbordkontroleerder versigtig druk om dit na buite te skuif en die USB -hub skoon te maak. Uiteindelik het ek een van die USB -hub se verbindings aan die usb -kabel van die sleutelbordkontroleerder gekoppel en met behulp van die multimeter die penne van die sleutelbordkontroleerder waarmee die penne op die aansluiting gekoppel is. Daarna het ek die kabel verwyder en 'n kort lintkabel tussen die sleutelbordkontroleerder en die eerste poort op die hub gesoldeer, wat ooreenstem met die penne waarmee die usb -aansluiting gekoppel sou wees. h + varrowl = h + xarrowd = k + xarrowr = j + xenter (begin) = h + u '/' (kies) = b + v'z '(B) = a + w'x' (A) = b + w'a '(Y) = a + u's' (X) = b + u'c '(R) = c + w'd' (L) = c + u Daar is 'n klein probleem met die 'kies' kartering. Op Windows -stelsels verskyn dit as '/', maar op Linux verskyn dit as '<' … en op 'n Mac verskyn dit as '§' ('n afdelingsimbool). Ek het hierdie een dalk verkeerd in kaart gebring. Dit veroorsaak ten minste geen probleme op Windows nie.

Stap 5: Verbind die knoppies

Verbind die knoppies
Verbind die knoppies
Verbind die knoppies
Verbind die knoppies

As jy so ver gekom het en alles pas, gaan dit goed. Probeer om die sleutelbordkontroleerder en die hub in die beheerder se omhulsel te toets, met die SNES-beheerbord bo-op en kyk of alles sit waar dit moet sit sonder die ekstra dele daaronder. Dit is ook 'n goeie punt om die USB-hub in te sluit (sorg dat dit op 'n nie-geleidende oppervlak is) en die sleutelbordkontroleerder met 'n kort stuk draad kort maak om seker te maak dat u die sleutelknoppies kry wat u wil hê. SNES -beheerder: ek het probeer om die beheerbord so onveranderd moontlik te hou, dus dit is net 'n kwessie om spore wat u wil soldeer, skoon te maak en spore wat u nie aan mekaar wil koppel nie, te sny. Maak 'n kaart van die spore en probeer om punte naby die buitekante te vind wat gebruik kan word om die knoppies aan die regte sleutelbordverbindings te koppel. Maak seker dat u alles reggemaak het voordat u enige spore sny, as u dit sny, kan dit herstel word, maar nie maklik nie. As u spore begin sny, moet u die verbinding tussen die knoppies en die chip aan die bokant van die bord sny. Anders kry u vreemde probleme, met een druk op een knoppie kan verskeie knoppies afgeskakel word omdat 'n stroombaan deur die chip voltooi word. Dit sou 'n goeie idee wees om die chip heeltemal te verwyder, maar ek het nie 'n soldeerpunt nie, maar ek kon nie 'n ander goeie manier vind om dit te doen nie. Ek het 'n kort lintkabel gebruik om die laaste verbindings te maak. Die idee is dat dit net lank genoeg is sodat die bedieningspaneel aan die voorkant van die kontroleerder kan gaan terwyl die hub en die sleutelbordkontroleerder agterin aangebring word, en dan word die hele ding versigtig saamgedruk met die aansluitkabel kort genoeg om te buig en nie in die pad te staan nie. Terwyl ek verbindings gemaak het, het ek op 'n paar punte gestop (nadat ek 'n paar drade verbind het) om die knoppies wat ingeskakel moes word, te toets. Dit sal verhoed dat u alles verbind voordat u besef dat daar 'n probleem is. Een van die rubberknoppies van die skouerknoppies het die knoppieverbindings voltooi om te toets. As u dit alles bymekaar kry en al die knoppies werk, kan u daar stop en 'n werkende USB -beheerder hê. Dit sou 'n baie eenvoudiger instruksie gewees het as ek die spilpunt weggelaat het en hier sou stop. Maar aangesien ons die moeite gedoen het om die spilpunt daar in te sit, kan ons net sowel 'n rit byvoeg.

Stap 6: Flash Drive

Geheuestokkie
Geheuestokkie
Geheuestokkie
Geheuestokkie

Die flitsaandrywing maak van ons beheerder 'n opbergapparaat sowel as 'n sleutelbord. Om die skyf oop te maak: die aandrywing wat ek gebruik het, was 'n eenvoudige plastiekomhulsel met 'n rits oortjies langs die kante aan die een helfte van die omhulsel en 'n lang gesegmenteerde gleuf vir die oortjies op die ander helfte. Ek het 'n klein skroewedraaier tussen die helftes gekry en dit versigtig oopgemaak. Aangesien ek daarna niks met die saak wou doen nie, was ek nie bekommerd nie, toe ek 'n bietjie van die gleuf breek terwyl ek dit oopmaak. die hub se verbindings en maak die penne in kaart. Op myne het die penne reguit deurgegaan, wat die verbinding baie maklik gemaak het. Dit was baie moeiliker om die USB -aansluiting uit die skyf te verwyder. Na verskeie onsuksesvolle pogings om die oortjies aan die kante te ontvries, het ek uiteindelik 'n brute kragmetode gekies. Met 'n dremel sny ek die metaalplaatjie versigtig weg by die bord en sny die verbindingspenne af. Nadat ek die soldeerblokkies skoongemaak het, het ek dit met 'n kort lintkabel aan die naaf gekoppel.

Stap 7: Laaste stappe

Laaste stappe
Laaste stappe
Laaste stappe
Laaste stappe
Laaste stappe
Laaste stappe
Laaste stappe
Laaste stappe

'N Paar klein besonderhede, en dan sluit die hele ding toe. USB -kabel: Die kabel op die naaf was silwer, wat glad nie soos die SNES -kabel lyk nie. Om dit reg te stel, het ek die mooi swart kabel van die sleutelbordkontroleerder gebruik. Ek het die drade van albei kabels met een van die verbindings van die naaf gekarteer, die kabel van die hub verwyder en die kabel van die sleutelbord op sy plek gesoldeer. Ek het besluit om dit op die voorkant van die kontroleerder te plaas. Ek het nie 'n boorpers of iets soortgelyks wat ek as 'n plaasvervanger kan gebruik nie, en ek het die dremel baie versigtig gebruik om geleidelik groter gate uit te boor totdat die LED pas. Uiteindelik het ek by 'n kleiner grootte as die LED gestop en die punt versigtig in 'n sirkel getrek om die gat groter te maak, sodat ek nie sou probeer om te verhoed dat 'n groter bietjie 'n nog groter en verkeerd gevormde gat maak nie. Ek het 'n druppel warm gom op die herposisioneerde kondensateurs vir die USB -hub geplaas om te verhoed dat hulle kortsit, en 'n paar duidelike naellak in die snypunte op die kontroleerderbord om te voorkom dat enigiets veroorsaak dat hulle kortkom. Dit kan help om 'n ekstra hand te kry om hierdie laaste stap af te handel; kyk na die ander instruksies vir die instruksies. Elke keer as ek gedink het dat ek alles bymekaar hou, glip iets anders uit sy plek. U het tot dusver hopelik toetspassings gedoen, sodat u weet dat alles op sy plek pas sonder dat die drade vasgeknyp is en geen druk nie. U moet hierdie deel van die beheerder so plat as moontlik hou, aangesien die skouerknoppies geneig is om uit die plek te gly en op die ergste moontlike oomblikke uit te val. volg. U sal waarskynlik die twee stukke in 'n 'V' -vorm moet hou om die sleutelbordkontroleerder op sy plek te plaas. Draai die USB -kabel ook om die skarnierknoppie se skarnier en bo -op die kontroleerder. Sodra alles lyk asof dit in plek is, kan u die agterkant van die kontroleerder ewewydig aan die voorkant bring en dit stadig bymekaar pas. Die skarniere vir die skouerknoppies en die paaltjies wat agter die klein skouerknoppie -bordjies sit, was vir my die grootste bron van probleme; dit was 'n uitdaging om dit in 'n ry te hou terwyl die hub en die sleutelbordbeheerder teen die rug gedruk was. Maak seker dat u dit nie dwing nie. As u weerstand teenstry en probeer om uit te vind waar dit vandaan kom, moet u dit nie doen nie. Dit het ongeveer 'n uur geduur voordat dit alles bymekaar gekom het. Ek vra om verskoning dat ek nie meer verduidelikende foto's van hierdie deel het nie, maar dit sou waarskynlik ook 'n vierdehand nodig gehad het.

Stap 8: Moontlike verbeterings

Dinge wat ek met 'n tweede poging anders sou doen: USB -hub: Dit sou lekker gewees het om 'n kleiner USB -hubbord te vind, hoewel dit moeilik kan wees om een met die regte afmetings te vind. Ek sou ook die einde van die bord wat ek gehad het, meer kon afsny, maar dit sou nie veel verskil in die finale vergadering gemaak het nie., maar het geen inligting gevind oor hoe om dit te doen nie. As dit moontlik is, kan dit die hub heeltemal weglaat en baie ruimte bespaar. Dit sou ook moontlik wees om 'n strook van die onderkant van die verbindings af te sny om dit te krimp, en afhangende van hoe dapper 'n mens met die soldeerbout is, kan dit tot by die wit lyn afgesny word, wat slegs die dun spore laat los aan. Daar kan egter 'n gevaar wees dat verbindings loskom van spanning wanneer u die kontroleerder bymekaar sit, maar as u daarmee die uiterste gaan. Die verwydering van die chip van die boonste deel van die bord sou 'n goeie begin wees, en kan selfs gebruik word om 'n aansluitingspunt (alhoewel 'n klein, soliede een) vir elke knoppie te gee en die behoefte aan spinnewebverbindings te verminder Om 'n bietjie meer ekstreem te word, is dit maklik om voor te stel dat 'n hele reghoek aan die bokant van die bord gesny word, die chipgebied heeltemal verwyder word en baie meer vertikale asemhaling gebied word vir dele om in te pas. baie meer klein spore om te soldeer, maar u moet versigtig wees hoeveel van die bord bo die kies- en beginknoppies verwyder is. die beheerder eerder as net die kragaanwyser van die spilpunt. Dit sal egter waarskynlik baie moeilik wees om te doen.

Aanbeveel: