INHOUDSOPGAWE:
- Stap 1: Navorsing
- Stap 2: bespot en sny
- Stap 3: Heg die kitare saam
- Stap 4: Interne bedrading
- Stap 5: Resultate
- Stap 6: Herstel
- Stap 7: Voorstelle?
Video: Epies! Guitar Hero - Double Neck Guitar Misluk: 7 stappe (met foto's)
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:28
2015 is die tienjarige herdenking van die popkultuurverskynsel Guitar Hero. Onthou jy, die videospeletjie wat gewilder geword het as die musiekinstrument, het dit net vaagweg nageboots? Wat 'n beter manier om sy eeufees te vier as om twee werkende kitaarbeheerders te kannibaliseer en dit in 'n enkele dubbelnek -kitaar te bou !?
Ek het hierdie projek begin toe Guitar Hero nog steeds die universum van videospeletjies regeer het, maar ek kon dit net nie laat werk nie, sodat dit stadig vergeet en na die agterkant van die kas oorgedra word. Maar nou is dit tyd om dit af te stof en dit aan die wêreld te openbaar!
My benadering was anders as om net twee kitare aanmekaar te plak en te laat funksioneer as individuele beheerders (dit wil sê die onderste kitaar speel bas terwyl die boonste kitaar speel). My doel was om twee kitaarbeheerders saam te smelt deur hul kabels saam te soldeer en te laat funksioneer as een! Die idee was dat dit die gebruiker in staat sou stel om beide en/of beide kitare tydens 'n liedjie te speel.
Die suksesvolle afhandeling van hierdie projek sou waarskynlik die hoë tellings van Guitar Hero regoor die wêreld uitgewis het vanweë die ongelooflike gesigsvermenging! Maar ek kon dit nog nie regkry nie …
Hierdie Instructable beskryf my poging om 'n dubbelnek -kitaar te maak van twee werkende Guitar Hero -kitare vir die Xbox 360 -platform. My veronderstelling is dat dit op ander konsole -platforms op dieselfde manier sou werk.
Stap 1: Navorsing
Toe dit alles begin, het ek geen gedokumenteerde suksesvolle dubbele nek -omskakelings soos myne gevind nie (om nie te sê dat daar nie so was nie). Selfs nou was dit redelik moeilik om vergelykbare kitaarmodusse met 'n dubbele nek te vind. Ek moes tot in die diepte van die internet gaan om iets te vind. Selfs dan was die besonderhede oor hoe om die projek suksesvol te voltooi, skaars of nie-bestaande. Deur die jare was daar 'n paar YouTube -video's wat verskyn het wat beweer dat hulle 'n dubbelnek -kitaar is, maar die meeste blyk net twee kitaarbeheerders te wees wat aan mekaar vasgeplak is en nie as een kontroleerder optree nie.
Hier is 'n paar suksesvolle projekte wat ek onlangs kon opgrawe, maar dit is rondom 2008 geskep.
Double Neck Stratocaster vir rockband (Xbox 360)
Les Paul PS3 en Xbox 360 Double Neck
SG dubbele nek
Stap 2: bespot en sny
Ek het twee van die wit Gibson Explorer -kitare gehad, en om verwarring in die toekoms te voorkom oor watter kitaar ek verwys, verwys kitaar 1 na die hoof/ongesnyde kitaar, en kitaar 2 verwys na die sekondêre/gesnyde kitaar.
Ek het 'n stensil uitgeknip om vas te stel waar die twee kitare gepaar moet word. Ek wou hê dat die twee nekke ewewydig moet wees en dat die spoorstawe vertikaal in lyn moet kom. Nadat hierdie beperkings nagekom is, het ek Guitar 2 oorgeskakel totdat die punt daarvan net aan kitaar 1 geraak het. Ek het dit gedoen om die wysiging te vereenvoudig, aangesien ek slegs een gedeelte van Guitar 2 moes uitsny. Van daar af het ek die oorvleuelingslyn op die stencil en het dit dan oorgedra na kitaar 2. Die kitare het 'n afgeronde rand, so ek het dit in my afmetings en materiaalverwydering in ag geneem.
Die tweede en derde beelde toon die gedemonteerde Guitar 2 nadat dit gesny is. Om die kitaar uitmekaar te haal voordat dit gesny word, was noodsaaklik om te voorkom dat dit per ongeluk in 'n printplaat of deur enige drade kom. Toe ek deur die kitaar sny, was ek konserwatief omdat ek geweet het dat ek altyd meer materiaal kan wegsny, maar dit sou moeilik wees om ekstra materiaal by te voeg of ruimte in te vul as ek te veel wegsny.
As gevolg van die plek waar ek besluit het om Guitar 2 te sny, moes ek die whammy bar verwyder, sodat ek regtig op die whammy bar sou werk om Guitar 1 te werk!
Stap 3: Heg die kitare saam
Ek het tweeledige mariene epoxy gebruik omdat ek dit reeds gehad het, dit het wit gedroog en was meer as sterk genoeg om die twee kitare aan mekaar te plak. Dit was die maklikste stap!
Stap 4: Interne bedrading
As ek aan hierdie projek deelneem, het ek nie 'n idee gehad of hierdie twee kitare aan mekaar gekoppel sou wees nie. Ek het veronderstel dat as ek die fret -knoppies en die skakelaar van die ekstra kitaar parallel met die oorspronklike kitaar bedraad het, 'n speler óf 'n stel fret -knoppies óf 'n strumbar kan gebruik terwyl hy die spel speel.
Aangesien die doel was om die twee kitare as een kontroleerder te laat optree, moes ek die inligting van beide kitare saamsmelt en dit deur slegs een USB -netsnoer na die Xbox 360 stuur. Ek het gevoel dat die beste opsie was om Guitar 2 aan te dryf. van die netsnoer van Guitar 1 af, sodat ek begin het met die snoer in die kitare. Die netsnoere bestaan uit verskeie kleiner gekodeerde drade. Die interne bedrading van die netsnoer van Guitar 2 was nie lank genoeg om tot by kitaar 1 te kom nie, so ek het verlengdrade gesoldeer om by kitaar 1 te kom. kabel saam. Dit het daartoe gelei dat kitaar 1 dieselfde bedradingskema gehad het as voordat die kragkabel afgesny is, behalwe dat kitaar 2 dan ook deur dieselfde koord aangedryf is. Toe ek die kitaar met 'n dubbele nek toets, het albei kragaanwysers groen geword, wat aandui dat hulle krag het, maar Guitar 2 het glad nie funksies nie. Dus het ek die verbinding van die netsnoer verwyder en teruggegaan na die tekenbord.
Die enigste ander opsie waaraan ek kon dink, was om die strum bar en fret -knoppies van Guitar 2 in die bedrading van Guitar 1 in te span, in wese sou dit die Xbox mislei om te dink dat daar net een kontroleerder is, maar die kontroleerder sou twee keer meer hê as baie knoppies (in die vorm van kitaar 2). Ek het vir elke individuele draad unieke merke op die lint gemaak om te verseker dat ek die verbindings van die drade nie per ongeluk omgekeer het toe ek dit in kitaar 1 gesplitste het nie. Toe soldeer ek alles op.
Stap 5: Resultate
Nadat al die soldeerdampe uit my neusgate ontruim is, het ek die dubbelnek -kitaar weer in die Xbox 360 geplaas en… dit het nog steeds nie gewerk nie. MISLUIT. Maar dit was 'n verbetering in vergelyking met poging nommer een. Hierdie keer het kitaar 1 normaalweg gefunksioneer, maar vir kitaar 2 het die strumbar slegs in een rigting gewerk en het 'n baie sporadiese fret -knoppie funksie. Sommige van die fret -knoppies sou verskillende fret -knoppies aktiveer, en sommige sou niks doen nie.
Na al die werk was dit 'n groot teleurstelling. Maar poging nommer twee bied wel 'n sprankie hoop op die top van 'n opdraande stryd met uitgebreide probleemoplossing en onsekerheid.
Stap 6: Herstel
Ondanks die gebrek aan sukses in die verlede, is dit tyd om 'die demone uit te dryf'! Ek sien uit daarna om hierdie projek nog 'n poging tot EPIC -sukses te gee en hierdie byl te versnipper!
Hier is 'n lys van 'n paar dinge wat ek sal moet oplos om dit te laat gebeur:
- Is 'n oplossing so eenvoudig as om my soldeerverbindings na te gaan en dit behoorlik te isoleer met behulp van krimpbuise? Hoe dan ook, hitte krimpbuise sal nou die status quo wees vir alle soldeerverbindings vorentoe.
- Is die splitsingsmetode van die netsnoer werklik nie moontlik nie, of het ek iewers 'n fout gemaak?
- Dit hang af van hoe die Xbox 360 die inkomende inligting lees. Herken dit die tweede beheerder van slegs een USB -ingang? Word dit verward deur die dubbele seine van een USB -ingang?
- Waar het ek die whammy bar van Guitar 2 gesit!?!? Miskien moet ek 'n pasgemaakte whammy -balk maak, aangesien dit nie baie prakties was om die alleenstaande whammy -balk op Guitar 1 te gebruik terwyl ek Guitar 2 speel nie.
Stap 7: Voorstelle?
Enige idees of advies om hierdie projek 'n sukses te maak, is welkom! Moet ek hierdie een net skrap en 'n draadlose dubbelnek kitaar probeer?!?
Aanbeveel:
Hoe om 'n GoPro Hero 4 te beheer met behulp van 'n RC -sender: 4 stappe (met foto's)
Hoe om 'n GoPro Hero 4 te beheer met behulp van 'n RC -sender: Die doel van hierdie projek is om 'n GoPro Hero 4 op afstand te kan beheer via 'n RC -sender. Hierdie metode gaan die ingeboude Wifi van die GoPro gebruik & HTTP API vir die beheer van die toestel & is geïnspireer deur PROTOTYPE: KLEINSTE EN GOEDKOOPSTE
Makliker Guitar Hero Clone Controller !: 10 stappe (met foto's)
Makliker Guitar Hero Clone Controller !: Dit is geïnspireer deur die uitstekende idee van Realities, maar ek het 'n rekenaarbeheerder gebruik in plaas van 'n klavierbord, wat die noodsaaklikheid van 'n uitgebreide flipper -konstruksie uitskakel
Kettlebell -teller (misluk): 4 stappe
Kettlebell Counter (misluk): Storie: Ek het hierdie projek bloot as 'n eksperiment gebou. Ek wou kyk of ek die vryvalopsporing van 'n versnellingsmeter kan gebruik om die swaaie van 'n kettlebell te tel. Onderdele: 1* Arduino nano 1* MAX7219 7 segment LED -vertoningsmodule 1* ADXL345 Acceleromete
Guitar Hero Guitar Disconnecting Fix: 5 stappe (met foto's)
Guitar Hero Guitar Disconnecting Fix: U het nou net die lekker gebruikte kitaarheld -kitaar van eBay gekoop, en toe dit by u kom, kon dit net nie aan die USB -dongle koppel nie, sodat u dink dat u net 30 en euro vermors het; daarmee heen. Maar daar is 'n oplossing, en hierdie oplossing sal waarskynlik werk
Guitar Hero Arduino -projek: 12 stappe (met foto's)
Guitar Hero Arduino Project: Wij zijn Maarten Vrebos, Justin Cavanas en Wannes Stroobandt en we studeren multimedia & kommunikasie tegnologie. Voor 'n groepsprojek vir die vak Oudiovisueel & IT-beginsels het ons 'n Guitar Hero-kitaar gebruik en gebruik as