INHOUDSOPGAWE:

Button Hero - Sumedh & Jeanelle (robotika): 5 stappe
Button Hero - Sumedh & Jeanelle (robotika): 5 stappe

Video: Button Hero - Sumedh & Jeanelle (robotika): 5 stappe

Video: Button Hero - Sumedh & Jeanelle (robotika): 5 stappe
Video: COC ROYAL GHOST HALLOWEEN SPECIAL LIVE 2024, Desember
Anonim
Button Hero - Sumedh & Jeanelle (robotika)
Button Hero - Sumedh & Jeanelle (robotika)

Welkom by die instruksies vir die spel Button Hero! Hierdie speletjie is 'n draagbare weergawe van die spel Guitar Hero. In hierdie onbruikbare, sal ons (ek en my maat) met u deel hoe ons hierdie projek op 'n broodbord en deur soldeer geskep het.

Stap 1: Stap 1 - Versameling van die materiaal

Stap 1 - Versamel die materiaal
Stap 1 - Versamel die materiaal

Die eerste stap in enige projek is die versameling van die materiaal wat nodig is om die projek te voltooi.

Die materiaal vir Button Hero is soos volg:

- 4 knoppies (verkieslik verskillende kleure)

- 4 LED's (verkieslik verskillende kleure)

- 8 kort drade

- 1 Arduino mikroverwerker

- 4 8.2k ohm weerstand

- 4 100 ohm weerstand

- 10 drade

Stap 2: Stap 2: Bou die prototipe op die broodbord

Stap 2: Bou die prototipe op die broodbord
Stap 2: Bou die prototipe op die broodbord

Bou die prototipe -stroombaan op die bredboard met behulp van die skematiese. Gebruik die materiaal wat op die perviosu -stap gelys is. Maak seker dat u die skematiese presies volg. Een van die gebiede waarop my span gemors het, was dat ons vergeet het dat die hele kring op die grond is.

Stap 3: Stap 3: Kode

Die tweede deel van die bou van die prototipe is kodering.

'N Mens moet 'n rite-kode skryf wat aan die volgende pseudokode voldoen:

1. brand randoms ligte op

2. tel die aantal korrekte treffers

3. tel die aantal verkeerde treffers

4. verhoog die vlak teen 'n sekere telling

Stap 4: Stap 4: Skuif alles na die printplaat

Onthou jy toe ons die kring op die broodbord geskep het?

Beweeg alles van die broodbord na die groen bord presies hoe dit op die broodbord is.

ONTHOU: Die komponente moet presies op die broodbord geplaas word.

Stap 5: Stap 5: Soldeer alles aan die printplaat en verbind almal op dieselfde manier

Koppel al die komponente van die kring met behulp van soldeersel. Koppel dan al die komponente aan die agterkant van die printplaat met behulp van soldeerkoppeling deur die soldeer van die een komponent na die ander komponent te sleep.

Aanbeveel: