INHOUDSOPGAWE:

ARDUINO + SCRATCH Skietspel: 6 stappe
ARDUINO + SCRATCH Skietspel: 6 stappe

Video: ARDUINO + SCRATCH Skietspel: 6 stappe

Video: ARDUINO + SCRATCH Skietspel: 6 stappe
Video: ESP32 Tutorial 5 - LED Fade, control brightness of an LED -ESP32 IoT Learnig kit 2024, November
Anonim
ARDUINO + SCRATCH Skietspel
ARDUINO + SCRATCH Skietspel

Stoor jou koek !!!

Dit is in gevaar. Daar is vier vlieëbenadering daartoe.

U het slegs 30 sekondes om die vlieë te skiet en u koek te red.

Stap 1: Maak die onderkant van die hoofkant

Maak die onderkant van die hoofkant
Maak die onderkant van die hoofkant
Maak die onderkant van die hoofkant
Maak die onderkant van die hoofkant

Plak aluminiumfoelie aan die voorkant van die karton

Stap 2: Maak die snellers

Maak die snellers
Maak die snellers
Maak die snellers
Maak die snellers
Maak die snellers
Maak die snellers

Vou die skuifspeld in 'n gepaste hoek deur die dik karton

Plak 'n klein stukkie aluminiumfoelie aan die voorkant vas

Bevestig met band aan die agterkant

Stap 3: Stel die triggers aan die hoofkant vas

Stel die snellers aan die hoofkant vas
Stel die snellers aan die hoofkant vas
Stel die snellers aan die hoofkant vas
Stel die snellers aan die hoofkant vas
Stel die snellers aan die hoofkant vas
Stel die snellers aan die hoofkant vas

Bevestig die snellers in die regte posisie aan die voorkant van die kartondoos

Let daarop dat die snipper aan die agterkant van die sneller die aluminiumfoelie aan die voorkant van die karton moet raak

trek die draad van die klein stukkie aluminiumfoelie aan die voorkant van die sneller na die onderkant van die karton

Stap 4: Sit die vlieë en koek op

Sit die vlieë en koek op
Sit die vlieë en koek op
Sit die vlieë en koek op
Sit die vlieë en koek op
Sit die vlieë en koek op
Sit die vlieë en koek op

as titel

Stap 5: ARDUINO CIRCUIT

ARDUINO CIRCUIT
ARDUINO CIRCUIT
ARDUINO CIRCUIT
ARDUINO CIRCUIT

Stap 6: Koppel die ARDUINO -printplaat met 'n notaboek

Koppel die ARDUINO -printplaat met 'n notaboek
Koppel die ARDUINO -printplaat met 'n notaboek
Koppel die ARDUINO -printplaat met 'n notaboek
Koppel die ARDUINO -printplaat met 'n notaboek

Plaas die ARDUINO -printplaat in die papierkas

Koppel die ARDUINO -printplaat met 'n notaboek

Aanbeveel: