INHOUDSOPGAWE:

Arduino -toonbank met TM1637 LED -skerm en hindernisvermydingsensor: 7 stappe
Arduino -toonbank met TM1637 LED -skerm en hindernisvermydingsensor: 7 stappe

Video: Arduino -toonbank met TM1637 LED -skerm en hindernisvermydingsensor: 7 stappe

Video: Arduino -toonbank met TM1637 LED -skerm en hindernisvermydingsensor: 7 stappe
Video: All About TM1637 2024, Julie
Anonim
Arduino -toonbank met TM1637 LED -skerm en hindernisvermydingsensor
Arduino -toonbank met TM1637 LED -skerm en hindernisvermydingsensor

In hierdie tutoriaal leer ons hoe u 'n eenvoudige teller kan maak met behulp van LED Display TM1637 en sensor vir die voorkoming van hindernisse en Visuino.

Kyk die video.

Stap 1: wat u benodig

Wat u benodig
Wat u benodig
Wat u benodig
Wat u benodig
Wat u benodig
Wat u benodig
  • Arduino UNO (of enige ander Arduino)
  • Springdrade
  • Obstakel vermydingssensor
  • LED -skerm TM1637
  • Visuino -program: Laai Visuino af

Stap 2: Die stroombaan

Die stroombaan
Die stroombaan
  • Koppel LED Display pin [CLK] aan Arduino digitale pin [10]
  • Koppel LED Display pin [DI0] aan Arduino digitale pin [9]
  • Koppel LED -skermpen [GND] aan Arduino -pen [GND]
  • Koppel LED Display pin [VCC] aan Arduino pin [5V]
  • Koppel hindernisvermydingsensorpen [VCC] aan Arduino -pen [5V]
  • Koppel hindernisvermydingsensorpen [GND] aan Arduino -pen [GND]
  • Koppel hindernisvermydingsensorpen [D0] aan Arduino digitale pen [7]

Stap 3: Begin Visuino en kies die tipe Arduino UNO -bord

Begin Visuino en kies die tipe Arduino UNO -bord
Begin Visuino en kies die tipe Arduino UNO -bord
Begin Visuino en kies die tipe Arduino UNO -bord
Begin Visuino en kies die tipe Arduino UNO -bord

Om die Arduino te begin programmeer, moet u die Arduino IDE van hier af laat installeer:

Hou in gedagte dat daar 'n paar kritieke foute in Arduino IDE 1.6.6 is. Maak seker dat u 1.6.7 of hoër installeer, anders werk hierdie instruksie nie! As u dit nog nie gedoen het nie, volg die stappe in hierdie instruksie om die Arduino IDE op te stel om Arduino UNO te programmeer! Die Visuino: https://www.visuino.eu moet ook geïnstalleer word. Begin Visuino soos aangedui op die eerste foto Klik op die "Tools" -knoppie op die Arduino -komponent (prent 1) in Visuino As die dialoog verskyn, kies "Arduino UNO" soos op prent 2

Stap 4: In Visuino ADD Components

In Visuino ADD -komponente
In Visuino ADD -komponente
In Visuino ADD -komponente
In Visuino ADD -komponente
In Visuino ADD -komponente
In Visuino ADD -komponente
  • Voeg komponent "TM1637 7 segmentweergawe 4 -syfermodule + 2 vertikale punte (CATALEX)" -komponent by
  • Voeg die komponent "Teller" by
  • Voeg die komponent "Infrarooi (IR) Obstakelvermydingsensor" by

Stap 5: Stel en verbind komponente in Visuino

In Visuino Stel en verbind komponente
In Visuino Stel en verbind komponente
In Visuino Stel en verbind komponente
In Visuino Stel en verbind komponente
In Visuino Stel en verbind komponente
In Visuino Stel en verbind komponente
  • Kies "Teller1" -komponent en stel in die eiendomsvenster "Max> Waarde" op 9999
  • Kies die komponent "Teller1" en stel "Min> Waarde" in die eiendomsvenster op 0
  • Dubbelklik op die komponent "Display1" en sleep in die "Syfers" venster "Integer vertoning 7 segmente" aan die linkerkant
  • Aan die linkerkant van die venster "Syfers" kies "Integer vertoon 7 segmente1" en stel in die eienskappe venster "Tel syfers" op 4
  • Maak die venster "Syfers" toe
  • Koppel Arduino digitale pen [7] aan "ObstacleAvoidance1" pen [In]

Koppel "ObstacleAvoidance1" -pen [Uit] aan "Teller1" -pen [In]

  • Koppel "Counter1" pen [Out] aan "Display1"> "Integer Display 7 Segments1" pin [In]
  • Koppel die "Display1" -pen [Klok] aan die Arduino -bord se digitale pen [10]
  • Koppel "Display1" -pen [Data] aan die Arduino -bord se digitale pen [9]

Stap 6: Genereer, stel op en laai die Arduino -kode op

Genereer, stel op en laai die Arduino -kode op
Genereer, stel op en laai die Arduino -kode op
Genereer, stel op en laai die Arduino -kode op
Genereer, stel op en laai die Arduino -kode op

Druk in Visuino F9 of klik op die knoppie op prent 1 om die Arduino -kode te genereer en maak die Arduino IDE oop

Klik in die Arduino IDE op die oplaai -knoppie om die kode saam te stel en op te laai (prent 2)

Stap 7: Speel

As u die Arduino UNO -module aanskakel, moet die LED -skerm getalle begin tel wanneer 'n hindernis -vermydingsensor 'n hindernis opspoor; sodra dit 9999 bereik, begin dit weer na 0 en tel weer.

Baie geluk! U het u projek met Visuino voltooi. Die Visuino -projek wat ek vir hierdie instruksies geskep het, is ook aangeheg, u kan dit hier aflaai en in Visuino oopmaak:

Aanbeveel: