INHOUDSOPGAWE:
2025 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2025-01-13 06:56
Hierdie artikel handel oor 'n ten volle funksionele watervlakbeheerder wat Arduino gebruik. Die kring wys die watervlak in die tenk en skakel die motor aan wanneer die watervlak onder 'n voorafbepaalde vlak daal. Die kring skakel die motor outomaties uit as die tenk vol is. 'N Piepgeluid word gegenereer wanneer die vlak in die tenk vol is.
Stap 1: Komponente wat u benodig:
U benodig die volgende materiaal om u eie watervlak -aanwyser te maak:
1. Arduino UNO of nano
2. Broodbord
3. LED's
4. Motorpomp
5. Springdrade
6. Gonser
7. Weerstand (220 ohm)
Stap 2: Kringdiagram:
Ek het 4 LED's vir 4 verskillende vlakke gebruik.
1. Groen led is verbind met pen 2 wat die vlak 1 aandui en die pomp begin outomaties op vlak 1
2. Oranje LED is verbind met pen 3 wat die vlak 2 aandui
3. Geel led is verbind met pen 4 wat die vlak 3 aandui
4. Rooi led is verbind met pen 5 wat die vlak 4 aandui, en die gonser is ook verbind met vlak 4, wat beteken dat die tenk vol is.
Op vlak 4 sal al die 4 minder gloei, die gonser sal ook piep en die pomp stop outomaties
Stap 3: Kode:
Vir krediet, volg my volgende rekeninge. Dankie
Kontak my vir meer interessante projekte op: Youtube:
Facebook -bladsy:
Instagram: https://instagram.com/official_techeor? Igshid = uc8l …