INHOUDSOPGAWE:
Video: DIY Arduino -kersklok: 4 stappe (met foto's)
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:23
Geseënde Kersfees! Ek is onlangs deur Elegoo genader om 'n Kersfees -tema -projek te skep met hul Arduino R3 Most Complete Starter Kit. Met die meegeleverde komponente in die kit, kon ek hierdie Kersfees -tema -horlosie skep wat die tyd en datum aandui, en elke vyftien minute draai die boom aan die bokant en word groen om 'n kamer met Kersgees te vul. Volg my instruksies om te sien hoe ek hierdie horlosie gemaak het en hoe u dit ook kan maak. Laat weet my gerus in die kommentaarafdeling as u enige vrae het, en ek sal my bes doen om u te help!
Stap 1: 3D -ontwerp
Ek het hierdie projek begin deur die horlosiekomponente in Fusion 360 te ontwerp. Die eerste komponent is die klokbasis. Hierdie deel huisves al die elektroniese borde sowel as die 16X2 LCD. Om die komponente te monteer, gebruik ek M3 -moere en -boute met spasies wat in die dele ontwerp is om die M3 -moere onder druk te pas. Die horlosie kom daarna en word gebruik om die stappermotor wat gebruik word om die boom te draai, sowel as die pasgemaakte glyring wat die LED's aandryf, vas te hou. Die volgende is natuurlik die pasgemaakte glyring. Ek gaan nog nie te veel besonderhede oor hierdie onderdeel nie, want dit is slegs V1 en ek het verskeie ontwerp -hersienings wat ek sou wou doen om 'n meer doeltreffende en praktiese ontwerp van die ringring te skep. Hierdie projek is op 'n baie kort tydskedule gedoen, so ek moes V1 vir hierdie klok gebruik. Ek is van plan om die ring te herontwerp en later 'n meer gedetailleerde instruksie te skep met die inligting en onderdele wat u nodig het om u eie te maak. Die glyring word in elk geval gebruik om die laaste deel van die boom self te monteer. Dit is 'n aangepaste boom van 'n model wat op Thingiverse gevind is. Hierdie deel word in die vaasmodus gedruk om meer lig deur die LED's deur te laat skyn. Alle benodigde lêers word hieronder aangeheg vir die ontwerp van die horlosie en die huidige glyring.
Stap 2: Elektronika
Die volgende stap is om die elektronika op te stel en in die 3D -gedrukte omhulsel te monteer. Ek het die mees volledige Arduino -kit van Elegoo vir hierdie projek gebruik, want dit bevat al die nodige elektroniese onderdele sowel as baie ander uitstekende komponente wat u kan gebruik om u eie projekte te skep. Vir hierdie projek het ek die Arduino Uno, RTC -module, 16X2 LCD, 3X groen LED en die Elegoo -stepper -motor en stepper -bestuurderbaan gebruik. Ek het die LCD bedraad met behulp van die skema hierbo. Ek het die SDA- en SCL -penne op die RTC aan die SCL- en SDA -penne op die UNO gekoppel. Ek het toe die IN1-4-penne op die motorbeheerder aan penne 7-10 op die UNO gekoppel. Vir die LED's het ek hulle deur 'n weerstand van 68 ohm na pin 6 op die UNO gevoer. Nadat die bedrading getoets is, het ek die dele uitmekaar gehaal en weer in die 3D -gedrukte omhulsel geplaas.
Stap 3: Kodeer
Ek het die Arduino IDE gebruik om die program vir hierdie horlosie te skryf. Ek kon uit die les van Elegoo leer hoe om die motorbeheerder en die RTC -module te gebruik. Hierdie lesse bevat voorbeeldprojekte sowel as voorbeeldkodes vir al die verskillende komponente wat in die kit ingesluit is. Ek het die verskillende dinge wat ek geleer het, gebruik en die onderstaande kode saamgestel om die tyd aan die LCD te vertoon en die stapmotor te beheer op grond van die tydwaardes.
Stap 4: Finale produk
En ons is klaar! Ek het dit geniet om hierdie projek saam te stel en hoop dat julle almal dit ook gedoen het. Soos ek vroeër gesê het, is hierdie projek effens gehaas om voor Kersfees te voltooi. Daar is 'n paar dinge wat ek wens dat ek beter sou kon doen, soos om 'n piëzo -zoemer in te sluit om musiek te speel terwyl die boom draai, die kas herontwerp om meer esteties aangenaam te wees en meer ruimte vir ekstra komponente in te sluit. Maar soos dit is, is ek trots op die finale uitslae en wil ek weer vir Elegoo bedank dat u die komponente gestuur het wat u benodig om 'n Kersfees -tema te skep. As u meer wil sien oor wat ek doen, kyk dan na my webwerf www.daily3dprinting.com Dankie en 'n Geseënde Kersfees!
Aanbeveel:
DIY slim weegskaal met wekker (met Wi-Fi, ESP8266, Arduino IDE en Adafruit.io): 10 stappe (met foto's)
DIY Smart Scale With Alarm Clock (met Wi-Fi, ESP8266, Arduino IDE en Adafruit.io): In my vorige projek het ek 'n slim badkamerskaal met Wi-Fi ontwikkel. Dit kan die gebruiker se gewig meet, plaaslik vertoon en dit na die wolk stuur. U kan meer inligting hieroor kry op die onderstaande skakel: https: //www.instructables.com/id/Wi-Fi-Smart-Scale-wi
DIY Givi V56 Topbox Light Kit met motorfiets met geïntegreerde seine: 4 stappe (met foto's)
DIY Givi V56 Topbox -ligstel vir motorfietse met geïntegreerde seine: As motorfietsryer is ek al te goed vertroud daarmee om behandel te word asof ek onsigbaar is op die pad. Een ding wat ek altyd by my fietse voeg, is 'n boks met 'n geïntegreerde lig. Ek het onlangs opgegradeer na 'n nuwe fiets en die Givi V56 Monokey gekoop
Draadlose afstandsbediening met 2,4 GHz NRF24L01 -module met Arduino - Nrf24l01 4 -kanaals / 6 -kanaals sender -ontvanger voor quadcopter - Rc Helikopter - Rc -vliegtuig met Arduino: 5 stappe (met foto's)
Draadlose afstandsbediening met 2,4 GHz NRF24L01 -module met Arduino | Nrf24l01 4 -kanaals / 6 -kanaals sender -ontvanger voor quadcopter | Rc Helikopter | Rc -vliegtuig met Arduino: om 'n Rc -motor te bestuur | Quadcopter | Drone | RC -vliegtuig | RC -boot, ons het altyd 'n ontvanger en sender nodig, veronderstel dat ons vir RC QUADCOPTER 'n 6 -kanaals sender en ontvanger nodig het en dat die tipe TX en RX te duur is, so ons maak een op ons
Hoe om 'n DIY Bartop -arcade vir twee spelers te maak met aangepaste markies, met 'n Pandora -boks: 17 stappe (met foto's)
Hoe om 'n DIY Bartop -arcade vir twee spelers te maak met aangepaste markiesmuntstukke, met behulp van 'n Pandora -boks: dit is 'n stap -vir -stap handleiding oor hoe om 'n boonste arcade -masjien vir twee spelers te bou met persoonlike muntstukke wat in die markie ingebou is. Die muntstukke sal so gemaak word dat dit slegs munte aanvaar wat die grootte van 'n kwartier of groter is. Hierdie arcade word aangedryf
Hoe om 'n rekenaar met maklike stappe en foto's uitmekaar te haal: 13 stappe (met foto's)
Hoe om 'n rekenaar uitmekaar te haal met eenvoudige stappe en foto's: dit is 'n instruksie oor hoe om 'n rekenaar uitmekaar te haal. Die meeste basiese komponente is modulêr en kan maklik verwyder word. Dit is egter belangrik dat u daaroor georganiseerd is. Dit sal u verhinder om onderdele te verloor, en ook om die montering weer