
INHOUDSOPGAWE:
- Stap 1: Voorskou
- Stap 2: Sny laaghout
- Stap 3: Nuwe jig
- Stap 4: Plak
- Stap 5: Sny voor en agter
- Stap 6: Maak 'n slot vir die skyfies
- Stap 7: Komponente wat u benodig
- Stap 8: Voor soldeer
- Stap 9: Laai addisionele lêers af
- Stap 10: Opstel van Arduino -sagteware
- Stap 11: Laai die kode op
- Stap 12: Fout tydens oplaai
- Stap 13: Konfigurasie van skerm
- Stap 14: Batterylewe
- Stap 15: Vertoon
- Stap 16: Maak gate
- Stap 17: Klein blokke en batteryhouer
- Stap 18: Soldeerdrade
- Stap 19: Koppel die skerm aan op Arduino
- Stap 20: Klein blokke aan die voorkant
- Stap 21: Finale soldeer
- Stap 22: Toets
- Stap 23: Afwerking
- Stap 24: Finale aanraking
- Stap 25: EINDE
2025 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2025-01-23 12:53
In hierdie instruksies / video sal ek u stap -vir -stap instruksies lei oor hoe om 'n blote teks met Arduino te vertoon. Ek sal nie verduidelik hoe om kode vir Arduino te maak nie; ek sal jou wys hoe om bestaande kode te gebruik. Wat en waar u nodig het om aan te sluit en te installeer, kan u so 'n blaai -teks vertoon sonder vooraf kennis van Arduino.
Arduino sagteware -
Kode en biblioteek -
Oorspronklike skakel -
Mits Amazon -skakels affiliasies is
Gereedskap wat u benodig:
- Router
- Boor:
- Legkaart
- Fretsaw
- Klampe
- Klein klem
- Meetmaat
- Kombinasie vierkant
- Klein knipmes
- Warm gomgeweer
- Digitale multimeter
- Soldeerkit:
- Draad sny tang
- Wire Stripper
- Solderende helpende hand
Materiaal wat u benodig:
- Laaghout van 6 mm dik (plaaslike hardewarewinkel)
- Klein houtskroef (plaaslike hardewarewinkel)
- Houtgom:
- Houtolie
- Epoxy
- Elektriese band:
- Skuurpapier
- Silikoon voete
- Arduino Nano
- 8x8 LED -skerm 2x
- Beskermde 18650 Li-Ion-battery
- 18650 batteryhouer
- Booster -module
- Aan/af skakelaar
- Broodbord
- Drade (plaaslike hardewarewinkel)
U kan my volg:
- YouTube:
- Instagram:
- Twitter:
- Facebook:
Stap 1: Voorskou




Voorskou van die mini -blaai -teksvertoning.
Soos wat ek doen? Oorweeg om 'n PATRON te word! Dit is 'n uitstekende manier om my werk te ondersteun en ekstra voordele te kry!
Stap 2: Sny laaghout


Om 'n eenvoudige boks te maak, sny ek eers sye, bo en onder van 6mm laaghout. Voeg skilders of elektriese band by om te voorkom dat dit skeur.
Stap 3: Nuwe jig



As u wonder, is dit my nuwe mal vir skuinsnitte vir my legkaart. Dit is 'n baie eenvoudige jig, maar baie nuttig.
Geklemde stopblok help om stukke in dieselfde grootte te sny.
Stap 4: Plak



Verbind alle kante met kleefplastiek en plak dit vas.
Stap 5: Sny voor en agter




Toe sny ek voor- en agterstukke. In die voorkant het ek 'n gat geboor en 'n gat gemaak vir LED -skerms met 'n fretsaag.
Om reguit snitte te kry, het ek die binnekant afgewerk met 'n figuursaag.
Stap 6: Maak 'n slot vir die skyfies




Ek het gleuwe vir die skyfies van die LED -skerm gelei, aangesien ek wou hê dat die skerm gelyk sou wees aan die buitekant van die voorkant.
Stap 7: Komponente wat u benodig



Vir hierdie opbou benodig u (skakels op die eerste bladsy):
- Arduino Nano
- 2x 8x8 LED -skerms
- Spanningsversterker
- Beskermde 18650 battery
- Batteryhouer
- Aan/af skakelaar
Voordat u die spanningsversterker aan die stroombaan soldeer, moet u die uitgangsspanning daarvan aanpas tot 5V met 'n potensiometer op die chip.
Stap 8: Voor soldeer



Laai en installeer Arduino -sagteware -
As u onmiddellike boodskappe kry, soos op 'n foto, stem u net in en installeer dit.
Stap 9: Laai addisionele lêers af


Die kode werk, u benodig ekstra biblioteke vir die Arduino. Laai hier af
Pak dit uit en kopieer die 'MaxMatrix' -lêergids na die' biblioteke' -lêergids van Arduino, en dan is u klaar.
Stap 10: Opstel van Arduino -sagteware



As u eers die Arduino -sagteware begin, moet u die tipe Arduino kies. In ons geval is dit Arduino Nano (1ste foto).
Dan moet u die venster Serial Monitor (2de prentjie) oopmaak.
As u so 'n rooi fout kry, moet u die regte USB-poort kies waarin u Arduino gekoppel is (3-4de prentjie).
Probeer net om verskillende poorte te kies totdat u die venster Serial Monitor sonder fout kan oopmaak (4-5de prentjie).
Stap 11: Laai die kode op




U moet nou die hele kode na die nuwe leë sketslêer kopieer.
Druk op die oplaai -knoppie, dit vra dat u die projeklêer stoor.
Die program begin kode opstel/genereer en begin oplaai.
Stap 12: Fout tydens oplaai



As u oplaai 'n rukkie duur (15s+) en u 'n rooi foutboodskap kry, moet u die verwerker "ATmega328P" na die verwerker "ATmega328P (ou selflaaiprogram)" verander.
Die oplaai behoort nou suksesvol te wees.
Stap 13: Konfigurasie van skerm



U kan die teks, die bladsnelheid en die helderheid van die skerm op hierdie plekke aanpas (sien foto's).
Stap 14: Batterylewe

Met 'n 3000 mAh -battery op vlak 5 -helderheidsskerm behoort dit meer as 20 uur, 10 - meer as 14 uur en 15 - meer as 12 uur te werk. U kan dit ook via 'n muurlaaier aanskakel.
Stap 15: Vertoon



Terug na die konstruksie, sny ek penne en gesoldeerde drade:
- Van die eerste skerm bo - VCC tot VCC - op die tweede skerm onder.
- Van die eerste skerm bo - GND tot GND - onder op die tweede skerm.
- Van die eerste skerm bo - DOUT tot DIN - op die tweede skerm onder.
- Van die eerste skerm bo - CS tot CS - op die tweede skerm onder.
- Van die eerste skerm bo - CLK tot CLK - op die tweede skerm onder.
En toe het ek die skerm vasgeplak op die laaghout.
Stap 16: Maak gate



Een gat moet gemaak word vir die USB -mini -kabel en die ander vir die aan / uit -knoppie.
Stap 17: Klein blokke en batteryhouer



Ek het twee vierkante vasgeplak wat die agterkant nie van binne af verder gaan nie. En om te voorkom dat u van onder af binne gaan, help hierdie batteryhouer met die battery binne. Om dit te plak, gebruik iets soos 30 minute epoxy.
Stap 18: Soldeerdrade


Ek het 5 drade aan die onderkant van die eerste skerm gesoldeer.
Stap 19: Koppel die skerm aan op Arduino




Kabels van die LED -skerm gaan na Arduino:
- VCC tot 5V
- GND tot GND
- DIN tot D12
- CLK tot D11
- CS tot D10
Die drade van die spanningsversterker (VOUT+ en VOUT-) gaan na VIN (+) en GND (-).
Stap 20: Klein blokke aan die voorkant


Ek het ook klein blokkies vasgeplak, waarop ek later die voorstuk met LED -skerms sal plak.
Stap 21: Finale soldeer



Drade wat ek voorheen aan Arduino se VIN en GND gesoldeer het, gaan na VOUT+ EN VOUT- van spanningsversterker.
Twee ekstra drade moet aan die skakelaar gesoldeer word.
Een draad van die skakelaar gaan na batterye Positief kontak en ander na booster se VIN+ kontrak.
En die negatiewe draad van die battery gaan na booster se VIN-kontak.
Stap 22: Toets




Ek het getoets of die paneel werk en dit lyk goed, en ek het die booster -module met elektriese band toegedraai.
Ek het nog 'n houtblok vasgeplak, wat sal help om Arduino vas te hou en 'n plek vir die agterste skroef sal wees.
Stap 23: Afwerking




Ek het 'n gat vir die skroef gemaak en die voorpaneel vasgeplak.
Stap 24: Finale aanraking



Uiteindelik het ek 'n bietjie houtolie bygevoeg, die agterkant vasgemaak en klein silikoonvoete vasgeplak.
Stap 25: EINDE

En dit is dit - die bouwerk is voltooi! Ek hoop dat hierdie instruksionele / video nuttig en insiggewend was. As u daarvan hou, kan u my ondersteun deur van hierdie Instructable / YouTube -video te hou en in te teken op meer toekomstige inhoud. Dit beteken baie!
Laat gerus enige vrae oor hierdie konstruksie agter.
Dankie dat u gelees / gekyk het!
Tot volgende keer!:)
U kan my volg:
- YouTube:
- Instagram:
U kan my werk ondersteun:
- Patreon:
- Paypal:
Aanbeveel:
Geleidende Jelly Donuts - 'n inleiding tot naaikringe met Makey Makey: 4 stappe (met foto's)

Conductive Jelly Donuts - 'n inleiding tot naaikringe met Makey Makey: Ons het op Twitter opgemerk dat baie van ons Scratch- en Makey Makey -fanatici meer wil weet oor naaikringe, en daarom het ons hierdie tutoriaal saamgestel om u 'n vinnige inleiding te gee oor naaikringe. en hoe u 'n paar modulêre stukke kan naai. (Dit is
Geautomatiseerde punt -tot -punt model spoorweg met werfbekleding: 10 stappe (met foto's)

Geautomatiseerde punt -tot -punt -spoorweg met spoorlyn: Arduino -mikrobeheerders bied groot moontlikhede vir modelsporing, veral as dit kom by outomatisering. Hierdie projek is 'n voorbeeld van so 'n toepassing. Dit is 'n voortsetting van een van die vorige projekte. Hierdie projek bestaan uit 'n punt
Beheer toegang tot Arduino YÚN met MySQL, PHP5 en Python: 11 stappe (met foto's)

Beheer toegang tot Arduino YÚN met MySQL, PHP5 en Python: Hallo vriende! Soos u weet, in September die nuwe premierskild van Arduino, Arduino YUN. Hierdie vriendin het 'n Linux -ingeboude stelsel waarmee ons alles kan uitvoer waaraan u kan dink (ten minste tot dusver). Alhoewel daar baie min inligting is
1A tot 40A huidige BOOST -omskakelaar vir tot 1000W DC -motor: 3 stappe

1A tot 40A huidige BOOST-omskakelaar vir tot 1000W DC-motor: Hallo! In hierdie video leer u hoe u 'n stroomversterker vir u hoë ampere DC-motors tot 1000W en 40 Ampère met transistors en 'n middelkraan-transformator kan maak. die stroom by die uitgang is baie hoog, maar die spanning sal r wees
Hoe om van 0 tot 99 te tel met behulp van 8051 mikrobeheerder met 7 segmentweergawe: 5 stappe (met foto's)

Hoe om van 0 tot 99 te tel Met behulp van 8051 mikrobeheerder met 7 -segmentweergawe: Hallo almal, in hierdie tutoriaal gaan ons u vertel hoe om van 0 tot 99 te tel met twee 7 -segment -skerms