INHOUDSOPGAWE:

Brandende pragtige gomstok: 8 stappe
Brandende pragtige gomstok: 8 stappe

Video: Brandende pragtige gomstok: 8 stappe

Video: Brandende pragtige gomstok: 8 stappe
Video: Буэнос-Айрес - Невероятно яркая и душевная столица Аргентины. Гостеприимная и легкая для иммиграции 2024, Desember
Anonim
Brandende pragtige gomstokkie
Brandende pragtige gomstokkie

hi! hierdie keer deel ek 'n handleiding oor die verbranding van pragtige gomstokkies met behulp van arduino, gom, karton, band en akrielpype.

Stap 1: 1. leer Arduino ken

U wonder miskien wat Arduino is? Arduino is 'n elektroniese platform gebaseer op open source waarmee gebruikers die programmeringskode kan verander.

Stap 2: 2. wat u benodig

In hierdie vergadering benodig ons:

1x Arduino

1x LED (aanbeveel om rooi LED's te gebruik)

1x a tot b USB

1x vloeibare gom (word aanbeveel om gom te gebruik met die merk "UHU")

1x akriel pyp

Vir kartonstukke:

2x kartondose 6x5 cm

2x kartondoos 2x6 cm

1x karton grootte van 5x2 cm

Stap 3: 3. maak die saak

plak al die kartonne wat jy het, vas totdat dit 'n boks word met 'n oop punt.

Stap 4: 4. skematies

4. skematies
4. skematies

rangskik 'n reeks elektronika (arduino en led) soos op die foto (die geboë led is 'n anode).

Stap 5: 5. kode (gebruik Arduino IDE)

5. kode (gebruik Arduino IDE)
5. kode (gebruik Arduino IDE)

Laai die kode na Arduino op soos hieronder:

const int PIN_LED = 5; // PWM -pen

ongeldige opstelling () {

pinMode (PIN_LED, OUTPUT); }

leemte -lus () {

int waarde Willekeurig = ewekansig (176);

analogWrite (PIN_LED, 60+ ewekansige waardes);

vertraging (200);

}

Stap 6: 6. maak 'n pypstang

hierdie pypafdeling is een van die belangrikste dinge; volg die instruksies hieronder!

1. Plak die pyp vas met gom (soos die prentjie in die begin)

2. plak die led aan die onderkant van die pyp vas

Stap 7: 7. maak die kring skoon

maak 'n gat in die karton (die grootte van 'n pypgat) en sit dan die einde van die pyp met 'n led en vasgeplak. Plaas ook arduino in die kartondoos.

Stap 8: 8. klaar

Steek die USB -kabel in die Arduino USB -gat en steek die ander kant in die USB -rekenaargat.

Aanbeveel: