INHOUDSOPGAWE:

Legend of Zelda Rupee Nightlight (N64 Edition): 7 stappe (met foto's)
Legend of Zelda Rupee Nightlight (N64 Edition): 7 stappe (met foto's)

Video: Legend of Zelda Rupee Nightlight (N64 Edition): 7 stappe (met foto's)

Video: Legend of Zelda Rupee Nightlight (N64 Edition): 7 stappe (met foto's)
Video: Nintendo 64 Longplay [004] The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Part 1 of 7) 2024, November
Anonim
Legend of Zelda Rupee Nightlight (N64 Edition)
Legend of Zelda Rupee Nightlight (N64 Edition)
Legend of Zelda Rupee Nightlight (N64 Edition)
Legend of Zelda Rupee Nightlight (N64 Edition)

Ek het dit spesifiek gemaak vir die Instructables Rainbow -wedstryd. Soos met my ander projekte, is ek 'n reuse Legend of Zelda -nerd (Original Rupee Nightlight, Majora's Mask). Met die positiewe terugvoer van die Instructables -gemeenskap, het ek besluit om voort te bou op die idee van die naglig en het ek al die roepies van Ocarina of Time en Majora's Mask (N64) in volgorde van waarde bygevoeg. Dit is 'n koel, kleurvolle toevoeging tot u versameling speelgoed. Link sou ekstaties wees om dit alles op een plek te sien.

Voorrade

  • 3D -drukker (ek het 'n AnyCubic i3 Mega gebruik)
  • Swart PLA -filament (omhulsel)
  • Maak PLA -filament skoon (roepies)
  • Geel PLA -filament (Tri Force)
  • Programmeerbare LED's bv. WS2812's
  • 1 Skyfskakelaar
  • 1 MicroUSB -opskrif
  • 1 Attiny85
  • Ardiuno of TinyAVR programmeerder
  • Jumper Wires
  • 1 Prototipeerbord
  • Soldeergeweer en soldeer

Stap 1: Druk die kissie af

Druk die kas uit
Druk die kas uit
Druk die kas uit
Druk die kas uit
Druk die kas uit
Druk die kas uit

Gebruik die aangehegte.stl -lêer om die kas te druk. Ek sou dit op sy sy draai om regop te staan. Dit behoort 'n paar uur te neem. Aanbevole instellings:

  • 20% invul
  • Geen ondersteuning of kleef nie
  • .2 laaghoogte

Stap 2: Programmeer die ATTINY85

Programmeer die ATTINY85
Programmeer die ATTINY85
Programmeer die ATTINY85
Programmeer die ATTINY85

Terwyl ons wag totdat die drukwerk klaar is, kan ons voortgaan om ons mikrobeheerder te programmeer om ons roepie -kleure te vertoon. Gebruik die aangehegte.ino -lêer in u Arduino IDE. Ek het 'n TinyAVR -programmeerder van Flashtree gebruik (ja, dit is 'n afslag op Amazon, maar werk goed) en gebruik die instellings in die skermkiekie. U kan dit ook doen met 'n gewone Arduino. Maak seker dat u 'Brand Bootloader' kies voordat u dit oplaai. Nadat dit voltooi is, kies die oplaai -opsie. As u die klein biblioteke ontbreek, is daar 'n uitstekende beskrywing hier. As u die NeoPixel -biblioteke ontbreek, gaan na Skets> Include Libaries> Bestuur biblioteke en soek na die neopixel -biblioteek van Adafruit.

Stap 3: Verbind alles

Verbind alle dinge
Verbind alle dinge
Verbind alle dinge
Verbind alle dinge
Verbind alle dinge
Verbind alle dinge

Ons moet alles saam op die prototipe bord soldeer om ons prent tot lewe te bring. Ek beveel aan om dinge in hierdie volgorde te doen:

  • MicroUSB -kop
  • aan/uit -skakelaar (dit is opsioneel, maar bied goeie funksionaliteit)
  • mikrobeheerder
  • LED's

Maak seker dat u genoeg koperkabel op die drade gee wat u sny. Dit sal dinge baie makliker maak om te soldeer en aan te sluit.

Die aangehegte ritsdiagram toon hoe alles met mekaar verbind is, maar dit lyk miskien 'n bietjie verwarrend deur die foto's. Die prototipe bord het deurlopende gate sodat ons dinge oor/onder op die bord kan koppel. Die meeste van die soldeerwerk vind op die onderkant van die bord plaas (sien foto's). Ons kan eintlik algemene komponente met 'n soldeerlyn verbind. As u nie gemaklik voel om dit te doen nie, kan u 'n mini-broodbord in die basis druk.

Stap 4: Druk en heg die Triforce -stukke aan

Druk en heg die Triforce -stukke aan
Druk en heg die Triforce -stukke aan

U kan die aangehegte.stl -lêer gebruik om die triforce -stukke te druk. Ek beveel aan dat u superlijm aanwend om dit te laat vassit.

Drukinstellings:

  • 20% invulling
  • Geen ondersteuning of kleef nie
  • .2 laaghoogte

Stap 5: Druk die Rupees af

U kan die lêer van hier af haal om te druk. Laat die instellings dieselfde. U benodig sewe daarvan.

Stap 6: Lijm die roepies

Superglue die roepies
Superglue die roepies
Superglue die roepies
Superglue die roepies
Superglue die roepies
Superglue die roepies
Superglue die roepies
Superglue die roepies

Ek het 'n dun bietjie superlijm om die basis van die roepee gevoeg en in die gaatjiesgate geplaas. Dit sal 'n goeie pas wees!

Stap 7: Bevestig die LED's aan die basis

Bevestig die LED's aan die basis
Bevestig die LED's aan die basis
Bevestig die LED's aan die basis
Bevestig die LED's aan die basis
Bevestig die LED's aan die basis
Bevestig die LED's aan die basis

Die foto's wys hoe ek dit doen voordat ek die roepies (vorige stap) byvoeg vir demonstrasiedoeleindes. Ek het 'n elektriese band geneem en die LED's in die omhulsel vasgemaak en daarna alles getoets om te wys hoe dit lyk. U kan 'n ander band of gom gebruik - die probleem is dat as u 'n LED brand, dit 'n moeilike tyd kan wees om die strook af te haal.

Nadat u dit reggekry het, kan u die prototipbord vasmaak deur dit te plak of op die omhulsel vas te plak. Een ding wat ek by die afdruk wil voeg, is 'n klein gedeelte met sye om die bord vas te maak.

Aanbeveel: