INHOUDSOPGAWE:
- Voorrade
- Stap 1: Begrip van 'n magneetklep
- Stap 2: Koppel die magneetklep aan die 5V -relais
- Stap 3: Koppel die IR -sensor
- Stap 4: Laai die skets/kode op
- Stap 5: Heg die magneetklep aan die kraan/pyp
- Stap 6: Gebruik die waterkraan van die bewegingsensor
Video: Bewegingssensor waterkraan met behulp van Arduino en magneetklep - selfdoen: 6 stappe
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:23
In hierdie projek sal ek u wys hoe u 'n waterkraan met 'n magnetiese klep kan bou. Hierdie projek kan u help om u bestaande waterkraan om te skakel in 'n kraan wat beheer kan word op grond van bewegingsopsporing. Deur die IR -sensor wat met die Arduino gekoppel is, te gebruik, word die kraan outomaties aangeskakel elke keer as die hand naby die IR -sensor bespeur word. Die kraan bly 'n vaste tyd soos deur die gebruiker gedefinieer, en skakel dan outomaties uit.
Die projek gebruik eenvoudige voorrade wat maklik toeganklik is en ook vir almal haalbaar is.
Voorrade
- Arduino Uno.
- Magneetklep 12V.
- IR -sensor - kan vervang word deur 'n ultrasoniese sensor, gebaseer op u keuse.
- Diode - 1N4007.
- 12V kragtoevoer.
- 5V -aflos.
- Mini broodbord.
- Verbindingsdrade.
Stap 1: Begrip van 'n magneetklep
'N Magneetklep word elektromagneties bedryf. Die opwekking van die spoel laat die klep oopmaak en laat die vloeistof vloei. Hierdie meganisme help om handkleppe te vervang en maak dit 'n belangrike komponent vir hierdie projek.
Toets die werking van die magneetklep deur die 12V -kragtoevoer direk aan die magneetklep te koppel. Daarna sal u 'n "klik" klank hoor. Hierdie geluid dui op die opening en sluiting van die klep.
Om die magneetklep te beheer, moet ons dit aan 'n Arduino -mikrokontroleerder koppel. Hiervoor word 'n 5V -relais gebruik. Die magneetklep veroorsaak 'n EMF aan die agterkant wat die aflos kan beskadig as dit direk verbind word. Daarom moet 'n diode gekoppel word, soos getoon in die figuur in hierdie stap. Dit help om die magneetklep veilig te beheer.
Let wel - Magneetklep het nie 'n positiewe of negatiewe terminaal nie; enige terminaal kan as +ve of -ve beskou word.
Stap 2: Koppel die magneetklep aan die 5V -relais
In hierdie stap verbind ons die magneetklep met die relais. Raadpleeg die kringsdiagram wat verskaf word vir die verbindings.
- Koppel die positiewe (+ve) aansluiting van die 12V -toevoer aan die gemeenskaplike terminaal (die middelste) van die relais.
- Koppel die positiewe einde van die diode aan die NO (normaalweg oop) terminaal van die relais.
- Verskaf 5V -toevoer na die relais vanaf die arduino 5V -pen.
- Koppel die invoerpen (IN) van die relais aan pen 13 van Arduino.
In die geval van 'n aflos, het die aanbodkant 3 penne:
- VCC
- GND
- IN of IN1, IN2 (gebaseer op 1 kanaal of 2 kanaal relais)
Die uitsetkant van die aflos:
- Normaal gesluit konfigurasie (NC): 1. HOOG sein - stroom vloei. 2. LAE sein - stroom vloei nie
- Normaalweg Open konfigurasie (NO): 1. HOOG sein - stroom vloei nie. 2. LAE sein - stroom vloei.
- Algemeen (CO)
In hierdie kring sal ons die "Normaal oop" pen gebruik, aangesien ons slegs stroom aan die klep moet verskaf as die hand opgespoor word.
Stap 3: Koppel die IR -sensor
Ons verbind die IR -sensor met die arduino met behulp van die analoog pen van die bord. Deur die AnalogRead () -funksie van die arduino IDE te gebruik, kry ons toegang tot die sensorwaarde. Dit kan help om te bepaal of die hand naby die sensor is of nie.
- Koppel die IR -sensor OUT -pen aan die analoog pen A0.
- Verskaf 5V -voeding aan die IR -sensor van die Arduino.
- Koppel die GND -pen.
Opmerking - Die potensiometer op die IR -sensor kan aangepas word om die opsporingsbereik van die sensor te verander
Stap 4: Laai die skets/kode op
Vervolgens moet u 'n skets op u Arduino laai met die Arduino IDE.
Laai die aangehegte kode af en maak dit oop in u Arduino IDE.
Koppel u Arduino aan en maak seker dat u die regte com -poort en -bord gekies het, en laai dan die kode op.
Stap 5: Heg die magneetklep aan die kraan/pyp
Sluit die magneetklep aan op die kraan voordat ons die installasie voorsien. Daar is twee maniere waarop u die proses aan die kraan kan koppel.
- Heg aan die pyp: Koppel die klep aan die pyp wat die water aan u bestaande kraan voorsien.
- Heg aan kraan: Koppel die klep slegs direk aan die kraan as die klepgrootte ooreenstem met u bestaande kraan, anders kan dit lei tot lekkasie. Daarna draai die handkraan oop. Ongeag of die handkraan oopgedraai word, sal daar geen vloei van water wees nie, aangesien die magneetklep AF is.
Die figuur toon die opstelling vir verbinding 1.
Stap 6: Gebruik die waterkraan van die bewegingsensor
Dit is dit, u bewegingsensor se waterkraan is gereed om gebruik te word. Elke keer as u die kraan wil gebruik, beweeg u hand naby u IR -sensor. Daarna vloei die water vir 7 sekondes soos gedefinieer in die kode en skakel dit outomaties uit. Verander die tydsduur op grond van u vereistes.
Laat my weet wat u sou verander of anders sou doen in die kommentaarafdeling.
Aanbeveel:
Outomatiese infrarooi waterkraan teen $ 5: 12 stappe (met foto's)
Outomatiese infrarooi waterkraan vir $ 5: In hierdie projek maak ons slegs 'n outomatiese waterkraan onder $ 5. Ons gebruik 'n IR -sensor en 'n waterskakelaar om hierdie outomatiese infrarooi waterkraan te maak. Geen mikrobeheerder word gebruik om hierdie outomatiese infrarooi waterkraan te maak nie. Plaas eenvoudig u
Beheer oor die hele wêreld met behulp van internet met behulp van Arduino: 4 stappe
Beheer oor die hele wêreld met behulp van internet met behulp van Arduino: Hallo, ek is Rithik. Ons gaan 'n internetbeheerde LED maak met u telefoon. Ons gaan sagteware soos Arduino IDE en Blynk gebruik. Dit is eenvoudig, en as u daarin geslaag het, kan u soveel elektroniese komponente beheer as wat u wil
Monitor versnelling met behulp van Raspberry Pi en AIS328DQTR met behulp van Python: 6 stappe
Monitering van versnelling met behulp van Raspberry Pi en AIS328DQTR Gebruik van Python: Versnelling is eindig, volgens ek volgens sommige wette van die fisika.- Terry Riley 'n Jagluiperd gebruik ongelooflike versnelling en vinnige spoedveranderinge wanneer hy jaag. Die vinnigste wesens aan wal gebruik af en toe sy hoogste tempo om prooi te vang. Die
D4E1 - Waterkraan: 5 stappe (met foto's)
D4E1 - Waterkraan: As opdrag is ons beveel om 'n hulpmiddel te skep wat 'n bejaarde, gestremde dame sonder probleme of klagtes kan help om haar glas water te gooi. Die hooffokus sou wees op die uitskakeling van die seer bewegings wat sy moes doen tydens die storting van haar glans
Hoe om van 0 tot 99 te tel met behulp van 8051 mikrobeheerder met 7 segmentweergawe: 5 stappe (met foto's)
Hoe om van 0 tot 99 te tel Met behulp van 8051 mikrobeheerder met 7 -segmentweergawe: Hallo almal, in hierdie tutoriaal gaan ons u vertel hoe om van 0 tot 99 te tel met twee 7 -segment -skerms