INHOUDSOPGAWE:

Arduino DMX 512 toetser en kontroleerder: 19 stappe
Arduino DMX 512 toetser en kontroleerder: 19 stappe

Video: Arduino DMX 512 toetser en kontroleerder: 19 stappe

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Verskeie kontroles vir die verligting van die elektroniese en DMX-512-protokolle, ideaal vir die verskaffing van tydelike en tydelike installasies. Este proyecto surge por la necesidad de tener un sistema portátil for realizar pruebas rápidas and instalaciones of iluminación, sin la necesidad de instalar consolas of iluminación, interfaces of computadoras and ambientes for intemperie, hostiles of the dificile acceso.

Basado en:

  • Arduino Mega 2560 Rev-3
  • Librería Arduino cuatro universos DMX v0.3 - Kontrolering
  • Libreria LCD v1.2.1 - Francisco Malpartida
  • Simulacion de Arduino van Proteus - mikrobeheer

Hardeware v0.4

  • Versoenbaar met Firmware v0.9 - v1.3
  • LCD van 4x20 met agterlig en kontrasbestuur deur sagteware
  • Alimentasie van USB, baterías of fuente de alimentación externa
  • Tegniese dekking
  • Teclado numérico 4x4
  • Potenciometro para control analoog
  • Onderbreker aan/uit (geen USB -aansluiting nie)
  • Salida DMX van gebore, XLR van 3 penne en XLR van 5 penne
  • Leds de estado de salida DMX
  • Simulacion en Proteus v7.7 SP2
  • Skema en PCB en Proteus v8.0 SP1

Firmware v1.3

  • Versoenbaar met hardeware v0.3 - v0.4
  • Ons kan die cursor maklik en intuïtief gebruik
  • Inserción rápida de valores desde el teclado numérico
  • Inserción de valores desde potenciometro análogo
  • Bancos de memoria for almacenar 8 universos DMX
  • Lectura desde la EEPROM al arranque de universo DMX preseleccionado
  • Seleccion de opciones de memoria al arranque
  • Beheer DMX Unitary, laat die keuse van 'n spesifieke kanaal toe
  • Control DMX Matrix, een van 3 x 5 matrassen met die beste waarde vir die meeste kanale
  • Beheer DMX Chaser, laat die keuse van verskillende kanale toe, met 'n unieke keuse
  • Beheer DMX Secuencer, laat geheime universiteite toe om geheue en geheue toe te laat
  • Beheer DMX Vermenigvuldig, laat alle waarde toe
  • Funksie vir al die beskikbare luminaria van die kanaalkeuse
  • Acceso rápido a opciones de memoria
  • Opsies vir geheue Stoor, laai, verwyder, maak alles skoon (para los bancos de memoria en leë RAM
  • Opciones de memoria vir 8 universiteite van DMX
  • Funksie van Black Out
  • Beheer van die verligting van die LCD -agterlig
  • Kontrole van LCD
  • Toegang tot die LCD -agterlig
  • Voorbereiding vir die sleutellig vir die verskaffing van hardeware
  • Samestelling en Arduino IDE v1.0.6
  • Librería Arduino cuatro universos DMX v0.3 - Deskontrol.net
  • Libreria LCD v1.2.1 - Francisco Malpartida

Stap 1: Licenciamiento

Stap 2: Esquematico

Stap 3: PCB

PCB
PCB

Tendremos que imprimir en una pre prensa el PCB and negativeo

Stap 4: Simulator

Simulador
Simulador

Debemos correr el Simulador con el archivo.hex o.elf

Stap 5: Lys van materiaal

Stap 6: Preparando La Placa Fenolica

Preparando La Placa Fenolica
Preparando La Placa Fenolica

Gebruik 'n plek om 'n fenolika van 'n kar te maak, asentamos el cobre con una lija de agua, la mas delgada de manera circular

Stap 7: Los Negativos Del PCB

Los Negativos Del PCB
Los Negativos Del PCB
Los Negativos Del PCB
Los Negativos Del PCB

Met die argiewe van proteïene kan ons vooraf 'n negatiewe (as 'n PDF-argief)

Stap 8: Fotoscanner

Beklee foto's
Beklee foto's
Beklee foto's
Beklee foto's
Beklee foto's
Beklee foto's

Nuttige funksies en fotosensibiliteit

Gebruik 'n uniek embleem van die papier vir adherir perfectamente la película al pcb

Stap 9: Luz UV

Lus UV
Lus UV
Lus UV
Lus UV
Lus UV
Lus UV
Lus UV
Lus UV

Agregamos un poco de agua entre la placa y el acetato para que no se mueva y aplicamos la luz UV

Stap 10: Revelado

Revelado
Revelado
Revelado
Revelado

Aplicamos el Cloruro Ferrico

Stap 11: Perforamos Las Placas

Perforamos Las Placas
Perforamos Las Placas
Perforamos Las Placas
Perforamos Las Placas

Stap 12: Soldamos Los Componentes

Soldamos Los Componentes
Soldamos Los Componentes
Soldamos Los Componentes
Soldamos Los Componentes
Soldamos Los Componentes
Soldamos Los Componentes
Soldamos Los Componentes
Soldamos Los Componentes

Stap 13: Al Potenciómetro Le Quitamos La Guía

Al Potenciómetro Le Quitamos La Guía
Al Potenciómetro Le Quitamos La Guía
Al Potenciómetro Le Quitamos La Guía
Al Potenciómetro Le Quitamos La Guía
Al Potenciómetro Le Quitamos La Guía
Al Potenciómetro Le Quitamos La Guía

Barrenamos la placa fenólica para meter el potenciómetro

Stap 14: La Base Del Teclado

La Base Del Teclado
La Base Del Teclado
La Base Del Teclado
La Base Del Teclado
La Base Del Teclado
La Base Del Teclado

Para el caso de la placa chica, soldamos los headers metiendolas desde arriba, cortamos los pines por arriba y con una lija de agua retiramos el sobrante

Le agregamos cinta doble tape para pegar el teclado a la placa

Stap 15: Montar El Teclado

Montar El Teclado
Montar El Teclado
Montar El Teclado
Montar El Teclado
Montar El Teclado
Montar El Teclado
Montar El Teclado
Montar El Teclado

Aqui nos topamos con un detalle, los headers estorban con el flex del teclado, los cortamos (lo consideramos para la siguiente versión)

Die kopstukke van die hoofstukke kan van die teclado en die doblamos gebruik word om die laterale tegniek te verwerk

Ponemos en posición el teclado sobre la placa del LCD, aquí hay un detalle, la base del MAX485 quedo muy pegada al teclado, lo forzamos un poco (lo consideramos and la siguiente versión)

Stap 16: Montar El Arduino

Montar El Arduino
Montar El Arduino
Montar El Arduino
Montar El Arduino
Montar El Arduino
Montar El Arduino

Agregamos al Arduino Mega un poco de cinta al puerto USB for evitar and corto circuito entre las pistas

Stap 17: Todos Los Componentes Soldados

Todos Los Componentes Soldados
Todos Los Componentes Soldados
Todos Los Componentes Soldados
Todos Los Componentes Soldados
Todos Los Componentes Soldados
Todos Los Componentes Soldados

Stap 18: Cargar El -firmware en El Arduino

Cargar El Firmware En El Arduino
Cargar El Firmware En El Arduino
Cargar El -firmware in El Arduino
Cargar El -firmware in El Arduino
Cargar El -firmware in El Arduino
Cargar El -firmware in El Arduino
Cargar El -firmware in El Arduino
Cargar El -firmware in El Arduino

Stap 19: Funksie …

Aanbeveel: