INHOUDSOPGAWE:
- Stap 1: Lisensie
- Stap 2: Skematiese
- Stap 3: PCB
- Stap 4: Simulator
- Stap 5: Staatsbrief
- Stap 6: Berei die fenoliese plaat voor
- Stap 7: Negatiewe PCB
- Stap 8:
- Stap 9: UV -lig
- Stap 10: onthul
- Stap 11: Ons perforeer borde
- Stap 12: Gesoldeerde komponente
- Stap 13: Gestrip na die Potentiometer Gids
- Stap 14: sleutelbordbasis
- Stap 15: Sleutelbordmontering
- Stap 16: Monteer die Arduino
- Stap 17: Alle gelaste komponente
- Stap 18: Laai die firmware op die Arduino
- Stap 19: Werk …
Video: Arduino DMX 512 toetser en kontroleerder ENG: 19 stappe
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:24
Opdaterings, lêers, kodes, skemas …
Versie en Español
Beheerhulpmiddel vir toetsing en ligvertoning deur die DMX-512-protokol, ideaal vir vinnige toetse op vaste of tydelike beligtingsinstallasies. Hierdie projek spruit uit die behoefte om 'n draagbare stelsel te hê vir 'n vinnige toets in beligtingsinstallasies, sonder om beligtingskonsoles, koppelvlakke of rekenaars te installeer in omgewings buite, vyandig of moeilik toeganklik.
Gebaseer op:
- Arduino Mega 2560 Rev-3
- Arduino biblioteek vier heelalle DMX v0.3 - Deskontrol
- Biblioteek LCD v1.2.1 - Francisco Malpartida
- Arduino van Proteus Simulation - Microcontrolandos
Hardeware v0.4
- Ondersteun Firmware v0.9 - v1.3
- 4x20 LCD met agterlig en kontras wat deur sagteware beheer word
- Krag van USB, batterye of eksterne kragtoevoer
- Navigasie -klavier4x4 -klavier
- Analoog beheer potensiometer
- Skakel aan / uit (nie van toepassing op USB -krag nie)
- DMX-uitset vanaf terminale blok, XLR 3-pins en 5-pin XLR
- Uitsetstatus -LED's DMX
- Simulasie in Proteus V7.7 SP2
- Skematiese en PCB in Proteus v8.0 SP1
Firmware v1.3
- Ondersteun hardeware v0.3 - v0.4
- Navigasie vanaf wyser maklik toeganklik en intuïtief
- Voer vinnig waardes in vanaf die klavier
- Voeg waardes van analoog potensiometer in
- Memory Banks stoor 8 DMX -universums
- Lees van die EEPROM af om vooraf DMX -heelal te begin
- Seleksie van geheue -opsies om mee te begin
- DMX Control Unitary, kies 'n spesifieke kanaal en toon die waardes van die vorige en volgende kanale
- Matrix Control DMX toon 'n 3 x 5 matriks met die waardes van die getoonde kanale
- Met Chaser DMX Control kan geselekteerde kanale met 'n geselekteerde tyd opeenvolg word
- Met DMX Sequencer kan volgordebepaling tussen heelalle wat in die EEPROM -geheue gestoor is, met 'n geselekteerde tyd toegelaat word
- Deur DMX Control te vermenigvuldig, kan vermenigvuldigde waardes die geselekteerde kanale vul
- Funksie om armatuur vanaf die geselekteerde kanaal op te spoor
- Vinnige toegang tot geheue -opsies
- Geheue -opsies Stoor, laai, vee uit, maak alles skoon (vir banke en leë RAM -geheue)
- Geheue opsies vir die 8 DMX universums banke
- Funksie Black Out
- Beheer van LCD -agterligverligting
- LCD Kontrasbeheer
- Kortpaaie van die LCD -agterlig
- Keylight het voorberei op 'n volgende weergawe van hardeware
- Saamgestel deur Arduino IDE v1.0.6
- Arduino biblioteek vier heelalle DMX v0.3 - Deskontrol.net
- Biblioteek LCD v1.2.1 - Francisco Malpartida
Stap 1: Lisensie
Stap 2: Skematiese
Stap 3: PCB
Ons sal moet druk op 'n vooraf PCB negatiewe pers
Stap 4: Simulator
Ons moet die simulator gebruik met die hex -lêer of.elf
Stap 5: Staatsbrief
Stap 6: Berei die fenoliese plaat voor
Ons gebruik 'n fenoliese plaat een keer, ons versterk die koper skuurpapierwater, dunner sirkelvormig
Stap 7: Negatiewe PCB
Stuur lêers met Proteus om 'n voorafdruk asetaat negatief af te druk (daar is 'n PDF met die lêer)
Stap 8:
Gebruik en gebruik fotosensitiewe film
Ons gebruik 'n papierlaminatorfilm om die PCB perfek te plak
Stap 9: UV -lig
Voeg 'n bietjie water tussen die bord en asetaat by sodat dit nie beweeg nie en pas UV -lig toe
Stap 10: onthul
Dien die ferrichloried skoon en gereed toe
Stap 11: Ons perforeer borde
Stap 12: Gesoldeerde komponente
Stap 13: Gestrip na die Potentiometer Gids
fenoliese geboorde plaat om die potensiometer te plaas
Stap 14: sleutelbordbasis
In die geval van die meisiebord, deur die kopstukke aan die bokant te las, bokant die penne met skuurpapier gesny en water, verwyder die oortollige
Stap 15: Sleutelbordmontering
Ons voeg kleefband met dubbele kleefband bymekaar
Hier kry ons 'n detail, koptekste verstop met die buiging van die sleutelbord, die snit (ons oorweeg dit vir die volgende weergawe)
Las die kopstukke onder die sleutelbord vas en buig agteruit om die sleutelbord lateraal te verbind
Ons plaas die sleutelbord op die LCD -bord, hier is 'n detail, die basis van die MAX485 is baie geheg aan die sleutelbord, ons dwing 'n bietjie (ons kyk na in die volgende weergawe)
Stap 16: Monteer die Arduino
Ons voeg 'n bietjie band by die USB -poort by Arduino Mega om 'n kortsluiting tussen spore te voorkom
Stap 17: Alle gelaste komponente
Stap 18: Laai die firmware op die Arduino
Stap 19: Werk …
Aanbeveel:
Arduino DMX 512 toetser en kontroleerder: 19 stappe
Arduino DMX 512 Tester and Controller: Actualizaciones, ficheros, códigos … English versionFacebookHerramienta for pruebas and control for iluminación of espectácos and travez del protocolo DMX-512, ideal for hacer pruebas rápidas and instalaciones fijasi temporonons. Este p
Lune - MIDI -kontroleerder met Arduino (vir DJ of musikant): 5 stappe (met foto's)
Lune - MIDI -kontroleerder met Arduino (vir DJ of musikant): Dit is my eerste arduino (mikrobeheerder) projeknaam Lune. Ek wou arduino leer met 'n nuttige en groot projek, en ek het besluit om 'n midi -DJ -kontroleerder te maak met al die funksies wat nodig is om selfstandig te meng. Elke soort sensor (potensiaal
Battery laai en ontlaai kontroleerder: 3 stappe
Battery laai en ontlaai kontroleerder: Ek gebruik al 'n paar jaar 'n slegte laaier vir Li-Ion selle. Daarom wou ek my eie bou, wat Li-Ion-selle kan laai en aflaai. Boonop moet my eie laaier ook 'n skerm hê wat die spanning, temperatuur en
Arduino -kontroleerder vir outomatiese 360 ° -produktfotografie: 5 stappe (met foto's)
Arduino -kontroleerder vir outomatiese 360 ° -produkfotografie: Kom ons bou 'n op arduino gebaseerde kontroleerder wat 'n trapmotor en 'n kameraluiter beheer. Saam met 'n draaiplatform met 'n motor, is dit 'n kragtige en goedkoop stelsel vir outomatiese 360 ° -produktfotografie of fotogrammetrie. Die outomatiese
RPM -kontroleerder vir mini -motor DC: 11 stappe (met foto's)
RPM -kontroleerder vir mini -motor gelykstroom: omwenteling per minuut, kortliks 'n rotasiesnelheid uitgedruk in minuut omwentelinge. die toerusting vir die meting van RPM gebruik gewoonlik toerenteller. Verlede jaar gelede het ek 'n interessante projek gevind wat deur electro18 gemaak is, en dit is my inspirasie om te leer, hy was mal