
INHOUDSOPGAWE:
2025 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2025-01-23 12:53



Teken asseblief in op my YouTube -kanaal vir meer video's …
Arduino is 'n bord wat direk via USB geprogrammeer kan word.
Dit is baie eenvoudig en goedkoop vir universiteits- en skoolprojekte of selfs in prototipes van produkte.
Baie produkte bou eerstens daarop voort vir die eerste toetsing.
Dus, in al hierdie toepassings moet u die kode onmiddellik verander, en u het nie veel tyd om die skootrekenaar aan te skakel en dit te verander nie … Of miskien het u die skootrekenaar tuis vergeet.
Hierdie handleiding sal u baie help; in hierdie tutoriaal leer ons hoe u kode via u slimfoon kan oplaai.
Ja !!!! Met 'n slimfoon wat u oral saamneem.
Terwyl u by u slimfoon bly, laat ons arduino maak, sowel as met u slimfoon.
Voordeel:-
Hierdie handleiding sal u help om arduino met u slimfoon te programmeer, sodat u nie u skootrekenaar nêrens hoef te dra nie; dinge is makliker en draagbaarder vir projekte.
Stap 1: Vereistes


Daar is 'n paar vereistes volgens u aansoek
- Slimfoon
- arduino uno
- Arduino kabel
- OTG -kabel of -adapter
Stap 2: Laai die app af

Laai die Arduinodroid -app af van die Play Store, of klik op die onderstaande skakel
play.google.com/store/apps/details?id=name…
Stap 3: Verbindings



- Koppel OTG met 'n arduino -kabel
- Koppel Arduino met die Arduino -kabel
- Koppel OTG met u slimfoon
Stap 4: Laai die kode op




Hier laai ek 'n blink kode op, maar u kan enige kode oplaai..
Dra lêer van u rekenaar na u toestel oor en maak dit oop in arduino of kopieer dit.
- Klik op skets >> voorbeeld >> basiese >> knipoog
- Stel die kode saam deur op die donderknoppie hierbo te klik.
- Klik op die aflaai -knoppie om op te laai
- Miskien kry u toestemming om toegang tot die USB -toestel te verkry, klik op OK.
- Nou boem !!!!
U kode word in arduino opgelaai …………