INHOUDSOPGAWE:
Video: Digitale klok met kristal ossillator en flip -flops: 3 stappe
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:24
U kan horlosies in byna alle soorte elektronika vind, dit is die hartklop van enige rekenaar. Hulle word gebruik om alle opeenvolgende stroombane te sinchroniseer. hulle word ook gebruik as tellers om tyd en datum by te hou. In hierdie instruksies leer u hoe rekenaars tel en in wese hoe 'n digitale klok werk met flipflops en kombinasie -logika. Die projek is verdeel in verskeie modules wat elk 'n spesifieke funksie verrig.
Voorrade
Vir hierdie instruksies benodig u vooraf kennis in:
- Digitale logika konsepte
- Multisim -simulator (opsioneel)
- Begrip van elektriese stroombane
Stap 1: Bou die tydsbasismodule
Die konsep agter 'n digitale klok is dat ons in wese kloksiklusse tel. 'n 1 Hz -klok genereer elke sekonde 'n pols. in die volgende stappe sal ons sien hoe ons die siklusse kan tel om die sekondes, minute en ure van ons horlosie uit te maak. Een manier waarop ons 'n 1 Hz -sein kan genereer, is deur 'n kristal ossillatorbaan te gebruik wat 'n 32.768 kHz sein genereer (soos die een wat ek hierbo ontwerp het, wat 'n steek ossillator genoem word), wat ons dan kan verdeel deur 'n ketting van flip -flops te gebruik. Die rede waarom 32.768 kHz gebruik word, is omdat dit hoër is as ons maksimum gehoorfrekwensie, wat 20 kHz is en dit is gelyk aan 2^15. Die belangrike rede is omdat 'n JK-flipflop-uitset aan die positiewe of negatiewe rand (hang af van die FF) van die insetsein wissel, daarom is die uitset effektief op 'n frekwensie wat die helfte van die oorspronklike inset is. Op dieselfde manier, as ons 15 flip -flops ketting, kan ons die insetsignaalfrekwensie verdeel om ons 1 Hz -sein te kry. Ek het pas 'n 1 Hz -pulsgenerator gebruik om die simulasietyd in Multisim te bespoedig. Maar op 'n broodbord, bou gerus die kring wat ek hierbo het, of gebruik 'n DS1307 -module.
Stap 2: Bou die sekondeteller
Hierdie module is in twee dele verdeel. Die eerste deel is 'n 4-bis teller wat tot 9 tel, wat die 1 se plek van die sekondes uitmaak. Die tweede deel is 'n 3-bis teller wat tot 6 tel, wat die 10's se plek van die sekondes uitmaak.
Daar is 2 soorte tellers, 'n sinchrone teller (waar die klok aan alle FF gekoppel is) en 'n asynchrone teller waar die horlosie na die eerste FF gevoer word en die uitset dien as die klok van die volgende FF. Ek gebruik 'n asynchrone teller (ook 'n rimpel teller genoem). Die idee is dat as ons 'n hoë sein na die 'J' en 'K' insette van die FF stuur, die FF sy toestand sal verander tydens elke siklus van die ingangsklok. Dit is belangrik, want vir elke 2 wissel van die eerste FF word 'n wissel in die opeenvolgende FF geproduseer, ensovoorts tot die laaste een. Daarom produseer ons 'n binêre getal gelykstaande aan die aantal siklusse van die ingangskloksein.
Soos hierbo getoon, is my stroombaan aan die linkerkant wat die 4-bis-toonbank maak vir die plek van die 1. Daaronder het ek 'n Reset -kring geïmplementeer, dit is basies 'n AND -hek wat 'n hoë sein na die reset -pen van die flip -flops stuur as die uitset van die toonbank 'n 1010 of 'n 10 in desimaal is. Vandaar dat die uitset van die EN -hek 1 puls per 10 sekondes sein is wat ons sal gebruik as die ingangsklok vir ons teller se plek.
Stap 3: Alles saamvoeg
Deur dieselfde logika kan ons voortgaan om tellers te stapel om die minute en ure uit te maak. Ons kan selfs verder gaan en dae, weke en selfs jare tel. U kan dit op 'n broodbord skep, maar verkieslik sou u 'n RTC -module (real time clock) gebruik. Maar as u geïnspireerd voel, benodig u in wese:
19 JK-flip-flops (of 10 dubbele JK-IC's soos die SN74LS73AN)
- 'n 1 Hz invoerbron (u kan 'n DS1307 -module gebruik, dit genereer 'n 1 Hz vierkante golf)
- 6 Binêre tot 7-segment-dekodeerders (soos die 74LS47D)
- 23 Omsetters, 7 3-ingang EN hekke, 10 2-ingang EN hekke, 3 4-ingang EN hekke, 5 OF hekke
- Ses 7-segment heksskerms
Ek hoop dat u van hierdie instruksies geleer het hoe 'n digitale horlosie werk; stel asseblief enige vrae!
Aanbeveel:
Elektromeganiese insek of flappende ossillator: 9 stappe (met foto's)
Elektromeganiese insek of flappende ossillator: Inleiding Ek volg die ontwikkeling van robotika al ongeveer 10 jaar en my agtergrond is biologie en videografie. Hierdie belangstellings het om my onderliggende passie, entomologie (die studie van insekte), gegaan. Insekte is in baie opsigte 'n groot probleem
Digitale klok met behulp van mikrokontroller (AT89S52 sonder RTC -stroombaan): 4 stappe (met foto's)
Digitale klok met behulp van mikrobeheerder (AT89S52 Sonder RTC -stroombaan): Kom ons beskryf 'n horlosie … " Klok is 'n toestel wat die tyd tel en toon (relatief) " . LET WEL: dit sal 2-3 minute neem om te lees, lees die hele projek, anders sal ek nie
Netwerktyd digitale klok met behulp van die ESP8266: 4 stappe (met foto's)
Netwerktyd digitale klok Met behulp van die ESP8266: Ons leer hoe om 'n oulike digitale horlosie te bou wat met NTP -bedieners kommunikeer en netwerk- of internettyd vertoon. Ons gebruik die WeMos D1 mini om aan te sluit op 'n WiFi -netwerk, kry die NTP -tyd en vertoon dit op 'n OLED -module
In Vino Veritas - 'n Winglas -ossillator: 6 stappe (met foto's)
In Vino Veritas - 'n Winglas -ossillator: Nadat ek 'n stemvurk -ossillator klaargemaak het, daag my broer my uit om 'n ossillator te maak met 'n wynglas. (https: //www.instructables.com/id/Tuning-Fork-Osci …) Hy het gedink dat dit moeiliker sou wees om 'n wynglas as 'n stemvurk te gebruik as
LED -flikker en PWM -ossillator met behulp van 555 timer: 3 stappe
LED -flikker en PWM -ossillator met behulp van 555 timer: Almal was beginner in elektronika, en vir beginners kan dit soms moeilik wees om 'n paar funksionele stroombane te bou. Daarom het ek besluit om hierdie soort projek te plaas. Hierdie stroombaan is 'n vereenvoudigde weergawe van 'n eenvoudige stroombaan wat die skemas van