INHOUDSOPGAWE:
- Stap 1: Konsep
- Stap 2: Gereedskap wat u benodig
- Stap 3: Kies 'n luidsprekerboks
- Stap 4: Mikrofoonbuis
- Stap 5: Gloeilampaansluiting
- Stap 6: Ornamente
- Stap 7: Kleur die boks in
- Stap 8: Kleur die pyp in
- Stap 9: Boorgate
- Stap 10: Plaas komponente in die boks
- Stap 11: Monteer drukknoppies
- Stap 12: Bedradingsknoppies
- Stap 13: Skakel die skakelaar aan
- Stap 14: Voorbereiding van drade vir die mikrofoon
- Stap 15: Maak drade gereed vir die gloeilamp
- Stap 16: Bedrading van die DCDC -omskakelaar
- Stap 17: Pas die uitgangsspanning van die DCDC -omskakelaar aan
- Stap 18: Monstertempo van die opnamemodule
- Stap 19: Die monstertempo van die opnamemodule verander
- Stap 20: Voeg transistor vir gloeilamp by
- Stap 21: Verbind DCDC -omskakelaar na klankmodule
- Stap 22: Verwyder die mikrofoon uit die module
- Stap 23: Verbind knoppies met die module
- Stap 24: Koppel die gloeilamp aan die module
- Stap 25: Skuur van 3D -gedrukte onderdele
- Stap 26: Kleur 3D -gedrukte onderdele in
- Stap 27: Plak 3d gedrukte onderdele op die boks
- Stap 28: Koppel die mikrofoon aan
- Stap 29: Mikrofoonhouer
- Stap 30: Montering van gloeilampe
- Stap 31: Warm plak
- Stap 32: Monteer metaaldeksel
- Stap 33: Plaas die battery en maak die agterblad toe
- Stap 34: Monteer beskermende hok vir die opnameknoppie
- Stap 35: Monteer gloeilamphouer
- Stap 36: Plaas dekoratiewe lont
- Stap 37: Plaas dekoratiewe antenne
- Stap 38: Skep en installeer 'n dekoratiewe spoel
- Stap 39: Voltooide projek
- Stap 40: 'n Paar ekstra foto's. Dankie vir jou tyd
Video: Voicetron - Stemopname speelgoed: 40 stappe (met foto's)
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:24
Hierdie toestel is geskep vir plesier en inspirasie vir almal wat 'n eenvoudige stemopnemer wil maak vir hul kinders om te speel, of as versiering, of te gebruik in Geocaching of in ontsnappingsruimtes. Daar is baie moontlikhede. So laat ons daarby kom.
Stap 1: Konsep
Kom ons begin met die speelgoedkonsep. Die toestel moet 'n mikrofoon, luidspreker, opnamemodule, 'n skakelaar en bedieningsknoppies en 'n paar dekoratiewe elemente bevat. Alles in 'n battery-aangedrewe boks. Ek het besluit om die ISD 1820 -module te gebruik, goedkoop en maklik om op eBay te vind. Die 9 volt-battery benodig 'n intermediêre stroombaan, wat 'n eenvoudige DC-DC-omskakelaar na 5V sal wees. Die tweede figuur skets twee variante van die rangskikking van individuele komponente en dele.
Stap 2: Gereedskap wat u benodig
- 1x ISD1820
- 1x 9 volt battery
- 2x drukknop
- 1x skakelaar
- 1x DC-DC omskakelaar
- 9 Volt batteryklem
- 1x 47ohm weerstand
- 1x 470k ohm weerstand
- 1x 2n3904 npn transistor
- 1x 5V gloeilamp
- 24 Awg gestrande drade
- Krimpbuise
- Soldeerbout
- Soldeer soldeer
- Sny tang
- Naald tang
- Sny tang
- Akrielverf (silwer, koper / koper)
- Skroewedraaier
- Multimeter
Stap 3: Kies 'n luidsprekerboks
Ek het besluit om 'n ou luidspreker te gebruik, wat lank ongebruik gelê het. Die afmetings daarvan was bevredigend en dit was ook redelik robuust. Beskik oor 'n ingeboude luidspreker en 'n metaalgaas aan die voorkant.
Stap 4: Mikrofoonbuis
Ek hou van die idee om die mikrofoon in 'n lang, buigsame buis te plaas wat na behoefte gevorm kan word. Ek het inspirasie in die dollarwinkel gekry toe ek hierdie aansteker sien. Ek het dit uitmekaar gehaal en die metaal buigsame deel gehou, asook die metaal silinder wat die einde van die aansteker gevorm het.
Stap 5: Gloeilampaansluiting
Ek het 'n voetstuk vir 'n gloeilamp gemaak met 'n stuk koperdraad. Ek draai dit om die draad van die gloeilamp en druk dit dan effens met 'n tang om 'n goeie geleidende kontak te maak.
Stap 6: Ornamente
Ek het die ornamente gemaak met 'n 3D -drukker. Ek wou 'n effense steampunk -aanraking bereik, en aan die een kant het ek 'n gat vir 'n skakelaar en 'n gleuf vir 'n dekoratiewe lont gemaak, en aan die ander kant het ek iets gevorm wat soos 'n tenk lyk, wat later deur 'n spiraalspoel met 'n opname knoppie.
Die opnameknoppie word met 'n hok vasgemaak om ongewenste opname te voorkom.
Die boonste gedeelte bevat gate vir 'n gloeilamp, 'n mikrofoonbuis, 'n klein antenna en 'n drukknop. Die gloeilamp word in die beskermende hok geplaas.
Stap 7: Kleur die boks in
Ek het koper akriel spuit gebruik om die boks te verf. Die spuit skep 'n eenvormige kleur wat geskik is vir gladde en groter oppervlaktes. Ornamente wat op 'n 3D -drukker gedruk word, word met 'n kwas gekleur. Die voorkant is bedek met maskeerband om sy oorspronklike kleur te behou.
Ek het meer lae aangebring toe ek te gou aan die nie-gedroogde verf geraak het en die eerste laag verwoes het. Op sommige plekke is die verf ook ongelyk gespuit.
Stap 8: Kleur die pyp in
Ek het eers die blink deel van die buigsame buis van die aansteker met maskeerband bedek. Daarna het ek albei kante met mat akriel swart verf gespuit en dan lak aangebring.
Stap 9: Boorgate
Voordat ek die gate boor, het ek die gedrukte dele aan die regte kante oopgevou en dit so ingerig dat ek esteties tevrede was. Daarna het ek die gate gemerk wat geboor moes word en dit met 'n trappieboor en 'n klein boor geboor.
Stap 10: Plaas komponente in die boks
Die binnekant van die boks is groot genoeg vir 'n 9 V -battery, wat ek in die boonste hoek geplaas het en die printplate op die agterblad geplaas het. Ek het dit vasgemaak met behulp van afstandhouers, wat ek met behulp van 'n warmluggeweer aan die deksel vasgemaak het.
Die oorblywende leë ruimte van die boks sal met drade gevul word.
Stap 11: Monteer drukknoppies
Ek het albei knoppies vasgedraai en een paar bene aanmekaar gesoldeer, wat as 'n gewone anode verbind sal word.
Stap 12: Bedradingsknoppies
Eerstens het ek die kontakpunte met hars behandel, sodat die soldeersoldeer beter kan kleef. Ek gebruik 'n geel draad vir die gewone anode en blou drade vir opname en afspeel. Nadat ek gesoldeer het, het ek dit met 'n buis vasgemaak en toe gedraai om dit makliker te hanteer.
Stap 13: Skakel die skakelaar aan
Die skakelaar dien as die hoofskakelaar. Dit laat stroom vloei vanaf 'n 9 V -battery na 'n DCdc -omskakelaar.
Stap 14: Voorbereiding van drade vir die mikrofoon
Dit is nodig om drade vir die mikrofoon voor te berei. Dit sal later langs die hele buigsame buis loop, sodat dit 'n bietjie langer moet wees.
Stap 15: Maak drade gereed vir die gloeilamp
Die voet van die gloeilamp word in 'n latere stap deur die 3D -ornament ingesteek, sodat ons die drade ook vooraf voorberei.
Stap 16: Bedrading van die DCDC -omskakelaar
Soldeer die rooi draad wat van die skakelaar na die + -aansluiting lei, en die swart draad direk van die 9 V -batteryklem na die - -aansluiting van die DCDC -omskakelaar. Ek het eers die kontakte gebind om beter kontak te maak.
Stap 17: Pas die uitgangsspanning van die DCDC -omskakelaar aan
Om die uitsetspanning van die DCDC -omskakelaar in te stel, benodig ons 'n multimeter. Nadat ons die battery gekoppel en die skakelaar aangeskakel het, meet ons die uitset van die omskakelaar. Met die hulp van 'n klein skroewedraaier draai ons die trimmer (probeer beide kante) en pas die uitgangsspanning aan tot 'n waarde van ongeveer 5 V.
Stap 18: Monstertempo van die opnamemodule
Die datablad van die ISD1820 -module vertel ons dat die weerstand wat van die Rosc -pen (pen 10) na die grond gekoppel is, die bemonsteringstempo van die opname bepaal. Met hoër monsterneming word die opnametyd verkort, maar die kwaliteit daarvan is hoër.
Stap 19: Die monstertempo van die opnamemodule verander
In hierdie stap pas ons die standaardwaarde van die vervaardiger aan, wat 100k ohm is (wat 10 sekondes opnameduur en 6,4 kHz bemonsteringssnelheid tot gevolg het) tot 'n waarde van ongeveer 80k ohm. Dit behaal 'n monsternemingstempo van 8 kHz, dit wil sê 'n hoër klankgehalte. Om die waarde van die 100 k ohm weerstand te verander, voeg 'n 470 k ohm weerstand parallel by.
Stap 20: Voeg transistor vir gloeilamp by
Ons moet 'n transistor byvoeg wat as 'n gloeilampskakelaar werk. Koppel eers die emitter van transistor 2n3904 aan die grond. Dan verbind ons 'n weerstand van 47 ohm tussen die positiewe luidsprekerpen (rooi) en die basis van die transistor. Die gloeilamp sal later tussen die Vcc -aansluiting (5 V) en die kollektor van die transistor verbind word, soos in die figuur getoon.
Stap 21: Verbind DCDC -omskakelaar na klankmodule
Ons koppel die uitset van die dcdc -omskakelaar aan die ingang ISD1820. Dit is moontlik om die drade aan die voorkant direk aan die connector of aan die agterkant van die printplaat te soldeer.
Stap 22: Verwyder die mikrofoon uit die module
Ons moet die mikrofoon wat aan die module gesoldeer is, verwyder sodat ons dit later in die buigsame buis kan plaas. Voordat ek soldeer, behandel ek die kontakte eers met hars. Daarna het ek twee drade aan die terminale waar die mikrofoon was, gesoldeer, wat ek voorheen voorberei het.
Stap 23: Verbind knoppies met die module
Koppel die drade wat van die knoppies lei, die gewone anode (geel) na die Vcc -aansluiting (5 V) en een draad aan die REC -knoppie, die ander aan die PLAYE -knoppie (albei is blou).
Stap 24: Koppel die gloeilamp aan die module
Ek het twee drade (wit en bruin) verbind tussen die positiewe aansluiting van die Vcc en die kollektor van die transistor, wat later na die gloeilamp sal lei. Polariteit van die gloeilamp maak nie saak nie.
Stap 25: Skuur van 3D -gedrukte onderdele
Afhangende van die drukkwaliteit van u drukker, hoef u dekoratiewe dele al dan nie te skuur. Vir skuur gebruik ek 'n stel lêers en ook 'n klein slypmasjien.
Ek het die snyer gebruik om oortollige drukfoute (soos stringing) te verwyder.
Stap 26: Kleur 3D -gedrukte onderdele in
Ek wou hê dat die speelding 'n steampunk -aanraking het, en ek het besluit om die ornamente in silwer te verf. U kan 'n antieke stokperdjieverf of gewone akrielverf gebruik. Ek het 'n bietjie akrielverf in die deksel gespuit en die dele met die hand met 'n kwas geverf, vir meer besonderhede.
Stap 27: Plak 3d gedrukte onderdele op die boks
Nadat die gedrukte dele droog was, het ek dit met 'n vinnig droogende gom op die boks se oppervlaktes vasgeplak.
Stap 28: Koppel die mikrofoon aan
Ek het die langer vooraf voorbereide kabel deur die buigsame buis gestoot en die mikrofoon aan die einde gesoldeer, vasgemaak met buise.
Stap 29: Mikrofoonhouer
Om die mikrofoon aan te sit, het ek 'n bietjie gom aangebring en die oorspronklike ligter omslag op die buigsame buis gesit. Die maskeerband word aan die einde verwyder om te voorkom dat die verf krap.
Stap 30: Montering van gloeilampe
Voordat ek die gloeilamp soldeer, het ek die binnekant van die houer geskuur om goeie geleidende kontak te maak. Ek het ook die uiteinde van die koperdraad van die mou gemaal sodat dit gesoldeer kon word. Daarna het ek die drade van die module (bruin en wit) aan die gloeilamp gekoppel (polariteit maak nie saak nie).
Stap 31: Warm plak
Die dele wat blootgestel sal word aan meganiese spanning (buigsame buis met 'n mikrofoon, skakelaar en beslis 'n gloeilamp waarop daar later 'n deksel sal wees), het ek vasgemaak met behulp van warm gom.
Stap 32: Monteer metaaldeksel
Ek het in hierdie stap die metaalrooster, wat aan die begin verwyder is, aan die boks vasgemaak. Dit word vasgemaak met klein gebuigde handvatsels in die boks.
Stap 33: Plaas die battery en maak die agterblad toe
Ek het die drade in die boks in 'n hoek gedruk. 'N 9 V -battery is in die ander hoek geplaas. Die agterblad sluit. Gedraaide kabels help met die hantering en vlieg nie oral nie.
Stap 34: Monteer beskermende hok vir die opnameknoppie
Ek het 'n beskermende hok vir die REC -knoppie geïnstalleer, wat 'n funksionele funksie het (voorkom ongewenste opname), maar ook 'n estetiese funksie.
Stap 35: Monteer gloeilamphouer
In hierdie stap het ek 'n beskermende hok vir die gloeilamp aangebring. Die hok word met 'n stuk gebuig draad in die draad vasgemaak.
Stap 36: Plaas dekoratiewe lont
Op die versiering aan die regterkant het ek 'n lont ingesit. Die lont hou stewig in die houer en daarom het ek nie gom gebruik nie.
Stap 37: Plaas dekoratiewe antenne
Ek het 'n ou naald van die fietspomp op die ornament bo -op gesit. Ek het dit met warm gom vasgemaak.
Stap 38: Skep en installeer 'n dekoratiewe spoel
Op die ornament aan die regterkant wou ek 'n opgerolde draad in die vorm van 'n spoel heg. Ek het dit met 'n merker gevorm, waaroor ek 'n paar draaie koperdraad toegedraai het, en dan het ek met behulp van 'n tang die begin en einde gebuig sodat dit in die gate op die versiering geplaas kon word.
Stap 39: Voltooide projek
Uiteindelik is die projek voltooi en gereed vir gebruik in speletjies, geocaching, ontsnappingsruimtes of opneem vir die plesier.
Stap 40: 'n Paar ekstra foto's. Dankie vir jou tyd
Ek voeg 'n paar ekstra foto's by.
As u enige vrae het, moet asseblief nie huiwer om my te kontak nie.
As u van die projek hou, sal ek bly wees as u daarvoor stem. Dankie vir die hersiening.
Bly gesond en veilig:)
Aanbeveel:
Skakel-aanpas speelgoed: 'n stoomtrein speelgoed toeganklik gemaak !: 7 stappe (met foto's)
Switch-Adapt Toys: 'n Stoomtrein-speelgoed wat toeganklik is !: Speelgoedaanpassing bied nuwe moontlikhede en pasgemaakte oplossings oop sodat kinders met beperkte motoriese of ontwikkelingsgestremdhede onafhanklik met speelgoed kan omgaan. In baie gevalle kan die kinders wat die aangepaste speelgoed benodig, nie
Skakel-aanpas speelgoed: klim trap trap speelgoed: 7 stappe
Switch-Adapt Toys: Climbing Trap Track Toy: Speelgoedaanpassing bied nuwe moontlikhede en pasgemaakte oplossings oop sodat kinders met beperkte motoriese of ontwikkelingsgestremdhede onafhanklik met speelgoed kan omgaan. In baie gevalle kan die kinders wat die aangepaste speelgoed benodig, nie
Eenvoudige gebaarbeheer - Beheer u RC -speelgoed met die beweging van u arm: 4 stappe (met foto's)
Eenvoudige gebaarbeheer - Beheer u RC -speelgoed met die beweging van u arm: welkom by my 'ible' #45. Ek het 'n rukkie gelede 'n volledig werkende RC-weergawe van BB8 gemaak met Lego Star Wars-onderdele … https://www.instructables.com/id/Whats-Inside-My-R…Toe ek sien hoe cool dit is die Force Band gemaak deur Sphero, het ek gedink: " Ok, ek kan
Sagte speelgoed Bluetooth -dobbelstene en ontwikkel Android -speletjies met die uitvinder van die MIT -app: 22 stappe (met foto's)
Sagte speelgoed Bluetooth -dobbelstene en ontwikkel Android -speletjies met die MIT -app -uitvinder: die speel van dobbelstene het verskillende metodes: 1) Tradisioneel speel met hout- of koperblokkies. speel fisies die dobbelsteen en beweeg die muntstuk in die selfoon of rekenaar
Skakel-aanpas speelgoed: eier met afstandbeheerde slang toeganklik gemaak !: 7 stappe (met foto's)
Skakel-aanpas speelgoed: eier met afstandbeheerde slang toeganklik gemaak !: Speelgoedaanpassing bied nuwe moontlikhede en pasgemaakte oplossings oop sodat kinders met beperkte motoriese of ontwikkelingsgestremdhede onafhanklik met speelgoed kan omgaan. In baie gevalle kan die kinders wat die aangepaste speelgoed benodig, nie