INHOUDSOPGAWE:
Video: Micro: bit - Micro Drum Machine: 10 stappe (met foto's)
2025 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2025-01-13 06:56
Dit is 'n mikro: bis mikro drom masjien, wat in plaas van net die geluid te genereer, eintlik tromme speel. Dit is swaar geïnspireer deur die hase van die micro: bit orkes.
Dit het my 'n rukkie geneem om 'n paar solenoïdes te vind wat maklik is om saam met die mocro te gebruik: bit, aangesien ek nie alternatiewe kragbronne of relais wou gebruik nie.
Die kring is 'n bietjie meer ingewikkeld as my ander projekte, en hoewel dit nie so moeilik is nie, is dit nie 'n projek vir hoërskoolleerlinge nie.
Voorrade
Materiaal:
1 x mikro: bietjie
4 mm laaghout
3 x M3 boute
12 x M3 neute
1 x TIP120 darlington -transistor
1 x 1k ohm weerstand
2 x 10 uF elektrolitiese kapasitors
1 x 47 uF elektrolitiese kondensator
1 x TO220-3 spanningsreguleerder
1 x rekkie
1 x 9 volt battery
1 x 9 volt batteryklem
1 x skakelaar
1 x diode
1 x 5 volt solenoïde
'N Paar meter draad.
Dit is goed as u verskillende kleure het
Sommige perf board
Houtgom
Warm gom
Gereedskap:
Soldeergereedskap
Lasersnyer
Wirecutter
Warm gom geweer
Stap 1: Soldeer die stroombaan
Soldeer die stroombaan op die tekeninge. U moet niks aan die mikro: bietjie soldeer nie, aangesien ons dit met boute en moere gaan verbind. Los net 'n draadjie daar. Ek het die 1k ohm weerstand in die draad gesoldeer.
Toe ek dit die eerste keer maak, het ek nie besef dat 'n skakelaar nodig is nie, so ek het dit later bygevoeg, maar u moet behoorlik leer uit my fout en dit nou byvoeg.
Stap 2: Lassny
Laai die lêers af en sny dit uit laaghout van 4 mm.
Stap 3: Voeg battery by
Maak eers die rekkie vas, en bind dan die battery vas.
Stap 4: Heg stroombaan aan
Gebruik warm gom om die stroombaan en die solenoïde vas te maak. Gebruik baie warm gom. As u wil, kan u die solenoïde vir 'n ander projek herstel, aangesien warm gom nie so goed aan metaal kleef nie.
Stap 5: Plak dit saam
Gebruik houtlym om die twee kante vas te plak. Wag 'n bietjie voordat u aanhou werk.
Stap 6: Voeg boute by
Neem nou een van die M3 -boute, draai die gegewensdraad wat u met die mikro wil verbind: bietjie daaroor en hou dit vas met een van die moere. Doen dieselfde met die grond- en 3.3 V -draad.
Steek dan die skroewe deur die gate. Gnd deur die linkerkantste gat, 3,3 V deur die tweede meeste na links en data deur die regterste gat. Gebruik twee neute op elkeen om dit op hul plek te hou. Ons gebruik twee in plaas van een, want ons moet ook 'n entjie skep as ons die micro: bit verbind.
Stap 7: Voeg die vergete skakelaar by (opsioneel)
As u vergeet het om 'n skakelaar soos ek by te voeg, dan het ek dit bygevoeg. Sonder die skakelaar om die kring te draai, sal dit baie moeilik wees om die micro: bit op sy plek te kry, want die solenoïde sal lukraak aan- en afskakel totdat die micro: bit behoorlik ingestel is. Sny die gronddraad van die batteryklem, soldeer aan die skakelaar en plak dit vas met warm gom.
Stap 8: Heg die Micro: bit aan
Skroef die mikro: bietjie op.
Stap 9: Programmering
Die programmering daarvan is dus redelik eenvoudig.
Die eerste rooi blok skakel die solenoïde af.
Die volgende blok laat die LED's 'n moeë gesig vertoon.
Derde blok laat die program vir 'n sekonde onderbreek.
Die tweede rooi blok skakel die solenoïde aan sodat dit uitspring en 'n maat slaan.
Daarna het ons 'n blok vir 'n geskokte gesig en 'n wag van 100 ms.
Ek gebruik die gesigte in my eerste program om probleme op te los, maar as u 'n meer perfekte maat wil programmeer, wil u dit nie behoorlik insluit nie, aangesien dit 'n rukkie neem om dit te teken. 'N Klein tydjie, maar genoeg om 'n maatslag deurmekaar te maak.
Hier is 'n program.
Stap 10: Toets
Dra nou u kode oor na die micro: bit en toets dit.
As u 'n vinnige maatslag gebruik, begin die solenoïde na 5 minute warmer word en na 15 - 20 minute begin dit warm word. As u dus wil hê dat die Micro Drum Machine vir 'n lang tyd aan is, dan wil u miskien 'n klein passiewe koeler na die solenoïde sit.