INHOUDSOPGAWE:
2025 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2025-01-13 06:56
Makey Makey -projekte »
Haai daar! Vandag gaan ons 'n tipiese Spaanse spel speel: Die spel van die padda is 'n doelspel waar jy muntstukke in 'n boks moet gooi en dit deur een van die gate op die omslag moet steek. Elke muntstuk gee u punte. Spesiale gate sal u 'n hoër telling gee. In die oorspronklike spel word 'n klein padda in die middel van die omslag geplaas, en as u 'n muntstuk deur die mond kry, kry u die hoogste telling. In hierdie projek sal die boks u 'n rukkie neem, maar die program wat gebruik word, is regtig basies.
Voorrade
- 'N Kartondoos
- 'N Kartonbuis
- Geleidende kleefband
- Kleefband
- Skêr
- Makey Makey -stel
- Kras (aanlyn- of lessenaarweergawe)
- Verf
Stap 1: Berei die omslag voor
Teken en sny die sirkels vir die muntstukke in die omslag. Die grootte van die sirkels moet nie te groot wees nie. Plaas 'n stuk karton in die rand om te voorkom dat muntstukke verdwyn as u nie punte kry nie. U kan ook 'n ekstra karton gebruik om die moeilikheidsgraad van die spel te verhoog. U kan die oorspronklike padda met die kartonbuis onthou.
Stap 2: Skep die skakelaars
Ek het gevoude kartonstukke gebruik om as skakelaars te werk. Elke kant is verbind met 'n kringtak (aarde of 'n sleutel) en as dit gevou word as gevolg van die muntgewig, raak albei kante aan mekaar en die kring word gesluit. Sny die skakelaars en plaas dit onder in die boks. Eerstens het ek dit in karton gesny, maar omdat hulle 'n baie swaar voorwerp moes toemaak, het ek dit van papier gemaak. Trek die kringe met 'n merker om seker te maak dat u al die "aard" -drade aan mekaar kan koppel en die kringe vir die sleutels met genoeg spasie tussen hulle. Plak 'n paar gomgeleidende draad aan die binnekant van die skakelaars, sodat as 'n muntstuk dit sluit, die kring ook gesluit is.
Stap 3: Bou die stroombane
Plak kleeflint oor die getekende kringe en plak dit by die skakelaars.
Stap 4: Elektriese verbindings
Maak 'n gaatjie aan die agterkant van die boks oop en gebruik ekstra gomgeleidende band om die kabels van die krokodilleklem aan te sluit.
Stap 5: Die Scratch -program
Die Scratch -projek is regtig eenvoudig: u moet 'n veranderlike vir die telling maak. Dan hoef u slegs die Makey Makey -uitbreiding by te voeg en elke sleutel op te stel om die veranderlike te verhoog. Onthou, die 'buisgat' sal die telling met 'n hoër getal verander. As u daarna wil kyk, het u die projekbladsy hier.
Stap 6: Versier
Verf u boks en voeg 'n paar besonderhede by, en dit is dit! Speel dit en geniet dit!
Naaswenner in die Makey Makey -wedstryd