INHOUDSOPGAWE:
Video: Hoe om MotordriverL298N te gebruik met SkiiiD: 9 stappe
2025 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2025-01-13 06:56
Hierdie projek is 'n instruksie van hoe om segment 3642BH met Arduino via skiiiD te gebruik
Hieronder is 'n basiese handleiding voor die aanvang van skiiiD
Stap 1: Begin SkiiiD
Begin skiiiD en kies Nuwe knoppie
Stap 2: Kies Arduino UNO
Kies ① Arduino Uno en klik dan op ② OK knoppie
*Dit is handleiding, en ons gebruik Arduino UNO. Ander borde (Mega, Nano) het dieselfde proses.
Stap 3: Voeg komponent by
Klik op '+' (Voeg komponentknoppie by) om die komponent te soek en te kies.
Stap 4: Soek of vind 'n komponent
① Tik 'motor' in die soekbalk of vind die MotordriverL298N in die lys.
Stap 5: Kies MotordriverL298N
Kies die MotordriverL298N -module
Stap 6: Pin -aanduiding en konfigurasie
dan kan u ③ penaanduiding sien. (U kan dit instel.)
*Hierdie module het 8 penne om aan te sluit
skiiiD Editor dui outomaties die pininstelling *konfigurasie aan
[Standaardpen -aanduiding vir MotordriverL298N -module] in geval van Arduino UNO5V: 5V
GND: GND
ENA: 3
IN1: 0
IN2: 1
IN3: 2
IN4: 4
ENB: 5
Nadat u die penne gekonfigureer het, klik op die TOEVOEG -knoppie regs onder
Stap 7: Gaan die bygevoegde module na
Bygevoeg module verskyn op die regter paneel
Stap 8: SkiiiD -kode van die MotordriverL298N -module
skiiiD-kode is intuïtiewe funksiegebaseerde kodes. Dit is gebaseer op skiiiD -biblioteke
Draai A ()
Verander die snelheid en rigting van die motor wat verbind is met die OUT1- en OUT2 -pen.
Spoed standaard: 100, Bereik: 0 ~ 100
Tik 1 op rigting om die rigting van die motor te verander, standaard is 0."
Draai B ()
Verander die snelheid en rigting van die motor wat verbind is met die OUT3- en OUT4 -pen.
Spoed standaard: 100, Bereik: 0 ~ 100
Tik 1 op rigting om die rigting van die motor te verander, standaard is 0."
DraaiAB ()
Verander die snelheid en rigting van twee motors gelyktydig.
Spoed standaard: 100, Bereik: 0 ~ 100
Tik 1 op rigting om die rigting van die motor te verander, standaard is 0."
Stap 9: Kontak en terugvoer
Ons werk aan komponente en borde biblioteke. Gebruik dit gerus en gee ons asseblief terugvoer. Hieronder is kontakmetodes
e -pos: [email protected]
twitter:
Youtube:
Kommentaar is ook goed!