INHOUDSOPGAWE:
- Stap 1: Laai kode op na Arduino Sketch
- Stap 2: Gebruik 9V -batterye om aan te dryf
- Stap 3: Ontwerpkas vir lasersnit
- Stap 4: Bevestig LED's aan Arduino
- Stap 5: Monteer alles
Video: Led -teken: 5 stappe
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:25
Ons twee het geen ervaring in Arduino, ontwerp en ingenieurswese in die algemeen nie. In ons Intro to Engineering Design -klas wou ons 'n eenvoudige S. I. D. E. 'n projek wat ons die basiese beginsels sal leer, maar tog lekker sal wees. Ons onderwyseres, me. Berbawy, het 'n voorbeeld gehad van 'n vorige student wat 'n LED -bordjie gemaak het, maar dit moes in die muur gestop word. Ons is geïnspireer deur hierdie projek, maar ons wou die LED se battery dryf.
Stap 1: Laai kode op na Arduino Sketch
Ons het die boek Arduino Project Handbook van Mark Geddes gevolg om ons projek te skep. Ons het die PoLoLuLedStrip afgelaai en opgelaai na die Arduino Sketch. Ons het die kode dan by ons projek aangepas. Ons gebruik 32 LED's en koppel dit aan pen 12.
Stap 2: Gebruik 9V -batterye om aan te dryf
Die LED -verpakking sê uitdruklik dat slegs 'n 5V -battery gebruik moet word, maar toe ons probeer, was die ligte baie swak. Ons het eerder 'n 9V -battery gebruik, en omdat die Arduino 'n 5V -reguleerder bevat, het die ekstra spanning geen skade aangerig nie en die ligte was helderder.
Stap 3: Ontwerpkas vir lasersnit
Ons het Adobe Illustrator gebruik om ons boks te ontwerp. Die snylyne is haarlynrooi (RGB 255), rasterbeelde is swart en vektorgraveerlyne is haarlynblou (RGB 255).
Stap 4: Bevestig LED's aan Arduino
Ons het eers drade aan die LED -strook gesoldeer. Dan sit ons die drade in hul regte GPIO -penne op die Arduino.
Stap 5: Monteer alles
Maak seker dat al die drade op die regte plek is en dat die battery ingeprop is. Plak die akriel -logo op die boks. Ons het ook 'n gordyn gemaak om aan die agterkant van die boks te sit om die ligte verder te verlig.
Aanbeveel:
Spelontwerp in vyf stappe: 5 stappe
Spelontwerp in fliek in 5 stappe: Flick is 'n baie eenvoudige manier om 'n speletjie te maak, veral iets soos 'n legkaart, visuele roman of avontuurlike spel
Gesigsopsporing op Raspberry Pi 4B in 3 stappe: 3 stappe
Gesigsopsporing op Raspberry Pi 4B in 3 stappe: in hierdie instruksies gaan ons gesigsopsporing uitvoer op Raspberry Pi 4 met Shunya O/S met behulp van die Shunyaface-biblioteek. Shunyaface is 'n biblioteek vir gesigherkenning/opsporing. Die projek het ten doel om die vinnigste opsporing en herkenningssnelheid te bereik met
DIY Vanity Mirror in eenvoudige stappe (met LED -strookligte): 4 stappe
DIY Vanity Mirror in eenvoudige stappe (met behulp van LED Strip Lights): In hierdie pos het ek 'n DIY Vanity Mirror gemaak met behulp van die LED strips. Dit is regtig cool, en u moet dit ook probeer
Hoe om Neopixel Ws2812 LED of LED STRIP of Led Ring met Arduino te gebruik: 4 stappe
Hoe om Neopixel Ws2812 LED of LED STRIP of Led Ring met Arduino te gebruik: Hallo ouens, aangesien Neopixel led Strip baie gewild is, en dit word ook genoem ws2812 led strip. Hulle is baie gewild, want in hierdie LED -strook kan ons elke LED afsonderlik aanspreek, wat beteken dat as u wil hê dat min LED's in een kleur moet gloei
ESP8266 RGB LED STRIP WIFI Control - NODEMCU As 'n IR -afstandsbediening vir LED -strook wat via wifi bestuur word - RGB LED STRIP -slimfoonbeheer: 4 stappe
ESP8266 RGB LED STRIP WIFI Control | NODEMCU As 'n IR -afstandsbediening vir LED -strook wat via wifi bestuur word | RGB LED STRIP -slimfoonbeheer: Hallo ouens, in hierdie tutoriaal leer ons hoe om nodemcu of esp8266 as 'n IR -afstandsbediening te gebruik om 'n RGB LED -strook te beheer, en Nodemcu word deur 'n slimfoon oor wifi beheer. U kan dus die RGB LED STRIP met u slimfoon beheer