
INHOUDSOPGAWE:
2025 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2025-01-23 12:53


Tinkercad -projekte »
Spirograph is 'n eenvoudige tekenspel wat werkende ratte gebruik. Die doel van hierdie aktiwiteit is om 'n eenvoudige spirograaf met Tinkercad te ontwerp en die lêers uit te voer wat gereed is vir laser sny.
Leerdoelwitte vir hierdie aktiwiteit is:
- Leer om saamgestelde vorms te ontwerp
- Leer die verskil tussen 2D- en 3D -ontwerp
- Leer die basiese beginsels van ontwerp vir laser sny
- Bemeester die basiese beginsels van Tinkercad ('n aanlyn sagteware vir 3D-modellering)
- Verstaan hoe ratte werk
Agtergrondkennis en bevoegdhede
Die basiese tutoriale vir Tinkercad
- Leer die bewegings
- Kamerakontroles
- Maak gate
- Skaal, kopieer, plak
Stap 1: Ontwerp die tandrat




Teken 'n reghoek (6x12) met die rooi BOX -vorm
Sleep die rooi blokkie in die middel van die werkvlak.
Pas lengte tot 12 en breedte tot 6 aan.
Teken 'n dakvorm Ons gaan die dakvorm gebruik om 'n driehoek te kry.
Klik dan op die pyltjie regs naby die TOP -skrif. U sal uself in die REGTE aansig bevind.
Draai die groen vorm 90 grade en sleep dit naby die rooi vorm.
Gaan terug na TOP -aansig.
Die driehoekafmeting moet 6x12 en dieselfde hoogte (Z) van die boks wees. Pas die hoogte van die driehoek aan tot 12 en die basis na 6.
Sleep die groen driehoek bo -op die reghoek.
Kies die dak en die reghoekige boks en pas dit by die HORISONTALE SENTRUM.
Rig hulle bo -op sodat hul oppervlak op dieselfde hoogte is.
Kies die twee vorms (indien nodig) en klik op die GROEP -ikoon. U vorms word saamgevoeg en in een enkele vorm verenig.
Ontwerp 'n klein leë boks wat die hoogte (Z) van die gekombineerde vorm dek. Ons streef daarna om die punt van die driehoek te sny om dit af te sny.
Kies die eerste komplekse vorm en die leë blokkie: die driehoek word afgekap. (met behulp van GROUP -opdrag)
Nou het ons ons tand!
Wenk: die tweedimensionele vorm is slegs belangrik by die ontwerp vir lasersny. Die dikte / hoogte (Z -afmeting) van die voorwerpe is nie belangrik nie, bv. Dit kan 2 mm of selfs 5 cm wees. Die enigste vereiste is dat die dikte dieselfde is vir elke vorm wat 'n voorwerp skep.
Stap 2: Ontwerp die ratte



Ontwerp 'n CILINDER met 'n deursnee van 50 mm.
Gebruik die grootste aantal sye om 'n gladde sirkel te hê.
Kopieer die tand en plaas dit naby die silinder en pas dit horisontaal in die middel. Plaas die tand sodat die (een keer) reghoekige deel 3 mm uit die silinder is.
Kopieer die tand en plaas dit onderaan die silinder, herhaal dieselfde proses.
Kies die tande en die silinder en pas alles in die middel (net om seker te wees).
Kies die tande en groepeer dit. Kies die tande en druk CTRL+D (of CMD+D op mac) en draai met die muis van 22, 5 grade. Hou aan om CTRL+D te druk totdat die hele sirkel bedek is. Hierdie funksie dupliseer in skikking deur dieselfde rotasiegraad as die eerste kopie te gebruik.
Maak seker dat die silinder dieselfde hoogte (Z) van die tande het. Kies nou alles en GROEP die vorms om die eerste versnelling te skep.
Herhaal die aksies om 'n silinder met 'n deursnee van 3 cm te skep. (Om slegs een tand te kopieer, gebruik die opdrag 'n paar keer om die eerste versnelling te groepeer. Maak seker dat u dit weer groepeer sodra die tand gekopieer is)
Hierdie keer moet die tand 45 ° gedraai word.
Stap 3: Ontwerp die spirograaf



Skep dieselfde met die eksterne sirkel vir ons spirograaf:
In plaas van die silinder kan u 'n buisvorm teken. (Voorgestelde grootte vir die buis: radius: 90 wanddikte: 10 sye: maksimum)
Tande moet binne -in die ring geplaas word. Plaas 'n tand in die horisontale middel, maak seker dat die reghoekige deel ongeveer ca. 3 mm … herhaal al die stappe soos ons vir die ratte gedoen het, maar onthou dat die tande nou in die ring geplaas moet word.
Draai die tande met 10 °.
Om dit te doen, beweeg die wyser op die buitenste, kleiner skaal en beweeg.
Skep lukrake gate in die twee ratte met die leë silinder (skuif die gate uit die middel om beter tekeninge te kry). Die gate kan 3 mm in deursnee wees, net genoeg om dit met 'n pen of potlood te gebruik.
U kan 'n sirkel / silinder in 'n hoek van die ringvorm voeg: hierdie funksie het 'n handvatsel om die spirograaf op sy plek te hou terwyl u teken.
Stap 4: Voer die lêer as.svg -formaat uit
Klik op die EXPORT -knoppie in die regter boonste hoek van die Tinkercad -koppelvlak.
Laai SVG af vir lasersny.
U het nou lêers gereed om met laser te sny!
Wenk: as u nie 'n lasersnyer besit nie, kan u u spirograaf ook in 3D druk. Maak net seker dat die hoogte/dikte (Z -afmeting) van die hele voorwerp samehangend is. Byvoorbeeld 2 of 3 mm.
Aanbeveel:
Castle Planter (met Tinkercad Code Blocks): 25 stappe (met foto's)

Castle Planter (met Tinkercad Code Blocks): Hierdie ontwerp hier het my 'n hele rukkie geneem om te bereik, en omdat my koderingsvaardighede op die minste beperk is, hoop ek dat dit goed gegaan het :) Deur die instruksies te volg, moet u dit kan doen herskep elke aspek van hierdie ontwerp heeltemal sonder
Lichtsensor (fotoresistor) met Arduino in Tinkercad: 5 stappe (met foto's)

Lichtsensor (fotoresistor) Met Arduino in Tinkercad: Kom ons leer hoe om 'n fotoresistor, 'n ligsensitiewe tipe veranderlike weerstand, te lees met behulp van Arduino se analoog insette. Dit word ook 'n LDR (ligafhanklike weerstand) genoem. Tot dusver het jy al geleer om LED's te beheer met die analoog-uitgang van Arduino, en
RGB LED -kleurmenging met Arduino in Tinkercad: 5 stappe (met foto's)

RGB LED -kleurmenging met Arduino in Tinkercad: Kom ons leer hoe om veelkleurige LED's te beheer met behulp van Arduino se analoog uitsette. Ons sal 'n RGB LED aan die Arduino Uno koppel en 'n eenvoudige program saamstel om die kleur daarvan te verander. U kan feitlik volg met behulp van Tinkercad Circuits. U kan dit selfs sien
Pocket Operator Lasercut Case: 3 stappe (met foto's)

Pocket Operator Lasercut Case: Met hype vir die komende nuwe Pocket Operators PO-33 en PO-35 deur Teenage Engineering het ek besluit dat dit tyd is om my eenvoudige " case " wat ek vir my PO-20 gemaak het. Dit is regtig eenvoudig. So eenvoudig dat dit deur pers gehou word
Lasercut rekbare, geleidende stofspore: 6 stappe (met foto's)

Lasercut Stretchy Conductive Fabric Traces: Hoe om geleidende stofspore te maak van nie-rekbare stof en dit aan rekbare stof te heg. U benodig: Geleidende stof. Ek gebruik Cobaltex van Less EMF http://www.lessemf.com/fabric.htmlWonder Under of 'n ander yster-op gomplate (