INHOUDSOPGAWE:
- Stap 1: Stap 1: die basis
- Stap 2: Stap 2: Kubus met 'n gat
- Stap 3: Stap 3; Weereens
- Stap 4: Stap 4: Eerste bakstene
- Stap 5: Stap 5: Eerste sirkels
- Stap 6: Stap 6: Stene
- Stap 7: Stap 7: Tweede stel sirkels
- Stap 8: Stap 8: Wat weet u! Sy bakstene weer
- Stap 9: Stap 9: Stene
- Stap 10: Stap 10; Baksteen ry 2 klaar
- Stap 11: Stap 11: Stene
- Stap 12: Stap 12: Stene voltooi
- Stap 13: Stap 13: Verstop dit
- Stap 14: Stap 14: Sirkels nommer 3
- Stap 15: Stap 15: sirkel weer
- Stap 16: Stap 16: New Mitre
- Stap 17: Stap 17: die eerste van die piramides
- Stap 18: Stap 18: die tweede van die vier piramides
- Stap 19: Stap 19: Piramides
- Stap 20: Stap 20: Afwerking van die piramide
- Stap 21: Stap 21: Toring
- Stap 22: Stap 22: Ondersteuning
- Stap 23: Stap 13: Top en Windows
- Stap 24: Stap 24: Verhoudings
- Stap 25: Stap 25: Dekor
Video: Castle Planter (met Tinkercad Code Blocks): 25 stappe (met foto's)
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:23
Tinkercad -projekte »
Dit het my 'n hele rukkie geneem om hierdie ontwerp hier te bereik, en omdat my koderingsvaardighede beperk is, hoop ek dat dit goed gegaan het:) Deur die instruksies te volg, moet u elke aspek van hierdie ontwerp heeltemal kan herskep sonder enige hulp van buite, vaardigheid of kennis. Elke prentjie het die kode aan die kant, en as dit gekombineer word, sal dit die hele projek skep!
u sal waarskynlik op die foto's moet klik om die volledige uitsig te kry. jammer.
Maak seker dat u by elke stap na die kode in die prentjie kyk, dit sal u ver bring!
Hoop jy hou daarvan!:)
hier is dit in Tinkercad
Benodighede:
Rekenaar, en tyd is omtrent alles wat u nodig het.
Stap 1: Stap 1: die basis
redelik selfverduidelikend
Stap 2: Stap 2: Kubus met 'n gat
doen net die geskrewe kode.
Stap 3: Stap 3; Weereens
Dit is stap twee weer, uiteindelik sal ons die onderste een met 'n piramide na bo verstik.
Stap 4: Stap 4: Eerste bakstene
die stene is almal in 'n ry, doen net wat die kode wys.:)
Stap 5: Stap 5: Eerste sirkels
Dit is die eerste sirkels, net soos die stene in 'n ry, en u kan die kode kopieer.
Stap 6: Stap 6: Stene
moet ek jou vertel om die kode te volg:) dit is dieselfde, maar 90 grade gedraai.
Stap 7: Stap 7: Tweede stel sirkels
net soos die eerste een, maar 90 grade gedraai
Stap 8: Stap 8: Wat weet u! Sy bakstene weer
Sy bakstene weer dieselfde ou ding as die ander twee, doen hierdie een net twee keer en gradeer 180 grade. Of volg die kode:)
Stap 9: Stap 9: Stene
Hierdie keer moet jy die stene net bokant die eerste stel lig. daar is twee stelle hier, en dit moet verreken word soos die prentjie en kode toon.
Stap 10: Stap 10; Baksteen ry 2 klaar
eindig ry twee!
Stap 11: Stap 11: Stene
maar beter, begin met ry drie! 'n tema raaksien.
Stap 12: Stap 12: Stene voltooi
Uiteindelik maak ons klaar met die stene!:) hoera. As u nie die afgelope 100 keer geleer het nie, hoef u net die kode te volg:) lol
Stap 13: Stap 13: Verstop dit
gebruik die piramide en sny die bokant. kry die rande ook in lyn!
Stap 14: Stap 14: Sirkels nommer 3
wel, ons gaan weer, dieselfde konsep as die stene dieselfde konsep as die ander twee sirkels. GENIET!
Stap 15: Stap 15: sirkel weer
Dit is die einde van die sirkels waarin u hulle soos 'n gek gedraai het!:)
Stap 16: Stap 16: New Mitre
volg dieselfde konsep as die laaste, kyk na die kode!:)
Stap 17: Stap 17: die eerste van die piramides
sien 'n neiging hier!:)
Stap 18: Stap 18: die tweede van die vier piramides
geniet dit om dit weer 90 grade te draai!
Stap 19: Stap 19: Piramides
probeer vir drie!
Stap 20: Stap 20: Afwerking van die piramide
Volg net die kode op die foto, en dit sal goed gaan!
Stap 21: Stap 21: Toring
Dit lyk asof daar baie aan die gang is, maar daar is eintlik min vorms wat by die kode hou, en dit sal goed gaan.
Stap 22: Stap 22: Ondersteuning
hou weer by die kode! die meeste hiervan is net vir versiering.:)
Stap 23: Stap 13: Top en Windows
maak die vensters swart en die bokant verstik, maak dit drukbaar!:)
Stap 24: Stap 24: Verhoudings
dit is net gate in die bokant!:) kyk na die kode om te besluit wat om te doen.
Stap 25: Stap 25: Dekor
jy is uiteindelik klaar! goeie werk! hoop dat u hierdie ondeurgrondelike liefgehad het. ja, dit moet 3D -drukbaar wees.
Tweede prys in die blokkode -kompetisie
Aanbeveel:
Smart Planter - Gee watervlak aan: 5 stappe (met foto's)
Smart Planter - dui die watervlak aan: ons het pas 'n paar oulike plante gekoop vir ons nuwe huis. Tussen al die elektroniese toestelle wat in die huis gevul is, bring die plante 'n lewendige gevoel. In ruil daarvoor wou ek iets vir die plante doen. Daarom het ek hierdie slim plan opgestel
IOT123 - D1M BLOCKS: 33 stappe
IOT123 - D1M BLOCKS: D1M BLOCKS voeg tasbare kaste, etikette, polariteitsgidse en uitbrekings by vir die gewilde Wemos D1 Mini SOC/Shields/Clones. Hierdie instruksie is instruksies vir die instruksies; dit indekseer al die verskillende projekte en wys na waar die artikels en
Plantagotchi! Smart Planter: 8 stappe (met foto's)
Plantagotchi! Smart Planter: Plantagotchi sterf sodat u plant dit nie hoef te doen nie. Ek het onlangs die trotse eienaar geword van 'n nuwe huisplant (genaamd Chester) en ek wil regtig hê dat hy 'n lang en gesonde lewe moet hê. Ek het ongelukkig nie 'n groen duim nie. Ek was onmiddellik oortuig dat ek
IoT Minecraft Castle: 7 stappe (met foto's)
IoT Minecraft Castle: Die IoT is 'n baie interessante wêreld om te ontdek, en die gebruik van 'n paar vriendelike gereedskap soos minecraft en node-RED kan 'n uitstekende benadering wees
IOT123 - D1M BLOCKS - Generiese samestelling: 7 stappe
IOT123 - D1M BLOCKS - Generiese samestelling: as prototipes of stroombane vir u projekte geskep word, is daar 'n beperking op hoe herbruikbaar dit in ander stroombane is as die komponente aan 'n PCB gesoldeer is, as gevolg van skade aan soldeer. Dit is waar D1M BLOCKS inkom. Dit is 'n omhulsel/stapelstelsel vir