INHOUDSOPGAWE:
- Stap 1: Berei materiaal voor
- Stap 2: Verbind die drade
- Stap 3: Hier is die kode
- Stap 4: Sny die boks
- Stap 5: Versier die boks en toets die herinnering
Video: Huisherinnering: 5 stappe
2024 Outeur: John Day | [email protected]. Laas verander: 2024-01-30 07:24
Hierdie projek kan u gesin daaraan herinner dat u tuis is as u besig is met huiswerk of ander dinge. Die rede waarom ek hierdie herinnering skep, is dat my ma elke dag as ek van die skool af kom, kook en sy nie kon hoor dat ek terug is nie, so ek ontwerp hierdie huisherinnering om my ma daaraan te herinner dat ek huis toe. Die planeet sal brand as die fotoresis my by die huis aanvoel, en dit sal na die LED -ligte oorgedra word en dan die planeet verlig.
Stap 1: Berei materiaal voor
Arduino Leonardo * 1
Broodbord * 1
USB -kabel * 1
Elektriese pen * 1
Springdrade * 9
Lang drade * 2
Alligator clip-draad * 2
LED -ligte * 2
Fotoresistensie * 1
510KΩ weerstand * 2
10K weerstand * 1
'N Boks * 1
'N Planeetagtige bal * 1
Stap 2: Verbind die drade
Koppel eers die drade met die Arduino Leonardo en die broodbord, gebruik ook die elektriese pen om die fotoresistensie en die lang drade aan mekaar te las, sodat dit kan aansluit. Tweedens, gebruik die clip van die lang drade om die drade saam te knyp. Maak seker dat die stroombaan deur die drade werk.
Stap 3: Hier is die kode
U kan na hierdie simulasiediagram kyk om die materiaal aan te sluit.
As die induksie van fotoresistensie groter as 800 is, sal LED -ligte brand.
Inteendeel, as die induksie van fotoresistensie kleiner as 800 is, sal LED -ligte brand.
U kan op die skakel klik om die kode te kry
create.arduino.cc/editor/bonniehsiao/801c3…
Stap 4: Sny die boks
Gebruik 'n skerp of skerp gereedskap om die boks uit te sny sodat die USB -kabel en die drade die rekenaar en u toestel kan verbind en glad kan werk. Sny ook 'n groot sirkel of vierkant om die LED deur die balle te laat lig en dit uitsteek.
Stap 5: Versier die boks en toets die herinnering
Soek 'n boks wat by u Arduino pas, en versier dit met u planeetagtige bal en plaas dit op plekke waar u gesin dit kan sien, en ook plekke wat u elke dag sal deurmaak. Dan is jy klaar, baie geluk.
Aanbeveel:
Spelontwerp in vyf stappe: 5 stappe
Spelontwerp in fliek in 5 stappe: Flick is 'n baie eenvoudige manier om 'n speletjie te maak, veral iets soos 'n legkaart, visuele roman of avontuurlike spel
Gesigsopsporing op Raspberry Pi 4B in 3 stappe: 3 stappe
Gesigsopsporing op Raspberry Pi 4B in 3 stappe: in hierdie instruksies gaan ons gesigsopsporing uitvoer op Raspberry Pi 4 met Shunya O/S met behulp van die Shunyaface-biblioteek. Shunyaface is 'n biblioteek vir gesigherkenning/opsporing. Die projek het ten doel om die vinnigste opsporing en herkenningssnelheid te bereik met
DIY Vanity Mirror in eenvoudige stappe (met LED -strookligte): 4 stappe
DIY Vanity Mirror in eenvoudige stappe (met behulp van LED Strip Lights): In hierdie pos het ek 'n DIY Vanity Mirror gemaak met behulp van die LED strips. Dit is regtig cool, en u moet dit ook probeer
Arduino Halloween Edition - Zombies pop -out skerm (stappe met foto's): 6 stappe
Arduino Halloween Edition - Zombies pop -out skerm (stappe met foto's): wil u u vriende skrik en 'n skreeu geraas maak tydens Halloween? Of wil u net 'n goeie grap maak? Hierdie pop-up skerm van Zombies kan dit doen! In hierdie instruksies sal ek u leer hoe u maklik Zombies kan spring deur Arduino te gebruik. Die HC-SR0
Speel Doom op u iPod in 5 maklike stappe !: 5 stappe
Speel Doom op u iPod in 5 maklike stappe !: 'n Stap-vir-stap gids oor hoe u Rockbox op u iPod kan dubbellaai om Doom en tientalle ander speletjies te speel. Dit is iets baie maklik om te doen, maar baie mense staan nog steeds verbaas as hulle sien hoe ek op my iPod doom speel en deurmekaar raak met die instruksies