INHOUDSOPGAWE:

SkateHub -blinkers vir skaatsplank: 3 stappe
SkateHub -blinkers vir skaatsplank: 3 stappe

Video: SkateHub -blinkers vir skaatsplank: 3 stappe

Video: SkateHub -blinkers vir skaatsplank: 3 stappe
Video: АНИМАТРОНИКИ Обидели ТУСОВЩИКА из BACKROOMS и НЕЗАКОННЫЕ Эксперименты в VR! 2024, Julie
Anonim
SkateHub blinkers vir skaatsplank
SkateHub blinkers vir skaatsplank
SkateHub blinkers vir skaatsplank
SkateHub blinkers vir skaatsplank

"Hierdie instruksies is geskep ter voldoening aan die projekvereiste van die Makecourse aan die Universiteit van Suid -Florida (www.makecourse.com)"

Die Skate Hub is 'n funksionele flikker wat aan die komende voetgangers aandui watter kant toe jy net soos 'n motor gaan. Dit word beheer deur 'n arduino uno r3 met 'n usb -poort in plaas van die standaard drukkabel. Die grootste deel van hierdie projek is 3D -gedruk, dus u benodig ook toegang tot 'n 3D -drukker. Ek sal al die lêers toeganklik maak om af te laai.

Voorrade

Arduino Uno r3

Broodbord kragrail

springkabels

2: 8x8 dot matrix LED met MCU -module

2: servo's

die ontvanger

afgeleë

Stap 1: Stap 1: Skryf u kode

Stap een van die proses is om die kode te skryf en wat dit sal doen. Hier is die volgende kode wat ek gebruik het:

create.arduino.cc/editor/calfano/ce2df461-…

Sekere punte om op te let:

Die pylbeeld is met binêre gemaak om die pyltjie te teken. Die 1 beteken sy aan en die 0 beteken sy af.

Die servo's begin by die afwaartse posisie sodra die arduino aanskakel.

Die LCD kan elkeen van die funksies wat vanaf die afstandsbediening uitgevoer word, afdruk.

Die blinkers knip as gevolg van die for -lus wat die aan- en afligte van die matriks herhaal.

Die afstandsbediening kry die seine gebaseer op die verskillende knoppies. Soos u kan sien, word dit op 'n manier kommentaar gelewer, sodat u kan sien watter knoppie watter is.

Stap 2: Bedrading

Die bedrading kan hier 'n bietjie moeilik raak; ek beveel aan dat u die komponente buite die hoofraam aansluit en dit dan inbring.

Die bedrading bestaan uit die arduino uno en 'n broodbord -kragrail. Om 'n kragrail te kry, skeur u die +- kant van 'n klein tot medium groot broodbord.

1. Vanuit die arduino, voer 'n trui van die 5v na die positiewe spoor van die broodbord, en voer dan 'n trui van grond tot negatief op die broodbord

2. Laat ons begin met die servo's: servo's het drie drade. die bruin draad word gemaal, die rooi draad is 5v en die oranje is pen 7 vir die een flikker en 6 vir die ander.

3: Die 8x8 matriks: VCC is gekoppel aan 5v, GND is aan die aarde gekoppel, DIN gaan na pen 11, CLK gaan na pen 9, en CS gaan na pin10. Draai daarna die ander kant van die 8x8 matriks om aan te sluit by die tweede 8x8 matriks. Maak seker dat hulle in dieselfde hawens gaan!

4: Die LCD: VCC gaan na 5v GND gaan grond toe, en koppel SDA en SCL aan die boonste penne van die arduino wat dienooreenkomstig gemerk is.

5: Die kragbron kom van 'n standaard kragsteen wat klein is, en ek het myne van walmart gekry.

:

Stap 3: Druk en monteer

Druk en monteer
Druk en monteer
Druk en monteer
Druk en monteer
Druk en monteer
Druk en monteer

Druk al die dele wat in die gids verskyn, uit:

drive.google.com/open?id=1M9xluvCCzqiqy8BI…

Al die stukke pas goed bymekaar. Plak die LCD -houer net vas, plak die servohouers uit en plak dit ook vas.

Plaas al die bedradingskomponente binne, plak die ir -ontvanger bo -op en SKOON pret!

Aanbeveel: